Spec-Zone.ru › OpenJavaFX 24

Перечисление AccessibleAttribute

java.lang.Object
java.lang.Enum<AccessibleAttribute>
javafx.scene.AccessibleAttribute
Все реализованные интерфейсы:
Serializable, Comparable<AccessibleAttribute>, Constable
public enum AccessibleAttribute extends Enum<AccessibleAttribute>
Это перечисление описывает атрибуты, которые может запрашивать технология вспомогательных средств, такая как экранный читатель, из графического дерева сцены. AccessibleRole определяет набор атрибутов, которые экранный читатель будет запрашивать для конкрельного элемента управления. Например, от ползунка ожидается возврат double, представляющего текущее значение.

Атрибуты могут иметь любое количество параметров в зависимости от конкретного атрибута.

Когда значение атрибута изменяется узлом, он должен уведомить технологию вспомогательных средств, используя Node.notifyAccessibleAttributeChanged(AccessibleAttribute). Это позволит экранному читателю сообщить пользователю, что значение изменилось. Самый распространённый вид уведомления — это изменение фокуса.

С:
JavaFX 8u40
См. также:
  • Node.queryAccessibleAttribute(AccessibleAttribute, Object...)
  • Node.notifyAccessibleAttributeChanged(AccessibleAttribute)
  • AccessibleRole
  • ROLE

Краткое описание вложенных классов

Модификатор и тип Класс Описание
static enum  AccessibleAttribute.ToggleState
Этот перечисление описывает значения для атрибута TOGGLE_STATE.

Вложенные классы/интерфейсы, объявленные в классе java.lang.Enum

Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>

Краткое описание констант перечисления

Константа перечисления Описание
ACCELERATOR
Возвращает ускоритель для узла.
BOUNDS
Возвращает границы узла в координатах экрана.
BOUNDS_FOR_RANGE
Возвращает массив прямоугольников границ для заданного диапазона символов в координатах экрана.
CARET_OFFSET
Возвращает смещение курсора для узла.
CELL_AT_ROW_COLUMN
Возвращает ячейку по заданным индексам строки и столбца.
CHILDREN
Возвращает дочерние элементы для узла.
COLUMN_AT_INDEX
Возвращает столбец по заданному индексу.
COLUMN_COUNT
Возвращает количество столбцов для узла.
COLUMN_INDEX
Возвращает индекс столбца для узла.
CONTENTS
Возвращает содержимое узла.
DATE
Возвращает локальную дату для узла.
DISABLED
Возвращает true, если узел отключён, иначе false.
DISCLOSURE_LEVEL
Возвращает глубину строки в иерархии раскрытия.
EDITABLE
Возвращает true, если узел редактируем, иначе false.
EXPANDED
Возвращает true, если узел раскрыт, иначе false.
FOCUS_ITEM
Возвращает элемент фокуса.
FOCUS_NODE
Возвращает узел фокуса.
FOCUSED
Возвращает true, если узел имеет фокус, иначе false.
FONT
Возвращает шрифт для узла.
HEADER
Возвращает заголовок для узла.
HELP
Возвращает текст справки для узла.
HORIZONTAL_SCROLLBAR
Возвращает горизонтальную полосу прокрутки для узла.
INDETERMINATE
Возвращает true, если узел неопределён, иначе false.
INDEX
Возвращает индекс для узла.
ITEM_AT_INDEX
Возвращает элемент по заданному индексу.
ITEM_COUNT
Возвращает количество элементов для узла.
LABELED_BY
Возвращает узел, являющийся меткой для данного узла.
LEAF
Возвращает true, если узел является листом, иначе false.
LINE_END
Возвращает смещение конца строки по заданному индексу строки.
LINE_FOR_OFFSET
Возвращает индекс строки по заданному смещению символа.
LINE_START
Возвращает смещение начала строки по заданному индексу строки.
MAX_VALUE
Возвращает максимальное значение для узла.
MIN_VALUE
Возвращает минимальное значение для узла.
MNEMONIC
Возвращает мнемонику для узла.
MULTIPLE_SELECTION
Возвращает true, если узел допускает множественный выбор, иначе false.
NODE_AT_POINT
Возвращает узел по заданному расположению.
OFFSET_AT_POINT
Возвращает смещение символа по заданному расположению.
ORIENTATION
Возвращает ориентацию узла.
OVERFLOW_BUTTON
Возвращает кнопку переполнения для узла.
PARENT
Возвращает родительский элемент для узла.
PARENT_MENU
Возвращает родительское меню для узла.
ROLE
Возвращает роль для узла.
ROLE_DESCRIPTION
Возвращает описание роли для узла.
ROW_AT_INDEX
Возвращает строку по заданному индексу.
ROW_COUNT
Возвращает количество строк для узла.
ROW_INDEX
Возвращает индекс строки узла.
SCENE
Возвращает сцену для узла.
SELECTED
Возвращает true, если узел выбран, иначе false.
SELECTED_ITEMS
Возвращает список выбранных элементов для узла.
SELECTION_END
Возвращает конечное смещение выделенного текста для узла.
SELECTION_START
Возвращает начальное смещение выделенного текста для узла.
SUBMENU
Возвращает подменю для узла.
TEXT
Возвращает текст для узла.
TOGGLE_STATE
Возвращает toggle state для CheckBoxTreeItem.
TREE_ITEM_AT_INDEX
Возвращает элемент дерева по заданному индексу, относительно его TREE_ITEM_PARENT.
TREE_ITEM_COUNT
Возвращает количество элементов дерева для узла, относительно его TREE_ITEM_PARENT.
TREE_ITEM_PARENT
Возвращает родительский элемент для элемента, или null, если элемент является корневым.
VALUE
Возвращает значение для узла.
VALUE_STRING
Возвращает значение в виде строки для узла.
VERTICAL_SCROLLBAR
Возвращает вертикальную полосу прокрутки для узла.
VISIBLE
Возвращает true, если узел видим, иначе false.
VISITED
Возвращает true, если узел был посещён, иначе false.

