15.3.3.11 Свойства света ¶
Свойства объектов light (см. свет):
Категории: ¶
Выполнение обратного вызова | Создание/Удаление | Отображение | Освещение | Взаимодействие с мышкой | Идентификация объекта | Родитель/Дочерние элементы
Выполнение обратного вызова ¶
-
busyaction:"cancel"| {"queue"} ¶ -
Определяет, как Octave обрабатывает выполнение свойств обратного вызова этого объекта, когда он не может прервать выполнение обратного вызова другого объекта. Это актуально только в том случае, если объект обратного вызова, который выполняется в данный момент, имеет свойство
interruptibleустановленным в значение"off". Свойствоbusyactionобъекта прерывающего обратного вызова указывает, является ли прерывающий обратный вызов помещённым в очередь ("queue"(по умолчанию)) или отброшенным ("cancel"). См. раздел Обратные вызовы. -
interruptible:"off"| {"on"} ¶ -
Указывает, могут ли функции обратного вызова этого объекта прерываться другими обратными вызовами. По умолчанию
interruptibleравно"on", и обратные вызовы, использующие функцииdrawnow,figure,waitfor,getframeилиpause, в конечном итоге прерываются. См. раздел Обратные вызовы.
Создание/Удаление ¶
-
beingdeleted: {"off"} |"on"¶ -
Свойство, указывающее, что функция инициировала удаление объекта.
beingdeletedустанавливается в значение true до тех пор, пока объект не перестанет существовать. -
createfcn: строка | функция-обработчик, по умолчанию[](0x0)¶ -
Функция обратного вызова, выполняемая сразу после создания света. Функция устанавливается с помощью свойства по умолчанию на корневом объекте, например,
set (groot, "defaultlightcreatefcn", 'disp ("light created!")').Для получения информации о том, как писать функции слушателей графики, см. раздел Обратные вызовы.
-
deletefcn: строка | функция-обработчик, по умолчанию[](0x0)¶ -
Функция обратного вызова, выполняемая непосредственно перед удалением света.
Для получения информации о том, как писать функции слушателей графики, см. раздел Обратные вызовы.
Отображение ¶
-
clipping:"off"| {"on"} ¶ -
Если
clippingравно"on", свет обрезается в пределах границ родительских осей. -
visible:"off"| {"on"} ¶ -
Если
visibleравно"off", свет не отображается на экране.
Освещение ¶
-
color: цветовой спектр, по умолчанию[1 1 1]¶ -
Цвет источника света. См. цветовой спектр.
-
position: по умолчанию[1 0 1]¶ -
Положение источника света.
-
style: {"infinite"} |"local"¶ -
Эта строка определяет, исходит ли свет от источника света на бесконечном расстоянии (
"infinite") или от локального точечного источника ("local").
Взаимодействие с мышкой ¶
-
buttondownfcn: строка | функция-обработчик, по умолчанию[](0x0)¶ -
Для получения информации о том, как писать функции слушателей графики, см. раздел Обратные вызовы.
-
contextmenu: дескриптор графического объекта, по умолчанию[](0x0)¶ -
Дескриптор графического объекта uicontextmenu, который в настоящее время связан с этим объектом света.
-
hittest:"off"| {"on"} ¶ -
Указывает, обрабатывает ли свет события мыши или передает их родительским объектам. При включении объект может реагировать на щелчки мыши, оценивая
"buttondownfcn", показывая uicontextmenu и, в конечном счёте, становясь корневым объектом"currentobject". Это свойство актуально только в том случае, если объект может принимать щелчки мыши, что определяется свойством"pickableparts". См. свойство pickableparts. -
pickableparts:"all"|"none"| {"visible"} ¶ -
Указывает, будет ли свет принимать щелчки мыши. По умолчанию
pickablepartsравно"visible", и только видимые части света или его дочерние элементы могут реагировать на щелчки мыши. Когдаpickablepartsравно"all", и видимые и невидимые части (или дочерние элементы) могут реагировать на щелчки мыши. Когдаpickablepartsравно"none", щелчки мыши по объекту игнорируются и передаются любым объектам под ним. Когда объект настроен на принятие щелчков мыши, свойство"hittest"определит, как они будут обрабатываться. См. свойство hittest. -
selected: {"off"} |"on"¶ -
Свойство указывает, выбран ли данный свет.
-
selectionhighlight:"off"| {"on"} ¶ -
Если
selectionhighlightравно"on", то состояние выделения света визуально выделяется.
Идентификация объекта ¶
-
tag: строка, по умолчанию""¶ -
Пользовательская строка для маркировки графического объекта.
-
type(только для чтения): строка ¶ -
Имя класса графического объекта.
typeвсегда равно"light". -
userdata: Любые данные Octave, по умолчанию[](0x0)¶ -
Пользовательские данные для ассоциации с графическим объектом.
Родитель/Дочерние элементы ¶
-
children(только для чтения): вектор дескрипторов графических объектов, по умолчанию[](0x1)¶ -
Объекты light не имеют дочерних объектов.
childrenне используется. -
handlevisibility:"callback"|"off"| {"on"} ¶ -
Если
handlevisibilityравно"off", дескриптор света не отображается в свойстве"children"его родителя. -
parent: дескриптор графического объекта ¶ -
Дескриптор родительского графического объекта.
© 1996–2023 The Octave Project Developers
Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies.
Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one.Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions.
https://docs.octave.org/v9.2.0/Light-Properties.html