Spec-Zone.ru › OpenJavaFX 8
javafx.scene

Перечисление AccessibleAttribute

java.lang.Object
  • java.lang.Enum<AccessibleAttribute>
    • javafx.scene.AccessibleAttribute

Все реализованные интерфейсы:

Serializable, Comparable<AccessibleAttribute>



public enum AccessibleAttribute
extends Enum<AccessibleAttribute>
Это перечисление описывает атрибуты, которые технология辅助 (например, экранный диктор) может запросить у графа сцены. AccessibleRole определяет набор атрибутов, которые экранный диктор запросит для конкрельного элемента управления. Например, ползунок должен возвращать double, представляющий текущее значение.

Атрибуты могут иметь любое количество параметров, в зависимости от конкретного атрибута.

Когда значение атрибута изменяется узлом, он должен уведомить технологию辅助, используя Node.notifyAccessibleAttributeChanged(AccessibleAttribute). Это позволит экранному диктору сообщить пользователю, что значение изменилось. Наиболее распространённая форма уведомления — изменение фокуса.

С момента:

JavaFX 8u40

См. также:

Node.queryAccessibleAttribute(AccessibleAttribute, Object...), Node.notifyAccessibleAttributeChanged(AccessibleAttribute), AccessibleRole, ROLE

  • Краткое описание констант перечисления

    Константы перечисления
    Константа перечисления и описание
    ACCELERATOR
    Возвращает акселератор для узла.
    BOUNDS
    Возвращает область для узла.
    BOUNDS_FOR_RANGE
    Возвращает массив ограничивающих прямоугольников для заданного диапазона символов.
    CARET_OFFSET
    Возвращает смещение курсора для узла.
    CELL_AT_ROW_COLUMN
    Возвращает ячейку в заданных строке и столбце.
    CHILDREN
    Возвращает потомков для узла.
    COLUMN_AT_INDEX
    Возвращает столбец по заданному индексу.
    COLUMN_COUNT
    Возвращает количество столбцов для узла.
    COLUMN_INDEX
    Возвращает индекс столбца для узла.
    CONTENTS
    Возвращает содержимое узла.
    DATE
    Возвращает локальную дату для узла.
    DISABLED
    Возвращает true, если узел отключён, иначе false.
    DISCLOSURE_LEVEL
    Возвращает глубину строки в иерархии раскрытия.
    EDITABLE
    Возвращает true, если узел редактируемый, иначе false.
    EXPANDED
    Возвращает true, если узел раскрыт, иначе false.
    FOCUS_ITEM
    Возвращает элемент фокуса.
    FOCUS_NODE
    Возвращает узел фокуса.
    FOCUSED
    Возвращает true, если узел имеет фокус, иначе false.
    FONT
    Возвращает шрифт для узла.
    HEADER
    Возвращает заголовок для узла.
    HELP
    Возвращает текст справки для узла.
    HORIZONTAL_SCROLLBAR
    Возвращает горизонтальную полосу прокрутки для узла.
    INDETERMINATE
    Возвращает true, если узел неопределён, иначе false.
    INDEX
    Возвращает индекс для узла.
    ITEM_AT_INDEX
    Возвращает элемент по заданному индексу.
    ITEM_COUNT
    Возвращает количество элементов для узла.
    LABELED_BY
    Возвращает узел-метку для данного узла.
    LEAF
    Возвращает true, если узел является листом, иначе false.
    LINE_END
    Возвращает смещение конца строки по заданному индексу строки.
    LINE_FOR_OFFSET
    Возвращает индекс строки по заданному смещению символа.
    LINE_START
    Возвращает смещение начала строки по заданному индексу строки.
    MAX_VALUE
    Возвращает максимальное значение для узла.
    MIN_VALUE
    Возвращает минимальное значение для узла.
    MNEMONIC
    Возвращает мнемонический символ для узла.
    MULTIPLE_SELECTION
    Возвращает true, если узел позволяет множественный выбор, иначе false.
    NODE_AT_POINT
    Возвращает узел в заданном расположении.
    OFFSET_AT_POINT
    Возвращает смещение символа в заданном расположении.
    ORIENTATION
    Возвращает ориентацию узла.
    OVERFLOW_BUTTON
    Возвращает кнопку переполнения для узла.
    PARENT
    Возвращает родительский узел.
    PARENT_MENU
    Возвращает родительское меню для узла.
    ROLE
    Возвращает роль для узла.
    ROLE_DESCRIPTION
    Возвращает описание роли для узла.
    ROW_AT_INDEX
    Возвращает строку по заданному индексу.
    ROW_COUNT
    Возвращает количество строк для узла.
    ROW_INDEX
    Возвращает индекс строки для узла.
    SCENE
    Возвращает сцену для узла.
    SELECTED
    Возвращает true, если узел выбран, иначе false.
    SELECTED_ITEMS
    Возвращает список выбранных элементов для узла.
    SELECTION_END
    Возвращает смещение конца выделенного текста для узла.
    SELECTION_START
    Возвращает смещение начала выделенного текста для узла.
    SUBMENU
    Возвращает подменю для узла.
    TEXT
    Возвращает текст для узла.
    TREE_ITEM_AT_INDEX
    Возвращает элемент дерева по заданному индексу, относительно его TREE_ITEM_PARENT.
    TREE_ITEM_COUNT
    Возвращает количество элементов дерева для узла, относительно его TREE_ITEM_PARENT.
    TREE_ITEM_PARENT
    Возвращает родительский элемент, или null, если элемент является корневым.
    VALUE
    Возвращает значение для узла.
    VERTICAL_SCROLLBAR
    Возвращает вертикальную полосу прокрутки для узла.
    VISIBLE
    Возвращает true, если узел видимый, иначе false.
    VISITED
    Возвращает true, если узел посещён, иначе false.
  • Краткое описание методов

