Spec-Zone.ru › OpenJavaFX 21

Класс RotateEvent

java.lang.Object
java.util.EventObject
javafx.event.Event
javafx.scene.input.InputEvent
javafx.scene.input.GestureEvent
javafx.scene.input.RotateEvent
Все реализуемые интерфейсы:
Serializable, Cloneable
public final class RotateEvent extends GestureEvent
Событие поворота указывает, что пользователь выполнил жест поворота, например, перетаскивание двух пальцев вокруг друг друга на трекпаде, сенсорном экране или другом подобном устройстве.

Событие доставляется на самый верхний узел, выбранный по координатам жеста в момент начала жеста — весь жест доставляется одному и тому же узлу, даже если координаты меняются во время жеста.

Событие предоставляет два значения: angle — угол поворота данного события, totalAngle — угол поворота всего жеста. Оба значения выражены в градусах и хорошо работают при добавлении к значению свойства rotate узла (положительные значения для поворота по часовой стрелке).

Как и все жесты, поворот может быть прямым (выполняется непосредственно по конкретным координатам, как на сенсорном экране — обычно используется центральная точка между всеми касаниями в качестве координат жеста) или косвенным (выполняется косвенно, как на трекпаде — обычно используется положение курсора мыши в качестве координат жеста).

События ROTATE жеста окружены событиями ROTATION_STARTED и ROTATION_FINISHED. Если на данной платформе активен инерционный поворот, после события ROTATION_FINISHED могут прийти некоторые события ROTATE с isInertia(), возвращающие true.

С момента:
JavaFX 2.2
См. также:
  • Сериализованная форма

Краткое описание полей

Модификатор и тип Поле Описание
static final EventType<RotateEvent> ANY
Общий супертип для всех типов событий поворота.
static final EventType<RotateEvent> ROTATE
Это событие возникает, когда пользователь выполняет жест поворота, например, перетаскивание двух пальцев вокруг друг друга.
static final EventType<RotateEvent> ROTATION_FINISHED
Это событие возникает, когда заканчивается жест поворота.
static final EventType<RotateEvent> ROTATION_STARTED
Это событие возникает, когда обнаруживается жест поворота.

Поля, объявленные в классе javafx.event.Event

consumed, eventType, NULL_SOURCE_TARGET, target

Поля, объявленные в классе java.util.EventObject

source

Краткое описание конструкторов

Конструктор Описание
RotateEvent(Object source, EventTarget target, EventType<RotateEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double angle, double totalAngle, PickResult pickResult)
Создает новое событие RotateEvent.
RotateEvent(EventType<RotateEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double angle, double totalAngle, PickResult pickResult)
Создаёт новое событие RotateEvent с null source и target

Краткое описание методов

Модификатор и тип Метод Описание
RotateEvent copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)
Создаёт и возвращает копию этого события с указанным источником и целевым объектом события.
RotateEvent copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<RotateEvent> type)
Создаёт копию данного события с подставленными заданными полями.
double getAngle()
Возвращает угол поворота данного события.
EventType<RotateEvent> getEventType()
Возвращает тип события этого события.
double getTotalAngle()
Возвращает кумулятивный угол поворота данного жеста.
String toString()
Возвращает строковое представление этого объекта RotateEvent.

Методы, объявленные в классе javafx.scene.input.GestureEvent

getPickResult, getSceneX, getSceneY, getScreenX, getScreenY, getX, getY, getZ, isAltDown, isControlDown, isDirect, isInertia, isMetaDown, isShiftDown, isShortcutDown

Методы, объявленные в классе javafx.event.Event

clone, consume, fireEvent, getTarget, isConsumed

Методы, объявленные в классе java.util.EventObject

getSource

Методы, объявленные в классе java.lang.Object

equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait

Подробное описание полей

ANY

public static final EventType<RotateEvent> ANY
Общий супертип для всех типов событий поворота.

ROTATE

public static final EventType<RotateEvent> ROTATE
Это событие возникает, когда пользователь выполняет жест поворота, например, перетаскивание двух пальцев вокруг друг друга.

ROTATION_STARTED

public static final EventType<RotateEvent> ROTATION_STARTED
Это событие возникает, когда обнаружен жест поворота.

