Класс GraphicsEnvironment
public abstract class GraphicsEnvironment extends Object
GraphicsEnvironment описывает набор объектов GraphicsDevice и объектов Font, доступных Java(tm) приложению на конкретной платформе. Ресурсы в этой GraphicsEnvironment могут находиться локально или на удалённом компьютере. Объекты GraphicsDevice могут быть экранами, принтерами или буферами изображений и являются местом назначения методов рисования Graphics2D. Каждый объект GraphicsDevice имеет несколько объектов GraphicsConfiguration, связанных с ним. Эти объекты определяют различные конфигурации, в которых можно использовать объект GraphicsDevice.- См. также:
Краткое описание конструкторов
| Модификатор | Конструктор | Описание |
|---|---|---|
protected |
Это абстрактный класс и его нельзя создать напрямую. |
Краткое описание методов
| Модификатор и тип | Метод | Описание |
|---|---|---|
abstract Graphics2D |
createGraphics |
Возвращает объект Graphics2D для отрисовки в указанный BufferedImage. |
abstract Font[] |
getAllFonts() |
Возвращает массив, содержащий экземпляр одного размера всех шрифтов, доступных в этой GraphicsEnvironment. |
abstract String[] |
getAvailableFontFamilyNames() |
Возвращает массив, содержащий имена всех семейств шрифтов в этой GraphicsEnvironment, локализованных для системной локали, как возвращается методом Locale.getDefault(). |
abstract String[] |
getAvailableFontFamilyNames |
Возвращает массив, содержащий имена всех семейств шрифтов в этой GraphicsEnvironment, локализованных для указанной локали. |
Point |
getCenterPoint() |
Возвращает точку, в которой Windows должны быть центрированы. |
abstract GraphicsDevice |
getDefaultScreenDevice() |
Возвращает стандартный экранный GraphicsDevice. |
static GraphicsEnvironment |
getLocalGraphicsEnvironment() |
Возвращает локальную GraphicsEnvironment. |
Rectangle |
getMaximumWindowBounds() |
Возвращает максимальные границы для центрированных окон. |
abstract GraphicsDevice[] |
getScreenDevices() |
Возвращает массив всех объектов экранов GraphicsDevice. |
static boolean |
isHeadless() |
Проверяет, поддерживаются ли дисплей, клавиатура и мышь в этой среде. |
boolean |
isHeadlessInstance() |
Возвращает, поддерживается ли дисплей, клавиатура и мышь в этой графической среде. |
void |
preferLocaleFonts() |
Указывает предпочтение локализованных шрифтов в сопоставлении логических шрифтов с физическими шрифтами. |
void |
preferProportionalFonts() |
Указывает предпочтение пропорциональным шрифтам перед непропорциональными (например, шрифтам CJK с двойным интервалом) в сопоставлении логических шрифтов с физическими шрифтами. |
boolean |
registerFont |
Регистрирует созданный объект Font в этой GraphicsEnvironment. |
Подробное описание конструкторов
GraphicsEnvironment
protected GraphicsEnvironment()
Подробное описание методов
getLocalGraphicsEnvironment
public static GraphicsEnvironment getLocalGraphicsEnvironment()
GraphicsEnvironment.- Возвращает:
- локальную
GraphicsEnvironment
isHeadless
public static boolean isHeadless()
- Возвращает:
-
trueесли эта среда не может поддерживать отображение, клавиатуру и мышь;falseв противном случае - С:
- 1.4
- См. также:
isHeadlessInstance
public boolean isHeadlessInstance()
HeadlessException будет сгенерировано из областей графической среды, которые зависят от отображения, клавиатуры или мыши.- Возвращает:
-
trueесли в этой среде поддерживается отображение, клавиатура и мышь;falseв противном случае - С:
- 1.4
- См. также:
getScreenDevices
public abstract GraphicsDevice[] getScreenDevices() throws HeadlessException
- Возвращает:
- массив, содержащий все объекты
GraphicsDevice, представляющие устройства экрана - Исключение:
-
HeadlessException- если isHeadless() возвращает true - См. также:
getDefaultScreenDevice
public abstract GraphicsDevice getDefaultScreenDevice() throws HeadlessException
- Возвращает:
- объект
GraphicsDevice, представляющий стандартное устройство экрана - Исключение:
-
HeadlessException- если isHeadless() возвращает true - См. также:
createGraphics
public abstract Graphics2D createGraphics(BufferedImage img)
Graphics2D для отрисовки в указанном BufferedImage.- Параметры:
-
img- указанныйBufferedImage - Возвращает:
- объект
Graphics2Dдля использования при отрисовке в указанномBufferedImage - Исключение:
-
NullPointerException- еслиimgравно null
getAllFonts
public abstract Font[] getAllFonts()
GraphicsEnvironment. Типичное использование — позволить пользователю выбрать конкретный шрифт. Затем приложение может задать размер шрифта и различные атрибуты шрифта, вызвав метод deriveFont для выбранного экземпляра. Этот метод обеспечивает приложению наиболее точный контроль над тем, какой экземпляр Font используется для отрисовки текста. Если шрифт в этой GraphicsEnvironment имеет несколько программируемых вариантов, в массиве возвращается только один экземпляр этого Font, а другие варианты должны быть получены приложением.
