Класс Shadow
java.lang.Object
javafx.scene.effect.Effect
javafx.scene.effect.Shadow
public class Shadow extends Effect
Эффект, создающий монохромную копию входного значения с размытыми краями. Данный эффект преимущественно используется с его стандартным чёрным цветом для наложения на оригинал, создавая тень. Также его можно использовать с цветом света для создания эффекта свечения. Эффект
DropShadow — это вспомогательный эффект, который автоматически комбинирует этот Shadow эффект с исходным изображением для удобства добавления тени к существующему графическому элементу Node одним эффектом.- Since:
- JavaFX 2.0
Краткое описание свойств
| Тип | Свойство | Описание |
|---|---|---|
final ObjectProperty |
blurType |
Алгоритм размытия тени. |
final ObjectProperty |
color |
Цвет тени Color. |
final DoubleProperty |
height |
Вертикальный размер ядра размытия тени. |
final ObjectProperty |
input |
Входные данные для этого Effect. |
final DoubleProperty |
radius |
Радиус ядра размытия тени. |
final DoubleProperty |
width |
Горизонтальный размер ядра размытия тени. |
Краткое описание конструкторов
| Конструктор | Описание |
|---|---|
Shadow() |
Создаёт новый экземпляр Shadow с параметрами по умолчанию. |
Shadow |
Создаёт новый экземпляр Shadow с указанным радиусом и цветом. |
Shadow |
Создаёт новый экземпляр Shadow с указанным типом размытия, цветом и радиусом. |
Краткое описание методов
| Модификатор и тип | Метод | Описание |
|---|---|---|
final ObjectProperty |
blurTypeProperty() |
Алгоритм размытия тени. |
final ObjectProperty |
colorProperty() |
Цвет тени Color. |
final BlurType |
getBlurType() |
Получает значение свойства blurType. |
final Color |
getColor() |
Получает значение свойства color. |
final double |
getHeight() |
Получает значение свойства height. |
final Effect |
getInput() |
Получает значение свойства input. |
final double |
getRadius() |
Получает значение свойства radius. |
final double |
getWidth() |
Получает значение свойства width. |
final DoubleProperty |
heightProperty() |
Вертикальный размер ядра размытия тени. |
final ObjectProperty |
inputProperty() |
Входные данные для этого Effect. |
final DoubleProperty |
radiusProperty() |
Радиус ядра размытия тени. |
final void |
setBlurType |
Устанавливает значение свойства blurType. |
final void |
setColor |
Устанавливает значение свойства color. |
final void |
setHeight |
Устанавливает значение свойства height. |
final void |
setInput |
Устанавливает значение свойства input. |
final void |
setRadius |
Устанавливает значение свойства radius. |
final void |
setWidth |
Устанавливает значение свойства width. |
final DoubleProperty |
widthProperty() |
Горизонтальный размер ядра размытия тени. |
Подробное описание свойств
input
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
Входные данные для этого
Effect. Если установлено значение null или оно не указано, в качестве входных данных будет использовано графическое изображение Node, к которому прикреплён Effect.- Значение по умолчанию:
- null
- См. также:
radius
public final DoubleProperty radiusProperty
Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует расстояние, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке обоих атрибутов
width и height на значение (2 * radius + 1).
Min: 0.0
Max: 127.0
Default: 10.0
Identity: 0.0
- Значение по умолчанию:
- 10.0
- См. также:
width
public final DoubleProperty widthProperty
Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует горизонтальный размер всей области, по которой алгоритм размытия распределяет тень отдельного пикселя. Значения меньше
1.0 не распространяются за пределы исходного пикселя и, таким образом, не оказывают эффекта размытия на тень.
Min: 0.0
Max: 255.0
Default: 21.0
Identity: <1.0
- Значение по умолчанию:
- 21.0
- См. также:
height
public final DoubleProperty heightProperty
Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует вертикальный размер всей области, по которой алгоритм размытия распределяет тень отдельного пикселя. Значения меньше
1.0 не распространяются за пределы исходного пикселя и, таким образом, не оказывают эффекта размытия на тень.