Краткое описание методов

Модификатор и тип Метод Описание
Class<?> getReturnType()
Получает тип AccessibleAttribute.
static AccessibleAttribute valueOf(String name)
Возвращает константу перечисления этого класса с заданным именем.
static AccessibleAttribute[] values()
Возвращает массив, содержащий константы этого класса перечисления в порядке их объявления.

Методы, объявленные в классе java.lang.Enum

clone, compareTo, describeConstable, equals, finalize, getDeclaringClass, hashCode, name, ordinal, toString, valueOf

Методы, объявленные в классе java.lang.Object

getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait

Подробное описание констант перечисления

ACCELERATOR

public static final AccessibleAttribute ACCELERATOR
Возвращает ускоритель для узла.
  • Используется в: Menu, MenuItem, RadioMenuItem и других
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: KeyCombination
  • Параметры:

BOUNDS

public static final AccessibleAttribute BOUNDS
Возвращает область для узла в координатах экрана.
  • Используется в: Node
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Bounds в координатах экрана
  • Параметры:

BOUNDS_FOR_RANGE

public static final AccessibleAttribute BOUNDS_FOR_RANGE
Возвращает массив прямоугольников границ для заданного диапазона символов в координатах экрана.
  • Используется в: TextField и TextArea
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Bounds[] в координатах экрана
  • Параметры:
    • Integer начальный смещение
    • Integer конечный смещение

CARET_OFFSET

public static final AccessibleAttribute CARET_OFFSET
Возвращает смещение курсора для узла.
  • Используется в: TextField и TextArea
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:

CHILDREN

public static final AccessibleAttribute CHILDREN
Возвращает дочерние узлы для узла.
  • Используется в: Parent
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: ObservableList<Node>
  • Параметры:

COLUMN_AT_INDEX

public static final AccessibleAttribute COLUMN_AT_INDEX
Возвращает колонку по заданному индексу.
  • Используется в: TableView и TreeTableView
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:
    • Integer индекс

CELL_AT_ROW_COLUMN

public static final AccessibleAttribute CELL_AT_ROW_COLUMN
Возвращает ячейку по заданным индексам строки и столбца.
  • Используется в: TableView и TreeTableView
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:
    • Integer индекс строки
    • Integer индекс столбца

COLUMN_COUNT

public static final AccessibleAttribute COLUMN_COUNT
Возвращает количество столбцов для узла.
  • Используется в: TableView и TreeTableView
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:

COLUMN_INDEX

public static final AccessibleAttribute COLUMN_INDEX
Возвращает индекс столбца для узла.
  • Используется в: TableCell и TreeTableCell
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:

CONTENTS

public static final AccessibleAttribute CONTENTS
Возвращает содержимое узла.
  • Используется в: ScrollPane
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:

DISABLED

public static final AccessibleAttribute DISABLED
Возвращает true, если узел отключен, в противном случае false.
  • Используется в: Node
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Boolean
  • Параметры:

