Spec-Zone.ru › OpenJDK 21

Класс AccessibleState

java.lang.Object
javax.accessibility.AccessibleBundle
javax.accessibility.AccessibleState
public class AccessibleState extends AccessibleBundle
Класс AccessibleState описывает конкретное состояние компонента. Фактическое состояние компонента определяется как AccessibleStateSet, которое представляет собой составной набор AccessibleStates.

Метод AccessibleBundle.toDisplayString() позволяет получить локализованную строку для ключа, независимого от локали, из предопределённого ResourceBundle для ключей, определённых в этом классе.

Константы в этом классе представляют собой строго типизированное перечисление общих ролей объектов. Конструктор этого класса намеренно опущен, и приложения должны использовать одну из констант из этого класса. Если констант в этом классе недостаточно для описания роли объекта, следует сгенерировать подкласс из этого класса, который должен предоставлять константы аналогичным образом.

Краткое описание полей

Модификатор и тип Поле Описание
static final AccessibleState ACTIVE
Указывает, что окно в настоящее время является активным окном.
static final AccessibleState ARMED
Указывает, что объект подготовлен к действию.
static final AccessibleState BUSY
Указывает, что текущий объект занят.
static final AccessibleState CHECKED
Указывает, что этот объект в настоящее время выбран.
static final AccessibleState COLLAPSED
Указывает, что этот объект свёрнут.
static final AccessibleState EDITABLE
Указывает, что пользователь может изменить содержимое этого объекта.
static final AccessibleState ENABLED
Указывает, что этот объект активен.
static final AccessibleState EXPANDABLE
Указывает, что этот объект позволяет постепенно раскрывать своих потомков.
static final AccessibleState EXPANDED
Указывает, что этот объект развернут.
static final AccessibleState FOCUSABLE
Указывает, что этот объект может принимать фокус клавиатуры, что означает, что все события, полученные в результате ввода с клавиатуры, обычно будут переданы ему, когда он имеет фокус.
static final AccessibleState FOCUSED
Указывает, что этот объект в настоящее время имеет фокус клавиатуры.
static final AccessibleState HORIZONTAL
Указывает, что ориентация этого объекта горизонтальная.
static final AccessibleState ICONIFIED
Указывает, что этот объект свёрнут и представлен только значком.
static final AccessibleState INDETERMINATE
Указывает, что состояние объекта неопределённо.
static final AccessibleState MANAGES_DESCENDANTS
Указывает, что этот объект отвечает за управление своими подкомпонентами.
static final AccessibleState MODAL
Указывает, что необходимо выполнить действия с этим объектом перед взаимодействием пользователя с объектом в другом окне.
static final AccessibleState MULTI_LINE
Указывает, что этот (текстовый) объект может содержать несколько строк текста.
static final AccessibleState MULTISELECTABLE
Указывает, что этот объект позволяет выбирать более одного своего потомка одновременно.
static final AccessibleState OPAQUE
Указывает, что этот объект рисует каждый пиксель в пределах своего прямоугольного региона.
static final AccessibleState PRESSED
Указывает, что этот объект в настоящее время нажат.
static final AccessibleState RESIZABLE
Указывает, что размер этого объекта не фиксирован.
static final AccessibleState SELECTABLE
Указывает, что этот объект является потомком объекта, который позволяет выбирать своих потомков, и что этот потомок является одним из тех потомков, которые могут быть выбраны.
static final AccessibleState SELECTED
Указывает, что этот объект является потомком объекта, который позволяет выбирать своих потомков, и что этот потомок является одним из тех потомков, которые были выбраны.
static final AccessibleState SHOWING
Указывает, что этот объект, родительский объект, родительский родительский объект и так далее, все видимы.
static final AccessibleState SINGLE_LINE
Указывает, что этот (текстовый) объект может содержать только одну строку текста.
static final AccessibleState TRANSIENT
Указывает, что этот объект является временным.
static final AccessibleState TRUNCATED
Состояние, указывающее, что текст усечён прямоугольной областью, и что часть текста не отображается на экране.
static final AccessibleState VERTICAL
Указывает, что ориентация этого объекта вертикальная.
static final AccessibleState VISIBLE
Указывает, что этот объект видим.

Поля, объявленные в классе javax.accessibility.AccessibleBundle

key

Краткое описание конструкторов

AccessibleState(String key)
Модификатор Конструктор Описание
protected
Создаёт новый AccessibleState с использованием заданного ключа, независимого от локали.