Min: 0.0
Max: 255.0
Default: 21.0
Identity: <1.0
- Значение по умолчанию:
- 21.0
- См. также:
blurType
public final ObjectProperty<BlurType> blurTypeProperty
Алгоритм, используемый для размытия тени.
Min: n/a
Max: n/a
Default: BlurType.THREE_PASS_BOX
Identity: n/a
- Значение по умолчанию:
- THREE_PASS_BOX
- См. также:
color
public final ObjectProperty<Color> colorProperty
Цвет тени
Color.
Min: n/a
Max: n/a
Default: Color.BLACK
Identity: n/a
- Значение по умолчанию:
- BLACK
- См. также:
Подробное описание конструкторов
Shadow
public Shadow()
Создаёт новый экземпляр Shadow с параметрами по умолчанию.
Shadow
public Shadow(double radius, Color color)
Создаёт новый экземпляр Shadow со значениями радиуса и цвета.
- Параметры:
-
radius- радиус ядра размытия тени -
color- цвет тениColor - С:
- JavaFX 2.1
Shadow
public Shadow(BlurType blurType, Color color, double radius)
Создаёт новый экземпляр Shadow с указанными blurType, цветом и радиусом.
- Параметры:
-
blurType- алгоритм размытия тени -
color- цвет тениColor -
radius- радиус ядра размытия тени - С:
- JavaFX 2.1
Подробное описание методов
setInput
public final void setInput(Effect value)
Устанавливает значение свойства
input.- Описание свойства:
- Входные данные для этого
Effect. Если установлено значениеnullили оно не указано, в качестве входных данных будет использовано графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect. - Значение по умолчанию:
- null
- Параметры:
-
value- значение для свойстваinput - См. также:
getInput
public final Effect getInput()
Получает значение свойства
input.- Описание свойства:
- Входные данные для этого
Effect. Если установлено значениеnullили оно не указано, в качестве входных данных будет использовано графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect. - Значение по умолчанию:
- null
- Возвращает:
- значение свойства
input - См. также:
inputProperty
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
Входные данные для этого
Effect. Если установлено значение null или оно не указано, в качестве входных данных будет использовано графическое изображение Node, к которому прикреплён Effect.- Значение по умолчанию:
- null
- Возвращает:
- свойство
input - См. также:
setRadius
public final void setRadius(double value)
Устанавливает значение свойства
radius.- Описание свойства:
- Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует расстояние, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке обоих атрибутов
widthиheightна значение(2 * radius + 1).Min: 0.0 Max: 127.0 Default: 10.0 Identity: 0.0 - Значение по умолчанию:
- 10.0
- Параметры:
-
value- значение для свойстваradius - См. также:
getRadius
public final double getRadius()
Получает значение свойства
radius.- Описание свойства:
- Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует расстояние, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке обоих атрибутов
widthиheightна значение(2 * radius + 1).Min: 0.0 Max: 127.0 Default: 10.0 Identity: 0.0 - Значение по умолчанию:
- 10.0
- Возвращает:
- значение свойства
radius - См. также:
radiusProperty
public final DoubleProperty radiusProperty()
Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует расстояние, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке обоих атрибутов
width и height на значение (2 * radius + 1).
