Spec-Zone.ru › OpenJavaFX 11
Модуль javafx.graphics
Пакет javafx.scene.effect

Класс Shadow

  • java.lang.Object
    • javafx.scene.effect.Effect
      • javafx.scene.effect.Shadow
  • public class Shadow
    extends Effect
    Эффект, создающий монохромную копию входного изображения с размытыми краями. Этот эффект в основном используется вместе с его стандартным черным цветом для комбинирования с оригиналом, чтобы создать тень. Он также может использоваться с светлым цветом и комбинироваться с оригиналом для создания эффекта свечения. Эффект DropShadow является вспомогательным эффектом, который автоматически комбинирует этот Shadow эффект с исходным графическим изображением для удобства добавления тени к существующему графическому дереву сцены Node с помощью единственного эффекта.
    С тех пор:
    JavaFX 2.0
  • Краткое описание свойств

    Свойства
    Тип Свойство Описание
    ObjectProperty<BlurType> blurType
    Алгоритм, используемый для размытия тени.
    ObjectProperty<Color> color
    Цвет тени Color.
    DoubleProperty height
    Вертикальный размер ядра размытия тени.
    ObjectProperty<Effect> input
    Входные данные для этого Effect.
    DoubleProperty radius
    Радиус ядра размытия тени.
    DoubleProperty width
    Горизонтальный размер ядра размытия тени.
  • Краткое описание конструкторов

    Конструкторы
    Конструктор Описание
    Shadow()
    Создаёт новый экземпляр Shadow с параметрами по умолчанию.
    Shadow​(double radius, Color color)
    Создаёт новый экземпляр Shadow с заданным радиусом и цветом.
    Shadow​(BlurType blurType, Color color, double radius)
    Создаёт новый экземпляр Shadow с заданным типом размытия, цветом и радиусом.
  • Краткое описание методов

    Все методыМетоды экземпляраКонкретные методы
    Модификатор и тип Метод Описание
    ObjectProperty<BlurType> blurTypeProperty()
    Алгоритм, используемый для размытия тени.
    ObjectProperty<Color> colorProperty()
    Цвет тени Color.
    BlurType getBlurType()
    Возвращает значение свойства blurType.
    Color getColor()
    Возвращает значение свойства color.
    double getHeight()
    Возвращает значение свойства height.
    Effect getInput()
    Возвращает значение свойства input.
    double getRadius()
    Возвращает значение свойства radius.
    double getWidth()
    Возвращает значение свойства width.
    DoubleProperty heightProperty()
    Вертикальный размер ядра размытия тени.
    ObjectProperty<Effect> inputProperty()
    Входные данные для этого Effect.
    DoubleProperty radiusProperty()
    Радиус ядра размытия тени.
    void setBlurType​(BlurType value)
    Устанавливает значение свойства blurType.
    void setColor​(Color value)
    Устанавливает значение свойства color.
    void setHeight​(double value)
    Устанавливает значение свойства height.
    void setInput​(Effect value)
    Устанавливает значение свойства input.
    void setRadius​(double value)
    Устанавливает значение свойства radius.
    void setWidth​(double value)
    Устанавливает значение свойства width.
    DoubleProperty widthProperty()
    Горизонтальный размер ядра размытия тени.
    • Наследуемые методы от класса java.lang.Object

      clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Подробное описание свойств

    • input

      public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
      Входное значение для этого Effect. Если установлено значение null или не указано, в качестве входного значения будет использоваться графическое изображение Node, к которому прикреплено Effect.
      Значение по умолчанию:
      null
      См. также:
      getInput(), setInput(Effect)
    • radius

      public final DoubleProperty radiusProperty
      Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут управляет расстоянием, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке обоих атрибутов width и height на значение (2 * radius + 1).
             Min:   0.0
             Max: 127.0
         Default:  10.0
        Identity:   0.0
       
      Значение по умолчанию:
      10.0
      См. также:
      getRadius(), setRadius(double)
    • width

      public final DoubleProperty widthProperty
      Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут управляет горизонтальным размером всей области, по которой тень отдельного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения, меньшие чем 1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают эффекта размытия на тень.
             Min:   0.0
             Max: 255.0
         Default:  21.0
        Identity:  <1.0
       