УРОВЕНЬ_РАЗВЁРТЫВАНИЯ

public static final AccessibleAttribute DISCLOSURE_LEVEL
Возвращает глубину строки в иерархии раскрытия.
  • Используется в: TreeItem и TreeTableRow
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:

ДАТА

public static final AccessibleAttribute DATE
Возвращает локальную дату для узла.
  • Используется в: DatePicker
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: LocalDate
  • Параметры:

РЕДАКТИРУЕМЫЙ

public static final AccessibleAttribute EDITABLE
Возвращает true, если узел редактируемый, в противном случае false.
  • Используется в: TextField, ComboBox и других
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Boolean
  • Параметры:

РАЗВЕРНУТО

public static final AccessibleAttribute EXPANDED
Возвращает true, если узел развернут, в противном случае false.
  • Используется в: TreeItem, TitledPane и других
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: Boolean
  • Параметры:

ЭЛЕМЕНТ_ФОКУСА

public static final AccessibleAttribute FOCUS_ITEM
Возвращает элемент фокуса.

Используется для элементов управления, таких как TabPane, TableView, ListView, где фокус вспомогательной технологии отличается от обычного узла фокуса. Например, элемент управления таблицей будет иметь фокус, в то время как ячейка внутри таблицы может иметь фокус для экранного считывателя.

  • Используется в: ListView, TabPane и других
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:

УЗЕЛ_ФОКУСА

public static final AccessibleAttribute FOCUS_NODE
Возвращает узел фокуса. Тип: Node

Когда этот атрибут запрашивается у сцены, реализация по умолчанию возвращает Scene.focusOwnerProperty().

  • Используется в: Scene
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:

ФОКУСИРОВАН

public static final AccessibleAttribute FOCUSED
Возвращает true, если узел сфокусирован, в противном случае false.
  • Используется в: Node
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Boolean
  • Параметры:

ШРИФТ

public static final AccessibleAttribute FONT
Возвращает шрифт для узла.
  • Используется в: TextField и TextArea
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Font
  • Параметры:

ЗАГОЛОВОК

public static final AccessibleAttribute HEADER
Возвращает заголовок для узла.
  • Используется в: TableView и TreeTableView
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:

СПРАВКА

public static final AccessibleAttribute HELP
Возвращает текст справки для узла.
  • Используется в: Node
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: String
  • Параметры:

ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ_ПОЛОСА_ПРОКРУТКИ

public static final AccessibleAttribute HORIZONTAL_SCROLLBAR
Возвращает горизонтальную полосу прокрутки для узла.
  • Используется в: ListView, ScrollPane и других
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:

НЕОПРЕДЕЛЁННОЕ

public static final AccessibleAttribute INDETERMINATE
Возвращает true, если узел находится в неопределённом состоянии, иначе false.
  • Используется: CheckBox и ProgressIndicator
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: Boolean
  • Параметры:

СОСТОЯНИЕ_ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ

public static final AccessibleAttribute TOGGLE_STATE
Возвращает toggle state CheckBox или CheckBoxTreeItem.
  • Используется: CheckBoxTreeItem
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: AccessibleAttribute.ToggleState
    • ToggleState.UNCHECKED: элемент управления не выбран
    • ToggleState.CHECKED: элемент управления выбран
    • ToggleState.INDETERMINATE: состояние выбора элемента управления невозможно определить
  • Параметры:
С:
21
См. также:
  • AccessibleAttribute.ToggleState

ЭЛЕМЕНТ_ПО_ИНДЕКСУ

public static final AccessibleAttribute ITEM_AT_INDEX
Возвращает элемент по указанному индексу.
  • Используется: TabPane, ListView и другие
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:
    • Integer индекс

КОЛИЧЕСТВО_ЭЛЕМЕНТОВ

public static final AccessibleAttribute ITEM_COUNT
Возвращает количество элементов для узла.
  • Используется: TabPane, ListView и другие
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:

ИНДЕКС

public static final AccessibleAttribute INDEX
Возвращает индекс узла.
  • Используется: ListItem, TableRow и другие
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:

МЕТКА_ДЛЯ

public static final AccessibleAttribute LABELED_BY
Возвращает узел, являющийся меткой для данного узла.

Когда labelFor задан, реализация по умолчанию LABELED_BY использует эту связь для возврата соответствующего узла на экране для экрана чтения.

