15.3.3.9 Свойства рассеяния ¶
Свойства объектов scatter (см. рассеяние):
Категории: ¶
Выполнение обратного вызова | Данные цвета | Данные координат | Создание/Удаление | Отображение | Параметры легенды | Внешний вид маркера | Взаимодействие с мышкой | Идентификация объекта | Родитель/Дочерние элементы
Выполнение обратного вызова ¶
-
busyaction:"cancel"| {"queue"} ¶ -
Определяет, как Octave обрабатывает выполнение свойств обратного вызова этого объекта, когда он не может прервать выполнение обратного вызова другого объекта. Это актуально только тогда, когда объект обратного вызова, выполняющийся в данный момент, имеет свойство
interruptibleустановленное в значение"off". Свойствоbusyactionобъекта прерывающего обратного вызова указывает, является ли прерывающий обратный вызов помещенным в очередь ("queue"(по умолчанию)) или отброшенным ("cancel"). См. раздел Обратные вызовы. -
interruptible:"off"| {"on"} ¶ -
Указывает, могут ли функции обратного вызова этого объекта прерываться другими обратными вызовами. По умолчанию
interruptibleравно"on", и обратные вызовы, использующие функцииdrawnow,figure,waitfor,getframeилиpause, в конечном итоге прерываются. См. раздел Обратные вызовы.
Данные цвета ¶
-
cdata: скаляр | матрица, по умолчанию[0 0.4470 0.7410]¶ -
Данные, определяющие цвет объекта рассеяния.
Если
cdataявляется скалярным индексом в текущей цветовой палитре или RGB-тройкой, она определяет цвет всех маркеров рассеяния.Если
cdataявляется N-вектором индексов или N-матрицей (RGB), она определяет цвет каждого из N маркеров рассеяния. -
cdatamode: {"auto"} |"manual"¶ -
Если
cdatamodeравно"auto",cdataустанавливается в цвет изcolororderродительских осей, соответствующихseriesindex. -
cdatasource: строка, по умолчанию""¶ -
Имя переменной в рабочей области, содержащей данные, которые будут использоваться для свойства
"cdata". Данные передаются в"cdata"с помощью функции refreshdata. -
seriesindex: по умолчанию1¶ -
Каждому объекту рассеяния на тех же осях присваивается возрастающий целочисленный индекс. Это соответствует индексу в
colororderродительских осей, который используется, еслиcdatamodeустановлено в значение"auto".
Данные координат ¶
-
latitudedata: по умолчанию[](0x0)¶ -
Графическое представление с географическими координатами для объектов рассеяния еще не реализовано.
latitudedataне используется. -
latitudedatasource: по умолчанию""¶ -
Графическое представление с географическими координатами для объектов рассеяния еще не реализовано.
latitudedatasourceне используется. -
longitudedata: по умолчанию[](0x0)¶ -
Графическое представление с географическими координатами для объектов рассеяния еще не реализовано.
longitudedataне используется. -
longitudedatasource: по умолчанию""¶ -
Графическое представление с географическими координатами для объектов рассеяния еще не реализовано.
longitudedatasourceне используется. -
rdata: по умолчанию[](0x0)¶ -
Полярные координаты для графического представления объектов рассеяния еще не реализовано.
rdataне используется. -
rdatasource: по умолчанию""¶ -
Полярные координаты для графического представления объектов рассеяния еще не реализовано.
rdatasourceне используется. -
thetadata: по умолчанию[](0x0)¶ -
Полярные координаты для графического представления объектов рассеяния еще не реализовано.
thetadataне используется. -
thetadatasource: по умолчанию""¶ -
Полярные координаты для графического представления объектов рассеяния еще не реализовано.
thetadatasourceне используется. -
xdata: вектор, по умолчанию[](0x0)¶ -
Вектор с координатами х объекта рассеяния.
-
xdatasource: строка, по умолчанию""¶ -
Имя переменной в рабочей области, содержащей данные, которые будут использоваться для свойства
"xdata". Данные передаются в"xdata"с помощью функции refreshdata. -
ydata: вектор, по умолчанию[](0x0)¶ -
Вектор с координатами у объекта рассеяния.
-
ydatasource: строка, по умолчанию""¶ -
Имя переменной в рабочей области, содержащей данные, которые будут использоваться для свойства
"ydata". Данные передаются в"ydata"с помощью функции refreshdata. -
zdata: [] | вектор, по умолчанию[](0x0)¶ -
Для 3D данных, вектор с координатами z объекта рассеяния.
-
zdatasource: строка, по умолчанию""¶ -
Имя переменной в рабочей области, содержащей данные, которые будут использоваться для свойства
"zdata". Данные передаются в"zdata"с помощью функции refreshdata.
Создание/Удаление ¶
-
beingdeleted: {"off"} |"on"¶ -
Свойство, указывающее, что функция инициировала удаление объекта.
beingdeletedустанавливается в true до тех пор, пока объект не перестанет существовать. -
createfcn: строка | обработчик функций, по умолчанию[](0x0)¶ -
Функция обратного вызова, выполняемая сразу после создания объекта рассеяния. Функция устанавливается с помощью свойства по умолчанию для корневого объекта, например,
set (groot, "defaultscattercreatefcn", 'disp ("scatter created!")').Дополнительную информацию о написании функций слушателей графики см. в разделе Обратные вызовы.
-
deletefcn: строка | обработчик функций, по умолчанию[](0x0)¶ -
Функция обратного вызова, выполняемая непосредственно перед удалением объекта рассеяния.