    Все методыСтатические методыМетоды экземпляровКонкретные методы
    Модификатор и тип Метод и описание
    Class<?> getReturnType()
    static AccessibleAttribute valueOf(String name)
    Возвращает константу перечисления этого типа с заданным именем.
    static AccessibleAttribute[] values()
    Возвращает массив, содержащий константы этого типа перечисления в порядке их объявления.
    • Методы, унаследованные от класса java.lang.Enum

      clone, compareTo, equals, finalize, getDeclaringClass, hashCode, name, ordinal, toString, valueOf
    • Методы, унаследованные от класса java.lang.Object

      getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait
  • Подробности констант перечисления

    • ACCELERATOR

      public static final AccessibleAttribute ACCELERATOR
      Возвращает ускоритель для узла.
      • Используется: Menu, MenuItem, RadioMenuItem и другие
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: KeyCombination
      • Параметры:
    • BOUNDS

      public static final AccessibleAttribute BOUNDS
      Возвращает границы для узла.
      • Используется: Node
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Bounds
      • Параметры:
    • BOUNDS_FOR_RANGE

      public static final AccessibleAttribute BOUNDS_FOR_RANGE
      Возвращает массив прямоугольников границ для заданного диапазона символов.
      • Используется: TextField и TextArea
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Bounds[]
      • Параметры:
        • Integer начальный смещение
        • Integer конечный смещение
    • CARET_OFFSET

      public static final AccessibleAttribute CARET_OFFSET
      Возвращает смещение курсора для узла.
      • Используется: TextField и TextArea
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
    • CHILDREN

      public static final AccessibleAttribute CHILDREN
      Возвращает дочерние элементы для узла.
      • Используется: Parent
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: ObservableList<Node>
      • Параметры:
    • COLUMN_AT_INDEX

      public static final AccessibleAttribute COLUMN_AT_INDEX
      Возвращает столбец по заданному индексу.
      • Используется: TableView и TreeTableView
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
        • Integer индекс
    • CELL_AT_ROW_COLUMN

      public static final AccessibleAttribute CELL_AT_ROW_COLUMN
      Возвращает ячейку по заданным индексам строки и столбца.
      • Используется: TableView и TreeTableView
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
        • Integer индекс строки
        • Integer индекс столбца
    • COLUMN_COUNT

      public static final AccessibleAttribute COLUMN_COUNT
      Возвращает количество столбцов для узла.
      • Используется: TableView и TreeTableView
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
    • COLUMN_INDEX

      public static final AccessibleAttribute COLUMN_INDEX
      Возвращает индекс столбца для узла.
      • Используется: TableCell и TreeTableCell
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
    • CONTENTS

      public static final AccessibleAttribute CONTENTS
      Возвращает содержимое узла.
      • Используется: ScrollPane
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
    • DISABLED