ROTATION_FINISHED

public static final EventType<RotateEvent> ROTATION_FINISHED
Это событие возникает, когда жест поворота завершается.

Подробное описание конструкторов

RotateEvent

public RotateEvent(Object source, EventTarget target, EventType<RotateEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double angle, double totalAngle, PickResult pickResult)
Создаёт новое событие RotateEvent.
Параметры:
source - источник события. Может быть null.
target - целевой объект события. Может быть null.
eventType - Тип события.
x - Координата x относительно сцены.
y - Координата y относительно сцены.
screenX - Координата x относительно экрана.
screenY - Координата y относительно экрана.
shiftDown - true, если была нажата клавиша Shift.
controlDown - true, если была нажата клавиша Ctrl.
altDown - true, если была нажата клавиша Alt.
metaDown - true, если была нажата клавиша Meta.
direct - true, если событие было вызвано прямым устройством ввода. См. GestureEvent.isDirect()
inertia - указывает, является ли событие инерционным после завершения жеста.
angle - угол поворота
totalAngle - кумулятивный угол поворота
pickResult - результат выбора. Может быть null; в этом случае создаётся 2D-результат выбора без дополнительных значений, основанный на координатах сцены и целевого объекта
С:
JavaFX 8.0

RotateEvent

public RotateEvent(EventType<RotateEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double angle, double totalAngle, PickResult pickResult)
Создаёт новое событие RotateEvent со значением null для источника и целевого объекта.
Параметры:
eventType - Тип события.
x - Координата x относительно сцены.
y - Координата y относительно сцены.
screenX - Координата x относительно экрана.
screenY - Координата y относительно экрана.
shiftDown - true, если была нажата клавиша Shift.
controlDown - true, если была нажата клавиша Ctrl.
altDown - true, если была нажата клавиша Alt.
metaDown - true, если была нажата клавиша Meta.
direct - true, если событие было вызвано прямым устройством ввода. См. GestureEvent.isDirect()
inertia - указывает, является ли событие инерционным после завершения жеста.
angle - угол поворота
totalAngle - кумулятивный угол поворота
pickResult - результат выбора. Может быть null; в этом случае создаётся 2D-результат выбора без дополнительных значений, основанный на координатах сцены
С:
JavaFX 8.0

Подробное описание методов

getAngle

public double getAngle()
Возвращает угол поворота данного события. Угол в градусах и корректно используется при добавлении к свойству rotate узла (положительные значения для вращения по часовой стрелке).
Возвращает:
Угол поворота данного события

getTotalAngle

public double getTotalAngle()
Возвращает кумулятивный угол поворота данного жеста. Угол в градусах и корректно используется при добавлении к свойству rotate узла (положительные значения для вращения по часовой стрелке).
Возвращает:
Кумулятивный угол поворота данного жеста

toString

public String toString()
Возвращает строковое представление этого объекта RotateEvent.
Переопределяет:
toString в классе GestureEvent
Возвращает:
Строковое представление этого объекта RotateEvent.

copyFor

public RotateEvent copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)
Описание скопировано из класса: Event
Создаёт и возвращает копию данного события со указанными источником и целевым объектом. Если источник или целевой объект заданы как null, они заменяются значением NULL_SOURCE_TARGET.
Переопределяет:
copyFor в классе Event
Параметры:
newSource - новый источник скопированного события
newTarget - новый целевой объект скопированного события
Возвращает:
копию события с новым источником и целевым объектом

copyFor

public RotateEvent copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<RotateEvent> type)
Создаёт копию данного события с заменёнными полями.
Параметры:
newSource - новый источник скопированного события
newTarget - новый целевой объект скопированного события
type - новый тип события
Возвращает:
копию события с заменёнными полями
С:
JavaFX 8.0

getEventType

public EventType<RotateEvent> getEventType()
Описание скопировано из класса: Event
Возвращает тип события. Объекты одного и того же класса Event могут иметь разные типы событий. Эти типы событий дополнительно указывают, какое событие произошло.
Переопределяет:
getEventType в классе Event
Возвращает:
тип события

© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API