      Значение по умолчанию:
      21.0
      См. также:
      getWidth(), setWidth(double)
    • height

      public final DoubleProperty heightProperty
      Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут управляет вертикальным размером всей области, по которой тень отдельного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения, меньшие чем 1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают эффекта размытия на тень.
             Min:   0.0
             Max: 255.0
         Default:  21.0
        Identity:  <1.0
       
      Значение по умолчанию:
      21.0
      См. также:
      getHeight(), setHeight(double)
    • blurType

      public final ObjectProperty<BlurType> blurTypeProperty
      Алгоритм, используемый для размытия тени.
             Min: n/a
             Max: n/a
         Default: BlurType.THREE_PASS_BOX
        Identity: n/a
       
      Значение по умолчанию:
      THREE_PASS_BOX
      См. также:
      getBlurType(), setBlurType(BlurType)
    • color

      public final ObjectProperty<Color> colorProperty
      Цвет тени. Color
             Min: n/a
             Max: n/a
         Default: Color.BLACK
        Identity: n/a
       
      Значение по умолчанию:
      BLACK
      См. также:
      getColor(), setColor(Color)
  • Подробное описание конструкторов

    • Shadow

      public Shadow()
      Создаёт новый экземпляр Shadow с параметрами по умолчанию.
    • Shadow

      public Shadow​(double radius,
                    Color color)
      Создаёт новый экземпляр Shadow с заданным радиусом и цветом.
      Параметры:
      radius - радиус ядра размытия тени
      color - цвет тени
      С момента:
      JavaFX 2.1
    • Shadow

      public Shadow​(BlurType blurType,
                    Color color,
                    double radius)
      Создаёт новый экземпляр Shadow с заданным типом размытия, цветом и радиусом.
      Параметры:
      blurType - алгоритм размытия тени
      color - цвет тени
      radius - радиус ядра размытия тени
      С момента:
      JavaFX 2.1
  • Метод подробностей

    • setInput

      public final void setInput​(Effect value)
      Устанавливает значение свойства input.
      Описание свойства:
      Ввод для этого Effect. Если установлено значение null или не указано, в качестве ввода будет использовано графическое изображение Node, к которому прикреплен Effect.
      Значение по умолчанию:
      null
    • getInput

      public final Effect getInput()
      Получает значение свойства input.
      Описание свойства:
      Ввод для этого Effect. Если установлено значение null или не указано, в качестве ввода будет использовано графическое изображение Node, к которому прикреплен Effect.
      Значение по умолчанию:
      null
    • inputProperty

      public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
      Ввод для этого Effect. Если установлено значение null или не указано, в качестве ввода будет использовано графическое изображение Node, к которому прикреплен Effect.
      Значение по умолчанию:
      null
      См. также:
      getInput(), setInput(Effect)
    • setRadius

      public final void setRadius​(double value)
      Устанавливает значение свойства radius.
      Описание свойства:
      Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует расстояние, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке обоих атрибутов width и height в значение (2 * radius + 1).
             Min:   0.0
             Max: 127.0
         Default:  10.0
        Identity:   0.0
       
      Значение по умолчанию:
      10.0
    • getRadius

      public final double getRadius()
      Получает значение свойства radius.
      Описание свойства:
      Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует расстояние, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке обоих атрибутов width и height в значение (2 * radius + 1).
             Min:   0.0
             Max: 127.0
         Default:  10.0
        Identity:   0.0
       
      Значение по умолчанию:
      10.0
    • radiusProperty

      public final DoubleProperty radiusProperty()
      Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует расстояние, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке обоих атрибутов width и height в значение (2 * radius + 1).
             Min:   0.0
             Max: 127.0
         Default:  10.0
        Identity:   0.0
       
      Значение по умолчанию:
      10.0
      См. также:
      getRadius(), setRadius(double)
    • setWidth

      public final void setWidth​(double value)
      Устанавливает значение свойства width.
      Описание свойства:
      Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует горизонтальный размер всей области, на которой тень одиночного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения меньше 1.0 не распространяются за пределы исходного пикселя и, таким образом, не оказывают влияния на размытие тени.
             Min:   0.0
             Max: 255.0
         Default:  21.0
        Identity:  <1.0
       