      public static final AccessibleAttribute DISABLED
      Возвращает true, если узел отключен, иначе false.
      • Используется: Node
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Boolean
      • Параметры:
    • DISCLOSURE_LEVEL

      public static final AccessibleAttribute DISCLOSURE_LEVEL
      Возвращает глубину строки в иерархии раскрытия.
      • Используется: TreeItem и TreeTableRow
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
    • DATE

      public static final AccessibleAttribute DATE
      Возвращает локальную дату для узла.
      • Используется: DatePicker
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: LocalDate
      • Параметры:
    • EDITABLE

      public static final AccessibleAttribute EDITABLE
      Возвращает true, если узел редактируется, иначе false.
      • Используется: TextField, ComboBox и другие
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Boolean
      • Параметры:
    • EXPANDED

      public static final AccessibleAttribute EXPANDED
      Возвращает true, если узел развернут, иначе false.
      • Используется: TreeItem, TitledPane и другие
      • Требует уведомления: да
      • Тип возвращаемого значения: Boolean
      • Параметры:
    • FOCUS_ITEM

      public static final AccessibleAttribute FOCUS_ITEM
      Возвращает элемент фокуса.

      Используется для таких элементов управления, как TabPane, TableView, ListView, где фокус вспомогательной технологии отличается от обычного узла фокуса. Например, элемент управления таблицей будет иметь фокус, а ячейка внутри таблицы может иметь фокус средства чтения с экрана.

      • Используется: ListView, TabPane и другие
      • Требует уведомления: да
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
    • FOCUS_NODE

      public static final AccessibleAttribute FOCUS_NODE
      Возвращает узел фокуса. Тип: Node

      При запросе этого атрибута из Scene, реализация по умолчанию возвращает Scene.focusOwnerProperty().

      • Используется: Scene
      • Требует уведомления: да
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
    • FOCUSED

      public static final AccessibleAttribute FOCUSED
      Возвращает true, если узел имеет фокус, иначе false.
      • Используется: Node
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Boolean
      • Параметры:
    • FONT

      public static final AccessibleAttribute FONT
      Возвращает шрифт для узла.
      • Используется: TextField и TextArea
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Font
      • Параметры:
    • HEADER

      public static final AccessibleAttribute HEADER
      Возвращает заголовок для узла.
      • Используется: TableView и TreeTableView
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
    • HELP

      public static final AccessibleAttribute HELP
      Возвращает текст справки для узла.
      • Используется: Node
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: String
      • Параметры:
    • HORIZONTAL_SCROLLBAR

      public static final AccessibleAttribute HORIZONTAL_SCROLLBAR
      Возвращает горизонтальную полосу прокрутки для узла.
      • Используется: ListView, ScrollPane и другие
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
    • INDETERMINATE

      public static final AccessibleAttribute INDETERMINATE
      Возвращает true, если узел неопределён, иначе false.
      • Используется: CheckBox и ProgressIndicator
      • Требует уведомления: да
      • Тип возвращаемого значения: Boolean
      • Параметры:
    • ITEM_AT_INDEX

      public static final AccessibleAttribute ITEM_AT_INDEX
      Возвращает элемент по заданному индексу.
      • Используется: TabPane, ListView и другие
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
        • Integer индекс
    • ITEM_COUNT

      public static final AccessibleAttribute ITEM_COUNT
      Возвращает количество элементов для узла.
      • Используется: TabPane, ListView и другие
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
    • INDEX

      public static final AccessibleAttribute INDEX
      Возвращает индекс для узла.
      • Используется: ListItem, TableRow и другие
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
    • LABELED_BY

      public static final AccessibleAttribute LABELED_BY
      Возвращает узел, который является меткой для этого узла.

      Когда Label.labelFor задано, реализация LABELED_BY по умолчанию использует это отношение для возвращения соответствующего узла средствам чтения с экрана.