Min: 0.0
Max: 127.0
Default: 10.0
Identity: 0.0
- Значение по умолчанию:
- 10.0
- Возвращает:
- свойство
radius - См. также:
setWidth
public final void setWidth(double value)
Устанавливает значение свойства
width.- Описание свойства:
- Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует горизонтальный размер всей области, в которой алгоритм размытия распределяет тень одного пикселя. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.Min: 0.0 Max: 255.0 Default: 21.0 Identity: <1.0 - Значение по умолчанию:
- 21.0
- Параметры:
-
value- значение для свойстваwidth - См. также:
getWidth
public final double getWidth()
Получает значение свойства
width.- Описание свойства:
- Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует горизонтальный размер всей области, в которой алгоритм размытия распределяет тень одного пикселя. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.Min: 0.0 Max: 255.0 Default: 21.0 Identity: <1.0 - Значение по умолчанию:
- 21.0
- Возвращает:
- значение свойства
width - См. также:
widthProperty
public final DoubleProperty widthProperty()
Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует горизонтальный размер всей области, в которой алгоритм размытия распределяет тень одного пикселя. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.
Min: 0.0
Max: 255.0
Default: 21.0
Identity: <1.0
- Значение по умолчанию:
- 21.0
- Возвращает:
- свойство
width - См. также:
setHeight
public final void setHeight(double value)
Устанавливает значение свойства
height.- Описание свойства:
- Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует вертикальный размер всей области, в которой алгоритм размытия распределяет тень одного пикселя. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.Min: 0.0 Max: 255.0 Default: 21.0 Identity: <1.0 - Значение по умолчанию:
- 21.0
- Параметры:
-
value- значение для свойстваheight - См. также:
getHeight
public final double getHeight()
Получает значение свойства
height.- Описание свойства:
- Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует вертикальный размер всей области, в которой алгоритм размытия распределяет тень одного пикселя. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.Min: 0.0 Max: 255.0 Default: 21.0 Identity: <1.0 - Значение по умолчанию:
- 21.0
- Возвращает:
- значение свойства
height - См. также:
heightProperty
public final DoubleProperty heightProperty()
Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут контролирует вертикальный размер всей области, в которой алгоритм размытия распределяет тень одного пикселя. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.
Min: 0.0
Max: 255.0
Default: 21.0
Identity: <1.0
- Значение по умолчанию:
- 21.0
- Возвращает:
- свойство
height - См. также:
setBlurType
public final void setBlurType(BlurType value)
Устанавливает значение свойства
blurType.- Описание свойства:
- Алгоритм, используемый для размытия тени.
Min: n/a Max: n/a Default: BlurType.THREE_PASS_BOX Identity: n/a - Значение по умолчанию:
- THREE_PASS_BOX
- Параметры:
-
value- значение для свойстваblurType - См. также:
getBlurType
public final BlurType getBlurType()
Получает значение свойства
blurType.- Описание свойства:
- Алгоритм, используемый для размытия тени.
Min: n/a Max: n/a Default: BlurType.THREE_PASS_BOX Identity: n/a - Значение по умолчанию:
- THREE_PASS_BOX
- Возвращает:
- значение свойства
blurType - См. также:
blurTypeProperty
public final ObjectProperty<BlurType> blurTypeProperty()
Алгоритм, используемый для размытия тени.
Min: n/a
Max: n/a
Default: BlurType.THREE_PASS_BOX
Identity: n/a
- Значение по умолчанию:
- THREE_PASS_BOX
- Возвращает:
- свойство
blurType - См. также:
setColor
public final void setColor(Color value)
Устанавливает значение свойства
color.- Описание свойства:
- Цвет тени
Color.Min: n/a Max: n/a Default: Color.BLACK Identity: n/a - Значение по умолчанию:
- ЧЁРНЫЙ
- Параметры:
-
value- значение для свойстваcolor - См. также:
getColor
public final Color getColor()
Получает значение свойства
color.- Описание свойства:
- Цвет тени
Color.Min: n/a Max: n/a Default: Color.BLACK Identity: n/a - Значение по умолчанию:
- ЧЁРНЫЙ
- Возвращает:
- значение свойства
color - См. также:
colorProperty
public final ObjectProperty<Color> colorProperty()
Цвет тени
Color.
Min: n/a
Max: n/a
Default: Color.BLACK
Identity: n/a
- Значение по умолчанию:
- ЧЁРНЫЙ
- Возвращает:
- свойство
color - См. также:
© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.