  • Используется: Узел
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:

ЛИСТ

public static final AccessibleAttribute LEAF
Возвращает true, если узел является листом, иначе false.
  • Используется: TreeItem и TreeTableRow
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Boolean
  • Параметры:

КОНЕЦ_СТРОКИ

public static final AccessibleAttribute LINE_END
Возвращает смещение конца строки для данного индекса строки.
  • Используется: TextArea
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:
    • Integer индекс строки

СТРОКА_ДЛЯ_СМЕЩЕНИЯ

public static final AccessibleAttribute LINE_FOR_OFFSET
Возвращает индекс строки для данного смещения символа.
  • Используется: TextArea
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:
    • Integer смещение символа

НАЧАЛО_СТРОКИ

public static final AccessibleAttribute LINE_START
Возвращает смещение начала строки для данного индекса строки.
  • Используется: TextArea
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:
    • Integer индекс строки

МИНИМАЛЬНОЕ_ЗНАЧЕНИЕ

public static final AccessibleAttribute MIN_VALUE
Возвращает минимальное значение для узла.
  • Используется: Slider, ScrollBar и другие
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Double
  • Параметры:

МАКСИМАЛЬНОЕ_ЗНАЧЕНИЕ

public static final AccessibleAttribute MAX_VALUE
Возвращает максимальное значение для узла.
  • Используется: Slider, ScrollBar и другие
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Double
  • Параметры:

МНЕМОНИКА

public static final AccessibleAttribute MNEMONIC
Возвращает мнемонику для узла.
  • Используется: Menu, MenuItem, CheckMenuItem и другие
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: String
  • Параметры:

МНОЖЕСТВЕННЫЙ_ВЫБОР

public static final AccessibleAttribute MULTIPLE_SELECTION
Возвращает true, если узел позволяет множественный выбор, иначе false.
  • Используется: ListView, TableView и другие
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Boolean
  • Параметры:

УЗЕЛ_В_ТОЧКЕ

public static final AccessibleAttribute NODE_AT_POINT
Возвращает узел в заданной точке.
  • Используется: Scene
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:
    • Point2D точка расположения в координатах экрана

СМЕЩЕНИЕ_В_ТОЧКЕ

public static final AccessibleAttribute OFFSET_AT_POINT
Возвращает смещение символа в заданной точке.
  • Используется: TextField и TextArea
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:
    • Point2D точка расположения в координатах экрана

НАПРАВЛЕНИЕ

public static final AccessibleAttribute ORIENTATION
Возвращает направление узла.
  • Используется: ScrolBar и Slider
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Orientation
  • Параметры:

КНОПКА_ПЕРЕЛИВА

public static final AccessibleAttribute OVERFLOW_BUTTON
Возвращает кнопку перелива для узла.
  • Используется: Панель инструментов
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:

РОДИТЕЛЬ

public static final AccessibleAttribute PARENT
Возвращает родителя узла.
  • Используется: Узел
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: Parent
  • Параметры:

РОДИТЕЛЬСКОЕ_МЕНЮ

public static final AccessibleAttribute PARENT_MENU
Возвращает родительское меню для узла.
  • Используется: Контекстное меню
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:

РОЛЬ

public static final AccessibleAttribute ROLE
Возвращает роль узла.
  • Используется в: Node
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: AccessibleRole
  • Параметры:

ОПИСАНИЕ_РОЛИ

public static final AccessibleAttribute ROLE_DESCRIPTION
Возвращает описание роли узла.
  • Используется в: Node
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: String
  • Параметры:

РЯД_ПО_ИНДЕКСУ

public static final AccessibleAttribute ROW_AT_INDEX
Возвращает ряд по заданному индексу.
  • Используется в: TableView, TreeView и TreeTableView
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:
    • Integer индекс ряда

ЧИСЛО_РЯДОВ

public static final AccessibleAttribute ROW_COUNT
Возвращает количество строк для узла.
  • Используется в: TableView, TreeView и TreeTableView
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:

ИНДЕКС_РЯДА

public static final AccessibleAttribute ROW_INDEX
Возвращает индекс строки узла.
  • Используется в: TableCell, TreeItem и TreeTableCell
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:

СЦЕНЫ

public static final AccessibleAttribute SCENE
Возвращает сцену для узла.
  • Используется в: Node
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Scene
  • Параметры:

ВЫДЕЛЕНО

public static final AccessibleAttribute SELECTED
Возвращает true, если узел выбран, иначе false.
  • Используется в: CheckBox, TreeItem и других
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Boolean
  • Параметры:

