Spec-Zone.ru › OpenJavaFX 24

Класс GestureEvent

java.lang.Object
java.util.EventObject
javafx.event.Event
javafx.scene.input.InputEvent
javafx.scene.input.GestureEvent
Все реализуемые интерфейсы:
Serializable, Cloneable
Непосредственные известные подклассы:
RotateEvent, ScrollEvent, SwipeEvent, ZoomEvent
public class GestureEvent extends InputEvent
Событие, указывающее на ввод жеста. Жесты обычно вызываются прямыми (сенсорный экран) или косвенными (трекпад) касаниями.

Доставка жестов зависит от возможностей базовой платформы и подключённых устройств ввода. Например, на ПК с мышью и клавиатурой нет возможности создать вращающий жест.

С тех пор:
JavaFX 2.2
См. также:
  • Сериализованная форма

Краткое описание полей

Модификатор и тип Поле Описание
static final EventType<GestureEvent> ANY
Общий супертип для всех жестов.

Поля, объявленные в классе javafx.event.Event

consumed, eventType, NULL_SOURCE_TARGET, target

Поля, объявленные в классе java.util.EventObject

source

Краткое описание конструкторов

GestureEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType)
GestureEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, PickResult pickResult)
GestureEvent(EventType<? extends GestureEvent> eventType)
GestureEvent(EventType<? extends GestureEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, PickResult pickResult)
Модификатор Конструктор Описание
protected
Устаревший.
Не используйте этот конструктор.
protected
Создаёт новое событие GestureEvent.
protected
Устаревший.
Не используйте этот конструктор.
protected
Создаёт новое событие GestureEvent с пустым источником и целью

Краткое описание методов

Модификатор и тип Метод Описание
GestureEvent copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)
Создаёт и возвращает копию этого события с указанным источником и целевым объектом события.
EventType<? extends GestureEvent> getEventType()
Возвращает тип события этого события.
final PickResult getPickResult()
Возвращает информацию о выборе.
final double getSceneX()
Получает горизонтальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащего источник события.
final double getSceneY()
Получает вертикальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащего источник события.
final double getScreenX()
Получает абсолютную горизонтальную позицию события.
final double getScreenY()
Получает абсолютную вертикальную позицию события.
final double getX()
Получает горизонтальную позицию события относительно начала координат источника события.
final double getY()
Получает вертикальную позицию события относительно начала координат источника события.
final double getZ()
Глубина позиции события относительно начала координат источника MouseEvent.
final boolean isAltDown()
Указывает, нажата ли клавиша Alt в этом событии.
final boolean isControlDown()
Указывает, нажата ли клавиша Control в этом событии.
final boolean isDirect()
Указывает, вызвано ли этот жест прямым или косвенным устройством ввода.
boolean isInertia()
Указывает, представляет ли это событие инерцию уже завершенного жеста.
final boolean isMetaDown()
Указывает, нажата ли клавиша Meta в этом событии.
final boolean isShiftDown()
Указывает, нажата ли клавиша Shift в этом событии.
final boolean isShortcutDown()
Указывает, нажата ли общая клавиша сочетания платформы в этом событии.
String toString()
Возвращает строковое представление этого объекта GestureEvent.

Методы, объявленные в классе javafx.event.Event

clone, consume, fireEvent, getTarget, isConsumed

Методы, объявленные в классе java.util.EventObject

getSource

Методы, объявленные в классе java.lang.Object

equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait

Подробное описание полей

ANY

public static final EventType<GestureEvent> ANY
Общий супертип для всех жестов.

Подробное описание конструкторов

GestureEvent

@Deprecated(since="8") protected GestureEvent(EventType<? extends GestureEvent> eventType)
Устаревший.
Не используйте этот конструктор. Создаёт пустое событие.
Создаёт новый экземпляр GestureEvent.
Параметры:
eventType - Тип события

GestureEvent

@Deprecated(since="8") protected GestureEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType)
Устаревший.
Не используйте этот конструктор. Создаёт пустое событие.
Создаёт новый экземпляр GestureEvent.
Параметры:
source - Источник события
target - Цель события
eventType - Тип события

GestureEvent

protected GestureEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, PickResult pickResult)
Создаёт новое событие GestureEvent.
Параметры:
source - источник события. Может быть null.
target - цель события. Может быть null.
eventType - Тип события.
x - X относительно сцены.
y - Y относительно сцены.
screenX - Координата X, относящаяся к экрану.
screenY - Координата Y, относящаяся к экрану.
shiftDown - true, если нажата клавиша Shift.
controlDown - true, если нажата клавиша Ctrl.
altDown - true, если нажата клавиша Alt.
metaDown - true, если нажата клавиша Meta.
direct - true, если событие вызвано прямым устройством ввода. См. isDirect()
inertia - если представляет инерцию уже завершённого жеста.
pickResult - результат выбора. Может быть null, в этом случае 2D результат выбора без дополнительных значений строится на основе координат сцены и цели
Since:
JavaFX 8.0

