34 Объектно-ориентированное программирование
Octave позволяет создавать определяемые пользователем классы, в том числе перегружать операторы и функции. Классы могут защищать внутренние свойства от случайного изменения, что способствует инкапсуляции данных. Кроме того, можно создавать правила, определяющие приоритет классов при операциях со смешанными классами.
В этой главе рассматриваются способы создания пользовательского класса, запрос и изменение свойств класса, а также перегрузка операторов и функций. В качестве примеров кода на протяжении всей главы используется класс, предназначенный для работы с многочленами.
- Создание класса
- Методы класса
- Индексация объектов
- Перегрузка объектов
- Наследование и агрегирование
classdefКлассы
© 1996–2026 The Octave Project Developers
Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies.
Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one.Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions.
https://docs.octave.org/v9.4.0/Object-Oriented-Programming.html