      • Используется: Node
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
    • LEAF

      public static final AccessibleAttribute LEAF
      Возвращает true, если узел является листом, иначе false.
      • Используется: TreeItem и TreeTableRow
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Boolean
      • Параметры:
    • LINE_END

      public static final AccessibleAttribute LINE_END
      Возвращает смещение конца строки для заданного индекса строки.
      • Используется: TextArea
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
        • Integer индекс строки
    • ИНДЕКС_СТРОКИ

      public static final AccessibleAttribute LINE_FOR_OFFSET
      Возвращает индекс строки для заданного смещения символа.
      • Используется в: TextArea
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
        • Integer смещение символа
    • НАЧАЛО_СТРОКИ

      public static final AccessibleAttribute LINE_START
      Возвращает смещение начала строки для заданного индекса строки.
      • Используется в: TextArea
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
        • Integer индекс строки
    • МИНИМАЛЬНОЕ_ЗНАЧЕНИЕ

      public static final AccessibleAttribute MIN_VALUE
      Возвращает минимальное значение для узла.
      • Используется в: Slider, ScrollBar и других
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Double
      • Параметры:
    • МАКСИМАЛЬНОЕ_ЗНАЧЕНИЕ

      public static final AccessibleAttribute MAX_VALUE
      Возвращает максимальное значение для узла.
      • Используется в: Slider, ScrollBar и других
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Double
      • Параметры:
    • МНЕМОНИК

      public static final AccessibleAttribute MNEMONIC
      Возвращает мнемоник для узла.
      • Используется в: Menu, MenuItem, CheckMenuItem и других
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: String
      • Параметры:
    • МНОЖЕСТВЕННЫЙ_ВЫБОР

      public static final AccessibleAttribute MULTIPLE_SELECTION
      Возвращает true, если узел поддерживает множественный выбор, иначе false.
      • Используется в: ListView, TableView и других
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Boolean
      • Параметры:
    • УЗЕЛ_В_ТОЧКЕ

      public static final AccessibleAttribute NODE_AT_POINT
      Возвращает узел в заданном месте.
      • Используется в: Scene
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
        • Point2D координаты точки
    • СМЕЩЕНИЕ_В_ТОЧКЕ

      public static final AccessibleAttribute OFFSET_AT_POINT
      Возвращает смещение символа в заданном месте.
      • Используется в: TextField и TextArea
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
        • Point2D координаты точки
    • НАПРАВЛЕНИЕ

      public static final AccessibleAttribute ORIENTATION
      Возвращает направление узла.
      • Используется в: ScrolBar и Slider
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Orientation
      • Параметры:
    • КНОПКА_ПЕРЕЛИВА

      public static final AccessibleAttribute OVERFLOW_BUTTON
      Возвращает кнопку перелива для узла.
      • Используется в: Toolbar
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
    • РОДИТЕЛЬ

      public static final AccessibleAttribute PARENT
      Возвращает родительский узел.
      • Используется в: Node
      • Требует уведомления: да
      • Тип возвращаемого значения: Parent
      • Параметры:
    • РОДИТЕЛЬСКОЕ_МЕНЮ

      public static final AccessibleAttribute PARENT_MENU
      Возвращает родительское меню для узла.
      • Используется в: ContextMenu
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
    • РОЛЬ

      public static final AccessibleAttribute ROLE
      Возвращает роль узла.
      • Используется в: Node
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: AccessibleRole
      • Параметры:
    • ОПИСАНИЕ_РОЛИ

      public static final AccessibleAttribute ROLE_DESCRIPTION
      Возвращает описание роли узла.
      • Используется в: Node
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: String
      • Параметры:
    • СТРОКА_ПО_ИНДЕКСУ

      public static final AccessibleAttribute ROW_AT_INDEX
      Возвращает строку по заданному индексу.
      • Используется в: TableView, TreeView и TreeTableView
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
        • Integer индекс строки
    • КОЛИЧЕСТВО_СТРОК

      public static final AccessibleAttribute ROW_COUNT
      Возвращает количество строк для узла.
      • Используется в: TableView, TreeView и TreeTableView
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
    • ИНДЕКС_СТРОКИ_УЗЛА

      public static final AccessibleAttribute ROW_INDEX
      Возвращает индекс строки узла.
      • Используется в: TableCell, TreeItem и TreeTableCell
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
    • СЦЕНА

      public static final AccessibleAttribute SCENE
      Возвращает сцену для узла.
      • Используется в: Node
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Scene
      • Параметры:
    • ВЫДЕЛЕНО

      public static final AccessibleAttribute SELECTED
      Возвращает true, если узел выделен, иначе false.
      • Используется в: CheckBox, TreeItem и других
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Boolean
      • Параметры:
    • ВЫДЕЛЕННЫЕ_ЭЛЕМЕНТЫ