ВЫДЕЛЕННЫЕ_ЭЛЕМЕНТЫ

public static final AccessibleAttribute SELECTED_ITEMS
Возвращает список выделенных элементов для узла.
  • Используется в: ListView, TableView и других
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: ObservableList<Node>
  • Параметры:

КОНЕЦ_ВЫДЕЛЕНИЯ

public static final AccessibleAttribute SELECTION_END
Возвращает конечный смещение выделения текста для узла. Конец выделения соответствует большему положению в диапазоне выделения.
  • Используется в: TextField и TextArea
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:

НАЧАЛО_ВЫДЕЛЕНИЯ

public static final AccessibleAttribute SELECTION_START
Возвращает начальное смещение выделения текста для узла. Начало выделения соответствует меньшему положению в диапазоне выделения.
  • Используется в: TextField и TextArea
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:

ПОДМЕНЮ

public static final AccessibleAttribute SUBMENU
Возвращает подменю для узла.
  • Используется в: Menu
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:

ТЕКСТ

public static final AccessibleAttribute TEXT
Возвращает текст для узла. Примеры:
  • ComboBox возвращает строковое представление текущего выбранного элемента.
  • TextField возвращает содержимое текстового поля.
  • Используется в: Node
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: String
  • Параметры:

ЭЛЕМЕНТ_ДЕРЕВА_ПО_ИНДЕКСУ

public static final AccessibleAttribute TREE_ITEM_AT_INDEX
Возвращает элемент дерева по заданному индексу, относительно его TREE_ITEM_PARENT.
  • Используется в: TreeItem и TreeTableRow
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:
    • Integer индекс

ЧИСЛО_ЭЛЕМЕНТОВ_ДЕРЕВА

public static final AccessibleAttribute TREE_ITEM_COUNT
Возвращает количество элементов дерева для узла, относительно его TREE_ITEM_PARENT.
  • Используется в: TreeItem и TreeTableRow
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Integer
  • Параметры:

РОДИТЕЛЬСКИЙ_ЭЛЕМЕНТ_ДЕРЕВА

public static final AccessibleAttribute TREE_ITEM_PARENT
Возвращает родительский элемент для элемента, или null, если элемент является корневым.
  • Используется в: TreeItem и TreeTableRow
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:

ЗНАЧЕНИЕ

public static final AccessibleAttribute VALUE
Возвращает значение для узла.
  • Используется в: Slider, ScrollBar, Thumb и других
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: Double
  • Параметры:

СТРОКА_ЗНАЧЕНИЯ

public static final AccessibleAttribute VALUE_STRING
Возвращает значение в виде строки для узла.
  • Используется в: Spinner
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: String
  • Параметры:
Since:
22

ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ_ПОЛОСА_ПРОКРУТКИ

public static final AccessibleAttribute VERTICAL_SCROLLBAR
Возвращает вертикальную полосу прокрутки для узла.
  • Используется в: ListView, ScrollPane и других
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Node
  • Параметры:

ВИДИМОСТЬ

public static final AccessibleAttribute VISIBLE
Возвращает true, если узел видим, иначе false.
  • Используется в: Node и ContextMenu
  • Требуется уведомление: да
  • Тип возвращаемого значения: Boolean
  • Параметры:

ПОСЕЩЕННЫЙ

public static final AccessibleAttribute VISITED
Возвращает true, если узел был посещен, иначе false.
  • Используется в: Hyperlink
  • Требуется уведомление: нет
  • Тип возвращаемого значения: Boolean
  • Параметры:

Подробное_описание_методов

values

public static AccessibleAttribute[] values()
Возвращает массив, содержащий константы этого перечисления в порядке их объявления.
Возвращает:
массив, содержащий константы этого перечисления в порядке их объявления

valueOf

public static AccessibleAttribute valueOf(String name)
Возвращает константу перечисления этого класса с заданным именем. Строка должна точно соответствовать идентификатору, используемому для объявления константы перечисления в этом классе. (Дополнительные символы пробела недопустимы.)
Параметры:
name - имя возвращаемой константы перечисления.
Возвращает:
константу перечисления с заданным именем
Исключения:
IllegalArgumentException - если в этом классе перечисления нет константы с указанным именем
NullPointerException - если аргумент равен null

getReturnType

public Class<?> getReturnType()
Получает тип AccessibleAttribute.
Возвращает:
тип AccessibleAttribute

Сообщить об ошибке или предложить улучшение
Авторские права © 2008, 2025, Oracle и/или его аффилированные лица. Все права защищены.

© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API