Модуль Random
module Random: sig .. end
Псевдослучайные генераторы чисел (ПГЧ).
Основные функции
val init : int -> unit
Инициализировать генератор, используя аргумент в качестве начального значения. Одно и то же начальное значение всегда будет давать ту же последовательность чисел.
val full_init : int array -> unit
То же, что и Random.init, но принимает больше данных в качестве начального значения.
val self_init : unit -> unit
Инициализировать генератор случайным начальным значением, выбранным в зависимости от системы. Если /dev/urandom доступен на хостовой машине, он используется для предоставления высокослучайного начального значения. В противном случае, менее случайное начальное значение вычисляется из системных параметров (текущее время, идентификаторы процессов).
val bits : unit -> int
Возвращает 30 случайных битов в виде неотрицательного целого числа.
- До версии 3.12.0 использовался другой алгоритм (влияет на все последующие функции)
val int : int -> int
Random.int bound возвращает случайное целое число от 0 (включительно) до bound (исключительно). bound должно быть больше 0 и меньше 230.
val full_int : int -> int
Random.full_int bound возвращает случайное целое число от 0 (включительно) до bound (исключительно). bound может быть любым положительным целым числом.
Если bound меньше 230, Random.full_int bound равно Random.int bound. Если bound больше 230 (на 64-битных системах или в нестандартных средах, таких как JavaScript), Random.full_int возвращает значение, где Random.int вызывает Invalid_argument.
- С версии 4.13.0
val int32 : Int32.t -> Int32.t
Random.int32 bound возвращает случайное целое число от 0 (включительно) до bound (исключительно). bound должно быть больше 0.
val nativeint : Nativeint.t -> Nativeint.t
Random.nativeint bound возвращает случайное целое число от 0 (включительно) до bound (исключительно). bound должно быть больше 0.
val int64 : Int64.t -> Int64.t
Random.int64 bound возвращает случайное целое число от 0 (включительно) до bound (исключительно). bound должно быть больше 0.
val float : float -> float
Random.float bound возвращает случайное число с плавающей точкой между 0 и bound (включительно). Если bound отрицательно, результат отрицательный или нулевой. Если bound равно 0, результат 0.
val bool : unit -> bool
Random.bool () возвращает true или false с вероятностью 0,5 каждая.
val bits32 : unit -> Int32.t
Random.bits32 () возвращает 32 случайных бита как целое число между Int32.min_int и Int32.max_int.
- С версии 4.14.0
val bits64 : unit -> Int64.t
Random.bits64 () возвращает 64 случайных бита как целое число между Int64.min_int и Int64.max_int.
- С версии 4.14.0
val nativebits : unit -> Nativeint.t
Random.nativebits () возвращает 32 или 64 случайных бита (в зависимости от разрядности платформы) как целое число между Nativeint.min_int и Nativeint.max_int.
- С версии 4.14.0
Расширенные функции
Функции из модуля Random.State явно манипулируют текущим состоянием генератора случайных чисел. Это позволяет использовать один или несколько детерминированных ПГЧ, даже в многопоточной программе, без помех со стороны других частей программы.
module State: sig .. end
val get_state : unit -> State.t
Возвращает текущее состояние генератора, используемого основными функциями.
val set_state : State.t -> unit
Устанавливает состояние генератора, используемого основными функциями.
© 1995-2022 INRIA.
https://v2.ocaml.org/releases/4.14/htmlman/libref/Random.html