Дополнительную информацию о написании функций слушателей графики см. в разделе Обратные вызовы.
Отображение ¶
-
clipping:"off"| {"on"} ¶ -
Если
clippingравно"on", объект рассеяния обрезается в пределах родительских осей. -
visible:"off"| {"on"} ¶ -
Если
visibleравно"off", объект рассеяния не отображается на экране.
Параметры легенды ¶
-
annotation: def.[](0x0)¶ -
Переключение отображения легенды из объекта рассеяния пока не реализовано для объектов рассеяния.
annotationне используется. -
displayname: def.""¶ -
Текст записи легенды, соответствующей этому объекту рассеяния.
Внешний вид маркеров ¶
-
linewidth: скаляр, def.0.5000¶ -
Ширина линии края маркеров.
-
marker:"*"|"+"|"."|"<"|">"|"^"|"_"|"d"|"diamond"|"h"|"hexagram"|"none"| {"o"} |"p"|"pentagram"|"s"|"square"|"v"|"x"|"|"¶ -
markeredgealpha: скаляр, def.1¶ -
Уровень прозрачности граней маркеров, где значение 0 означает полную прозрачность, а значение 1 — сплошные грани без прозрачности. Обратите внимание, что маркеры не сортируются с заднего плана на передний, что может привести к непредсказуемым результатам при рендеринге многослойных прозрачных маркеров или в сочетании с другими прозрачными объектами.
-
markeredgecolor: {"none"} | {"flat"} | colorspec ¶ -
Цвет края маркеров.
"none"означает, что края прозрачные, а"flat"означает, что используется значение изcdata. См. свойство markeredgecolor маркера линии. -
markerfacealpha: скаляр, def.1¶ -
Уровень прозрачности граней маркеров, где значение 0 означает полную прозрачность, а значение 1 — сплошные грани без прозрачности. Обратите внимание, что маркеры не сортируются с заднего плана на передний, что может привести к непредсказуемым результатам при рендеринге многослойных прозрачных маркеров или в сочетании с другими прозрачными объектами.
-
markerfacecolor: {{"none"}} |"flat"|"auto"| colorspec ¶ -
Цвет грани маркеров.
"none"означает, что грани прозрачные,"flat"означает, что используется значение изcdata, а"auto"использует свойствоcolorродительских осей. См. свойство markerfacecolor маркера линии. -
sizedata: [] | скаляр | вектор, def.[](0x0)¶ -
Размер области маркера. Скалярное значение применяется ко всем маркерам. Если
cdataявляется вектором N×1, он определяет цвет каждого из N маркеров рассеяния. -
sizedatasource: def.""¶ -
Данные из переменных рабочего пространства пока не реализованы для объектов рассеяния.
sizedatasourceне используется.
Взаимодействие с мышкой ¶
-
buttondownfcn: строка | обработчик функций, def.[](0x0)¶ -
Для получения информации о написании функций слушателей графики см. раздел обратного вызова.
-
contextmenu: графическая ручка, def.[](0x0)¶ -
Графическая ручка объекта uicontextmenu, который в настоящее время связан с этим объектом рассеяния.
-
datatiptemplate: def.[](0x0)¶ -
Объекты всплывающих подсказок пока не реализованы для объектов рассеяния.
datatiptemplateне используется. -
hittest:"off"| {"on"} ¶ -
Укажите, обрабатывает ли рассеяние события мыши или передает их родительским объектам. При включенном значении объект может реагировать на щелчки мышью, оценивая
"buttondownfcn", отображая uicontextmenu и, в конечном итоге, становясь корневым"currentobject". Это свойство актуально только тогда, когда объект может принимать щелчки мышью, что определяется свойством"pickableparts". См. свойство pickableparts. -
pickableparts:"all"|"none"| {"visible"} ¶ -
Укажите, будет ли рассеяние принимать щелчки мышью. По умолчанию,
pickablepartsявляется"visible", и только видимые части рассеяния или его дочерних элементов могут реагировать на щелчки мышью. Когдаpickablepartsявляется"all", и видимые, и невидимые части (или дочерние элементы) могут реагировать на щелчки мышью. Когдаpickablepartsявляется"none", щелчки мышью по объекту игнорируются и передаются в любые объекты под этим объектом. Когда объект настроен на прием щелчков мышью, свойство"hittest"определит, как они будут обрабатываться. См. свойство hittest. -
selected: {"off"} |"on"¶ -
Свойство указывает, выбран ли этот объект рассеяния.
-
selectionhighlight:"off"| {"on"} ¶ -
Если
selectionhighlightявляется"on", состояние выбора рассеяния визуально выделяется.
Идентификация объекта ¶
-
tag: строка, def.""¶ -
Пользовательская строка для маркировки графического объекта.
-
type(только для чтения): строка ¶ -
Имя класса графического объекта.
typeвсегда"scatter". -
userdata: Любые данные Octave, def.[](0x0)¶ -
Пользовательские данные для ассоциации с графическим объектом.
Родитель/Дочерние элементы ¶
-
children(только для чтения): вектор графических ручек, def.[](0x1)¶ -
Дочерние объекты для диаграмм рассеяния пока не реализованы для объектов рассеяния.
childrenне используется. -
handlevisibility:"callback"|"off"| {"on"} ¶ -
Если
handlevisibilityравно"off", ручка рассеяния не отображается в свойстве"children"родителя. -
parent: графическая ручка ¶ -
Ручка родительского графического объекта.
© 1996–2023 The Octave Project Developers
Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies.
Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one.Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions.
https://docs.octave.org/v9.2.0/Scatter-Properties.html