      Значение по умолчанию:
      21.0
    • getWidth

      public final double getWidth()
      Получает значение свойства width.
      Описание свойства:
      Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует горизонтальный размер всей области, на которой тень одиночного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения меньше 1.0 не распространяются за пределы исходного пикселя и, таким образом, не оказывают влияния на размытие тени.
             Min:   0.0
             Max: 255.0
         Default:  21.0
        Identity:  <1.0
       
      Значение по умолчанию:
      21.0
    • widthProperty

      public final DoubleProperty widthProperty()
      Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует горизонтальный размер всей области, на которой тень одиночного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения меньше 1.0 не распространяются за пределы исходного пикселя и, таким образом, не оказывают влияния на размытие тени.
             Min:   0.0
             Max: 255.0
         Default:  21.0
        Identity:  <1.0
       
      Значение по умолчанию:
      21.0
      См. также:
      getWidth(), setWidth(double)
    • setHeight

      public final void setHeight​(double value)
      Устанавливает значение свойства height.
      Описание свойства:
      Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует вертикальный размер всей области, на которой тень одиночного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения меньше 1.0 не распространяются за пределы исходного пикселя и, таким образом, не оказывают влияния на размытие тени.
             Min:   0.0
             Max: 255.0
         Default:  21.0
        Identity:  <1.0
       
      Значение по умолчанию:
      21.0
    • getHeight

      public final double getHeight()
      Получает значение свойства height.
      Описание свойства:
      Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует вертикальный размер всей области, на которой тень одиночного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения меньше 1.0 не распространяются за пределы исходного пикселя и, таким образом, не оказывают влияния на размытие тени.
             Min:   0.0
             Max: 255.0
         Default:  21.0
        Identity:  <1.0
       
      Значение по умолчанию:
      21.0
    • heightProperty

      public final DoubleProperty heightProperty()
      Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует вертикальный размер всей области, на которой тень одиночного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения меньше 1.0 не распространяются за пределы исходного пикселя и, таким образом, не оказывают влияния на размытие тени.
             Min:   0.0
             Max: 255.0
         Default:  21.0
        Identity:  <1.0
       
      Значение по умолчанию:
      21.0
      См. также:
      getHeight(), setHeight(double)
    • setBlurType

      public final void setBlurType​(BlurType value)
      Устанавливает значение свойства blurType.
      Описание свойства:
      Алгоритм, используемый для размытия тени.
             Min: n/a
             Max: n/a
         Default: BlurType.THREE_PASS_BOX
        Identity: n/a
       
      Значение по умолчанию:
      THREE_PASS_BOX
    • getBlurType

      public final BlurType getBlurType()
      Получает значение свойства blurType.
      Описание свойства:
      Алгоритм, используемый для размытия тени.
             Min: n/a
             Max: n/a
         Default: BlurType.THREE_PASS_BOX
        Identity: n/a
       
      Значение по умолчанию:
      THREE_PASS_BOX
    • blurTypeProperty

      public final ObjectProperty<BlurType> blurTypeProperty()
      Алгоритм, используемый для размытия тени.
             Min: n/a
             Max: n/a
         Default: BlurType.THREE_PASS_BOX
        Identity: n/a
       
      Значение по умолчанию:
      THREE_PASS_BOX
      См. также:
      getBlurType(), setBlurType(BlurType)
    • setColor

      public final void setColor​(Color value)
      Устанавливает значение свойства color.
      Описание свойства:
      Цвет тени. Color.
             Min: n/a
             Max: n/a
         Default: Color.BLACK
        Identity: n/a
       
      Значение по умолчанию:
      BLACK
    • getColor

      public final Color getColor()
      Получает значение свойства color.
      Описание свойства:
      Цвет тени. Color.
             Min: n/a
             Max: n/a
         Default: Color.BLACK
        Identity: n/a
       
      Значение по умолчанию:
      BLACK
    • colorProperty

      public final ObjectProperty<Color> colorProperty()
      Цвет тени. Color.
             Min: n/a
             Max: n/a
         Default: Color.BLACK
        Identity: n/a
       
      Значение по умолчанию:
      BLACK
      См. также:
      getColor(), setColor(Color)

© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API