Если шрифт в этой среде имеет несколько программируемых вариантов, таких как шрифты Multiple-Master, в массиве Font возвращается только один экземпляр этого шрифта. Другие варианты должны быть получены приложением.
- Возвращает:
- массив объектов
Font - С:
- 1.2
- См. также:
getAvailableFontFamilyNames
public abstract String[] getAvailableFontFamilyNames()
GraphicsEnvironment , локализованные для стандартной локали, как возвращается Locale.getDefault(). Типичное использование — для отображения пользователю для выбора конкретного имени семейства. Затем приложение может указать это имя при создании шрифта в сочетании со стилем, таким как полужирный или курсивный, предоставив системе шрифтов гибкость в выборе лучшего совпадения среди нескольких шрифтов в одном семействе шрифтов.
- Возвращает:
- массив
String, содержащий имена семейств шрифтов, локализованные для стандартной локали, или подходящее альтернативное имя, если для этой локали нет имени. - С:
- 1.2
- См. также:
getAvailableFontFamilyNames
public abstract String[] getAvailableFontFamilyNames(Locale l)
GraphicsEnvironment , локализованные для указанной локали. Типичное использование — для отображения пользователю для выбора конкретного имени семейства. Затем приложение может указать это имя при создании шрифта в сочетании со стилем, таким как полужирный или курсивный, предоставив системе шрифтов гибкость в выборе лучшего совпадения среди нескольких шрифтов в одном семействе шрифтов.
- Параметры:
-
l- объектLocale, представляющий определенный географический, политический или культурный регион. Указаниеnullэквивалентно указаниюLocale.getDefault(). - Возвращает:
- массив
String, содержащий имена семейств шрифтов, локализованные для указаннойLocale, или подходящее альтернативное имя, если для указанной локали нет имени. - С:
- 1.2
- См. также:
registerFont
public boolean registerFont(Font font)
Font в этой GraphicsEnvironment. Созданный шрифт — это шрифт, который был возвращён в результате вызова Font.createFont(int, java.io.InputStream) или получен из созданного шрифта с помощью вызова Font.deriveFont(int, float). После вызова этого метода для такого шрифта он доступен для использования при построении новых Font по имени или имени семейства, и перечисляется с помощью getAvailableFontFamilyNames() и getAllFonts() в контексте выполнения этого приложения или апплета. Это означает, что апплеты не могут регистрировать шрифты таким образом, чтобы они были видны другим апплетам. Причины, по которым этот метод может не зарегистрировать шрифт и, следовательно, вернуть false :
- Шрифт не является созданным
Font. - Шрифт конфликтует с уже существующим не-созданным
Fontв этойGraphicsEnvironment. Например, если имя является именем системного шрифта или логического шрифта, как описано в документации классаFont. Зависит от реализации, может ли шрифт также конфликтовать, если у него то же самое имя семейства, что и у системного шрифта.Обратите внимание, что приложение может заменить регистрацию ранее созданного шрифта новым.
- Параметры:
-
font- шрифт для регистрации - Возвращает:
- true, если
fontуспешно зарегистрирован в этойGraphicsEnvironment. - Исключение:
-
NullPointerException- еслиfontравно null - С:
- 1.6
preferLocaleFonts
public void preferLocaleFonts()
Фактическое изменение поведения отрисовки шрифтов в результате вызова этого метода зависит от реализации; оно может вообще не повлиять, или запрашиваемое поведение может уже соответствовать стандартному поведению. Поведение может отличаться между отрисовкой шрифтов в легких и связанных компонентах. Так как вызов этого метода запрашивает другой шрифт, клиенты должны ожидать другие метрики и могут потребоваться перерасчет размеров окон и расположения. Поэтому этот метод должен вызываться до инициализации пользовательского интерфейса.
- С:
- 1.5
preferProportionalFonts
public void preferProportionalFonts()
Фактическое изменение поведения рендеринга шрифтов в результате вызова этого метода зависит от реализации; оно может вообще никак не повлиять. Поведение может отличаться между рендерингом шрифтов в легких и связанных компонентах. Поскольку вызов этого метода запрашивает другой шрифт, клиенты должны ожидать разные метрики и могут потребоваться пересчет размеров окна и макета. Поэтому этот метод следует вызывать до инициализации пользовательского интерфейса.
- Since:
- 1.5
getCenterPoint
public Point getCenterPoint() throws HeadlessException
- Returns:
- точка, относительно которой должны центрироваться окна
- Throws:
-
HeadlessException- если isHeadless() возвращает true - Since:
- 1.4
- See Also:
getMaximumWindowBounds
public Rectangle getMaximumWindowBounds() throws HeadlessException
Чтобы получить доступные границы одного дисплея, используйте GraphicsConfiguration.getBounds() и Toolkit.getScreenInsets().
- Returns:
- максимальные границы для центрированных окон
- Throws:
-
HeadlessException- если isHeadless() возвращает true - Since:
- 1.4
- See Also:
© 1993, 2023, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from Debian's OpenJDK Development Kit package.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Various third party code in OpenJDK is licensed under different licenses (see Debian package).
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
https://docs.oracle.com/en/java/javase/21/docs/api/java.desktop/java/awt/GraphicsEnvironment.html