Краткое описание методов

Методы, объявленные в классе javax.accessibility.AccessibleBundle

toDisplayString, toDisplayString, toDisplayString, toString

Методы, объявленные в классе java.lang.Object

clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait

Подробное описание полей

ACTIVE

public static final AccessibleState ACTIVE
Указывает, что окно в настоящее время является активным окном. Это включает окна, диалоговые окна, фреймы и т. д. Кроме того, этот статус используется для обозначения текущего активного дочернего элемента компонента, такого как список, таблица или дерево. Например, активный дочерний элемент списка — это дочерний элемент, вокруг которого нарисован прямоугольник.
См. также:
  • AccessibleRole.WINDOW
  • AccessibleRole.FRAME
  • AccessibleRole.DIALOG

PRESSED

public static final AccessibleState PRESSED
Указывает, что этот объект в настоящее время нажат. Это обычно связано с кнопками и означает, что пользователь нажал кнопку мыши, когда указатель был над кнопкой, и еще не отпустил кнопку мыши.
См. также:
  • AccessibleRole.PUSH_BUTTON

ARMED

public static final AccessibleState ARMED
Указывает, что объект подготовлен к действию. Это обычно используется для кнопок, которые были нажаты, но еще не отпущены, и указатель мыши все еще находится над кнопкой.
См. также:
  • AccessibleRole.PUSH_BUTTON

BUSY

public static final AccessibleState BUSY
Указывает, что текущий объект занят. Это обычно используется для объектов, таких как полосы прокрутки, ползунки или полосы прокрутки, чтобы указать, что они находятся в состоянии перехода.
См. также:
  • AccessibleRole.PROGRESS_BAR
  • AccessibleRole.SCROLL_BAR
  • AccessibleRole.SLIDER

CHECKED

public static final AccessibleState CHECKED
Указывает, что этот объект в настоящее время выбран. Это обычно используется для таких объектов, как переключатели, радиокнопки и флажки.
См. также:
  • AccessibleRole.TOGGLE_BUTTON
  • AccessibleRole.RADIO_BUTTON
  • AccessibleRole.CHECK_BOX

EDITABLE

public static final AccessibleState EDITABLE
Указывает, что пользователь может изменить содержимое этого объекта. Это обычно используется в основном для объектов, которые позволяют пользователю вводить текст. Другие объекты, такие как полосы прокрутки и ползунки, автоматически редактируются, если они включены.
См. также:
  • ENABLED

EXPANDABLE

public static final AccessibleState EXPANDABLE
Указывает, что этот объект позволяет постепенно раскрывать своих потомков. Это обычно используется с иерархическими объектами, такими как деревья, и часто сочетается с состояниями EXPANDED или COLLAPSED.
См. также:
  • EXPANDED
  • COLLAPSED
  • AccessibleRole.TREE

COLLAPSED

public static final AccessibleState COLLAPSED
Указывает, что этот объект свёрнут. Это обычно сочетается со статусом EXPANDABLE и используется для объектов, обеспечивающих пошаговое раскрытие, таких как деревья.
См. также:
  • EXPANDABLE
  • EXPANDED
  • AccessibleRole.TREE

EXPANDED

public static final AccessibleState EXPANDED
Указывает, что этот объект развернут. Это обычно сочетается со статусом EXPANDABLE и используется для объектов, обеспечивающих пошаговое раскрытие, таких как деревья.
См. также:
  • EXPANDABLE
  • COLLAPSED
  • AccessibleRole.TREE

ENABLED

public static final AccessibleState ENABLED
Указывает, что этот объект включен. Отсутствие этого статуса в наборе статусов объекта указывает, что этот объект не включен. Объект, который не включен, не может быть изменен пользователем. В графическом представлении он обычно выключен.

FOCUSABLE

public static final AccessibleState FOCUSABLE
Указывает, что этот объект может принять фокус клавиатуры, что означает, что все события, возникшие в результате нажатия клавиш на клавиатуре, обычно передаются ему, когда он имеет фокус.
См. также:
  • FOCUSED

FOCUSED

public static final AccessibleState FOCUSED
Указывает, что этот объект в настоящее время имеет фокус клавиатуры.
См. также:
  • FOCUSABLE

ICONIFIED

public static final AccessibleState ICONIFIED
Указывает, что этот объект свёрнут и представлен только значком. Это обычно связано только с фреймами и внутренними фреймами.
См. также:
  • AccessibleRole.FRAME
  • AccessibleRole.INTERNAL_FRAME

MODAL

public static final AccessibleState MODAL
Указывает, что с этим объектом необходимо что-то сделать, прежде чем пользователь сможет взаимодействовать с объектом в другом окне. Это обычно связано только с диалоговыми окнами.
См. также:
  • AccessibleRole.DIALOG

OPAQUE

public static final AccessibleState OPAQUE
Указывает, что этот объект рисует каждый пиксель в своей прямоугольной области. Непрозрачный компонент рисует только некоторые из своих пикселей, позволяя пикселям под ним «просвечивать». Компонент, который не полностью рисует свои пиксели, поэтому обеспечивает определённую степень прозрачности.
См. также:
  • Accessible.getAccessibleContext()
  • AccessibleContext.getAccessibleComponent()
  • AccessibleComponent.getBounds()

RESIZABLE

public static final AccessibleState RESIZABLE
Указывает, что размер этого объекта не фиксирован.
См. также:
  • Accessible.getAccessibleContext()
  • AccessibleContext.getAccessibleComponent()
  • AccessibleComponent.getSize()
  • AccessibleComponent.setSize(java.awt.Dimension)