GestureEvent

protected GestureEvent(EventType<? extends GestureEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, PickResult pickResult)
Создаёт новое событие GestureEvent с пустым источником и целью
Параметры:
eventType - Тип события.
x - X относительно сцены.
y - Y относительно сцены.
screenX - Координата X, относящаяся к экрану.
screenY - Координата Y, относящаяся к экрану.
shiftDown - true, если нажата клавиша Shift.
controlDown - true, если нажата клавиша Ctrl.
altDown - true, если нажата клавиша Alt.
metaDown - true, если нажата клавиша Meta.
direct - true, если событие вызвано прямым устройством ввода. См. isDirect()
inertia - если представляет инерцию уже завершённого жеста.
pickResult - результат выбора. Может быть null, в этом случае 2D результат выбора без дополнительных значений строится на основе координат сцены
Since:
JavaFX 8.0

Подробное описание методов

copyFor

public GestureEvent copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)
Создаёт и возвращает копию этого события со указанным источником и целью события. Если источник или цель установлены в null, они заменяются значением NULL_SOURCE_TARGET.
Overrides:
copyFor в классе Event
Параметры:
newSource - новый источник скопированного события
newTarget - новая цель скопированного события
Возвращает:
копию события с новым источником и целью

getX

public final double getX()
Возвращает горизонтальную позицию события относительно начала координат источника события.
Возвращает:
горизонтальную позицию события относительно начала координат источника события.
См. также:
  • isDirect()

getY

public final double getY()
Возвращает вертикальную позицию события относительно начала координат источника события.
Возвращает:
вертикальную позицию события относительно начала координат источника события.
См. также:
  • isDirect()

getZ

public final double getZ()
Глубина позиции события относительно начала координат источника MouseEvent.
Возвращает:
позицию глубины события относительно начала координат источника MouseEvent.
Since:
JavaFX 8.0

getScreenX

public final double getScreenX()
Получает абсолютную горизонтальную позицию события.
Возвращает:
абсолютную горизонтальную позицию события
См. также:
  • isDirect()

getScreenY

public final double getScreenY()
Получает абсолютную вертикальную позицию события.
Возвращает:
абсолютную вертикальную позицию события
См. также:
  • isDirect()

getSceneX

public final double getSceneX()
Получает горизонтальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащего источник события. Если узел не находится в Scene, то значение относительно boundsInParent самого верхнего родителя узла события. Обратите внимание, что в 3D сцене это представляет плоские координаты после применения проекционных преобразований.
Возвращает:
горизонтальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащего источник события
См. также:
  • isDirect()

getSceneY

public final double getSceneY()
Возвращает вертикальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащего источник события. Если узел не находится в Scene, то значение относительно boundsInParent самого верхнего родителя узла события. Обратите внимание, что в 3D сцене это представляет плоские координаты после применения проекционных преобразований.
Возвращает:
вертикальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащего источник события
См. также:
  • isDirect()

isShiftDown

public final boolean isShiftDown()
Указывает, нажата ли клавиша Shift в этом событии.
Возвращает:
true, если клавиша Shift нажата в этом событии

isControlDown

public final boolean isControlDown()
Указывает, нажата ли клавиша Control в этом событии.
Возвращает:
true, если клавиша Control нажата в этом событии

isAltDown

public final boolean isAltDown()
Указывает, нажата ли клавиша Alt в этом событии.
Возвращает:
true, если клавиша Alt нажата в этом событии

isMetaDown

public final boolean isMetaDown()
Указывает, нажата ли клавиша Meta в этом событии.
Возвращает:
true, если клавиша Meta нажата в этом событии

isDirect

public final boolean isDirect()
Указывает, вызвано ли это событие прямым или косвенным устройством ввода. При прямом устройстве ввода жесты выполняются непосредственно в конкретных координатах, типичным примером является сенсорный экран. При косвенном устройстве ввода жесты выполняются косвенно, и обычно используется позиция курсора мыши как координаты жеста, типичным примером является трекпад.
Возвращает:
true, если это событие вызвано прямым устройством ввода

isInertia

public boolean isInertia()
Указывает, представляет ли это событие инерцию уже завершённого жеста.
Возвращает:
true, если это событие инерции

getPickResult

public final PickResult getPickResult()
Возвращает информацию о выборе.
Возвращает:
новый объект PickResult, содержащий информацию о выборе
С:
JavaFX 8.0

isShortcutDown

public final boolean isShortcutDown()
Указывает, нажата ли клавиша-модификатор стандартного сочетания клавиш для данной платформы в этом событии. Этот общий клавиш-модификатор используется в сочетаниях клавиш на целевой платформе. Например, control на Windows и meta (клавиша Command) на Mac.
Возвращает:
true, если клавиша-модификатор сочетания клавиш нажата, false в противном случае

toString

public String toString()
Возвращает строковое представление этого объекта GestureEvent.
Переопределяет:
toString в классе EventObject
Возвращает:
строковое представление этого объекта GestureEvent.

getEventType

public EventType<? extends GestureEvent> getEventType()
Описание скопировано из класса: Event
Получает тип события этого события. Объекты одного и того же класса Event могут иметь разные типы событий. Эти типы событий дополнительно указывают, какой тип события произошел.
Переопределяет:
getEventType в классе Event
Возвращает:
тип события

Подать отчет об ошибке или предложить улучшение
Авторские права © 2008, 2025, Oracle и/или его аффилированные лица. Все права защищены.

© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API