      public static final AccessibleAttribute SELECTED_ITEMS
      Возвращает список выделенных элементов для узла.
      • Используется в: ListView, TableView и других
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: ObservableList<Node>
      • Параметры:
    • КОНЕЦ_ВЫДЕЛЕНИЯ

      public static final AccessibleAttribute SELECTION_END
      Возвращает конечное смещение выделенного текста для узла.
      • Используется в: TextField и TextArea
      • Требует уведомления: да
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
    • НАЧАЛО_ВЫДЕЛЕНИЯ

      public static final AccessibleAttribute SELECTION_START
      Возвращает начальное смещение выделенного текста для узла.
      • Используется в: TextField и TextArea
      • Требует уведомления: да
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
    • ПОДМЁНЯ

      public static final AccessibleAttribute SUBMENU
      Возвращает подменю для узла.
      • Используется в: Menu
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
    • ТЕКСТ

      public static final AccessibleAttribute TEXT
      Возвращает текст для узла. Например:
      • ComboBox возвращает строковое представление текущего выбранного элемента.
      • TextField возвращает содержимое текстового поля.
      • Используется в: Node
      • Требует уведомления: да
      • Тип возвращаемого значения: String
      • Параметры:
    • ЭЛЕМЕНТ_ДЕРЕВА_ПО_ИНДЕКСУ

      public static final AccessibleAttribute TREE_ITEM_AT_INDEX
      Возвращает элемент дерева по заданному индексу, относительно его TREE_ITEM_PARENT.
      • Используется в: TreeItem и TreeTableRow
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
        • Integer индекс
    • КОЛИЧЕСТВО_ЭЛЕМЕНТОВ_ДЕРЕВА

      public static final AccessibleAttribute TREE_ITEM_COUNT
      Возвращает количество элементов дерева для узла, относительно его TREE_ITEM_PARENT.
      • Используется в: TreeItem и TreeTableRow
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Integer
      • Параметры:
    • РОДИТЕЛЬСКИЙ_ЭЛЕМЕНТ_ДЕРЕВА

      public static final AccessibleAttribute TREE_ITEM_PARENT
      Возвращает родительский элемент для элемента или null, если элемент является корневым.
      • Используется в: TreeItem и TreeTableRow
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
    • ЗНАЧЕНИЕ

      public static final AccessibleAttribute VALUE
      Возвращает значение для узла.
      • Используется в: Slider, ScrollBar, Thumb и других
      • Требует уведомления: да
      • Тип возвращаемого значения: Double
      • Параметры:
    • ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ_ПОЛОСА_ПРОКРУТКИ

      public static final AccessibleAttribute VERTICAL_SCROLLBAR
      Возвращает горизонтальную полосу прокрутки для узла.
      • Используется в: ListView, ScrollPane и других
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Node
      • Параметры:
    • ВИДИМО

      public static final AccessibleAttribute VISIBLE
      Возвращает true, если узел видим, иначе false.
      • Используется в: Node и ContextMenu
      • Требует уведомления: да
      • Тип возвращаемого значения: Boolean
      • Параметры:
    • ПОСЕЩЕНО

      public static final AccessibleAttribute VISITED
      Возвращает true, если узел был посещен, иначе false.
      • Используется в: Hyperlink
      • Требует уведомления: нет
      • Тип возвращаемого значения: Boolean
      • Параметры:
  • Подробное описание методов

    • values

      public static AccessibleAttribute[] values()
      Возвращает массив, содержащий константы этого типа перечисления в порядке их объявления. Этот метод можно использовать для итерации по константам следующим образом:
      for (AccessibleAttribute c : AccessibleAttribute.values())
          System.out.println(c);

      Возвращает:

      массив, содержащий константы этого типа перечисления в порядке их объявления

    • valueOf

      public static AccessibleAttribute valueOf(String name)
      Возвращает константу перечисления этого типа с указанным именем. Строка должна точно соответствовать идентификатору, используемому для объявления константы перечисления в этом типе. (Дополнительные пробельные символы не допускаются.)

      Параметры:

      name - имя возвращаемой константы перечисления.

      Возвращает:

      константу перечисления с указанным именем

      Исключения:

      IllegalArgumentException - если в этом типе перечисления нет константы с указанным именем

    • getReturnType

      public Class<?> getReturnType()

© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API