MULTISELECTABLE

public static final AccessibleState MULTISELECTABLE
Указывает, что этот объект позволяет выбирать более одного из своих потомков одновременно.
См. также:
  • Accessible.getAccessibleContext()
  • AccessibleContext.getAccessibleSelection()
  • AccessibleSelection

SELECTABLE

public static final AccessibleState SELECTABLE
Указывает, что этот объект является потомком объекта, который позволяет выбирать своих потомков, и что этот потомок является одним из тех потомков, которые могут быть выбраны.
См. также:
  • SELECTED
  • Accessible.getAccessibleContext()
  • AccessibleContext.getAccessibleSelection()
  • AccessibleSelection

SELECTED

public static final AccessibleState SELECTED
Указывает, что этот объект является потомком объекта, который позволяет выбирать своих потомков, и что этот потомок является одним из тех потомков, которые были выбраны.
См. также:
  • SELECTABLE
  • Accessible.getAccessibleContext()
  • AccessibleContext.getAccessibleSelection()
  • AccessibleSelection

SHOWING

public static final AccessibleState SHOWING
Указывает, что этот объект, родитель объекта, родитель родителя объекта и так далее, все видимы. Обратите внимание, что это не обязательно означает, что объект отображается на экране. Он может быть скрыт другим видимым объектом.
См. также:
  • VISIBLE

VISIBLE

public static final AccessibleState VISIBLE
Указывает, что этот объект виден. Примечание: это означает, что объект намерен быть видимым; однако он может фактически не отображаться на экране, потому что один из объектов, в который этот объект включён, не виден.
См. также:
  • SHOWING

VERTICAL

public static final AccessibleState VERTICAL
Указывает, что ориентация этого объекта вертикальная. Обычно ассоциируется с такими объектами, как полосы прокрутки, ползунки и индикаторы выполнения.
См. также:
  • HORIZONTAL
  • AccessibleRole.SCROLL_BAR
  • AccessibleRole.SLIDER
  • AccessibleRole.PROGRESS_BAR

HORIZONTAL

public static final AccessibleState HORIZONTAL
Указывает, что ориентация этого объекта горизонтальная. Обычно ассоциируется с такими объектами, как полосы прокрутки, ползунки и индикаторы выполнения.
См. также:
  • VERTICAL
  • AccessibleRole.SCROLL_BAR
  • AccessibleRole.SLIDER
  • AccessibleRole.PROGRESS_BAR

SINGLE_LINE

public static final AccessibleState SINGLE_LINE
Указывает, что этот (текстовый) объект может содержать только одну строку текста.

MULTI_LINE

public static final AccessibleState MULTI_LINE
Указывает, что этот (текстовый) объект может содержать несколько строк текста.

TRANSIENT

public static final AccessibleState TRANSIENT
Указывает, что этот объект временный. Технология辅助 должна не добавлять обработчик PropertyChange к объекту с временным состоянием, так как этот объект никогда не сгенерирует никаких событий. Временные объекты обычно создаются для ответов на запросы Java Accessibility методов, но в противном случае не остаются связанными с базовым объектом (например, те объекты, которые находятся под списками, таблицами и деревьями в Swing, где только один фактический UI Component выполняет общую задачу рендеринга для всех объектов данных под фактическими элементами списка/таблицы/дерева).
С:
1.5

MANAGES_DESCENDANTS

public static final AccessibleState MANAGES_DESCENDANTS
Указывает, что этот объект отвечает за управление своими подкомпонентами. Это обычно используется для деревьев и таблиц, которые имеют большое количество подкомпонентов, и где объекты создаются только по мере необходимости, а в противном случае остаются виртуальными. Приложение не должно управлять подкомпонентами напрямую.
С:
1.5

INDETERMINATE

public static final AccessibleState INDETERMINATE
Указывает, что состояние объекта неопределено. Пример — выделенный текст, который частично жирный, а частично нет. В этом случае атрибуты, связанные с выделенным текстом, неопределённы.
С:
1.5

TRUNCATED

public static final AccessibleState TRUNCATED
Состояние, указывающее, что текст усечён ограничивающим прямоугольником и что часть текста не отображается на экране. Пример — текст в ячейке электронных таблиц, усечённый границами ячейки.
С:
1.5

Подробное описание конструкторов

AccessibleState

protected AccessibleState(String key)
Создает новый AccessibleState с использованием заданного независимого от локали ключа. Это не должен быть публичный метод. Вместо этого он используется для создания констант в этом файле, чтобы сделать его перечислением со строгой типизацией. Подклассы этого класса должны обеспечивать аналогичную политику.

Ключ String должен быть независимым от локали ключом для состояния. Он не предназначен для использования в качестве фактического String для отображения пользователю. Чтобы получить локализованную строку, используйте AccessibleBundle.toDisplayString().

Параметры:
key - независимое от локали имя состояния
См. также:
  • AccessibleBundle.toDisplayString(java.lang.String, java.util.Locale)

© 1993, 2023, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from Debian's OpenJDK Development Kit package.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Various third party code in OpenJDK is licensed under different licenses (see Debian package).
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
https://docs.oracle.com/en/java/javase/21/docs/api/java.desktop/javax/accessibility/AccessibleState.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API