Spec-Zone.ru › OpenJDK 25

Класс AccessibleState

java.lang.Object
javax.accessibility.AccessibleBundle
javax.accessibility.AccessibleState
public class AccessibleState extends AccessibleBundle
Класс AccessibleState описывает определенное состояние компонента. Фактическое состояние компонента определяется как AccessibleStateSet, представляющее собой составной набор AccessibleStates.

Метод AccessibleBundle.toDisplayString() позволяет получить локализованную строку для независимого от локали ключа из предопределенного ResourceBundle для ключей, определенных в этом классе.

Константы этого класса представляют собой строго типизированное перечисление распространенных ролей объектов. Общедоступный конструктор этого класса намеренно не предусмотрен, и приложениям следует использовать одну из констант этого класса. Если констант этого класса недостаточно для описания роли объекта, следует создать подкласс этого класса и определить в нем константы аналогичным образом.

Краткое описание полей

Модификатор и тип Поле Описание
static final AccessibleState ACTIVE
Указывает, что окно в данный момент является активным.
static final AccessibleState ARMED
Указывает, что объект активирован.
static final AccessibleState BUSY
Указывает, что текущий объект занят.
static final AccessibleState CHECKED
Указывает, что этот объект отмечен.
static final AccessibleState COLLAPSED
Указывает, что этот объект свернут.
static final AccessibleState EDITABLE
Указывает, что пользователь может изменять содержимое этого объекта.
static final AccessibleState ENABLED
Указывает, что этот объект включен.
static final AccessibleState EXPANDABLE
Указывает, что этот объект позволяет постепенно раскрывать свои дочерние элементы.
static final AccessibleState EXPANDED
Указывает, что этот объект развернут.
static final AccessibleState FOCUSABLE
Указывает, что этот объект может получать фокус клавиатуры, то есть все события, возникающие при вводе с клавиатуры, обычно передаются ему, когда он находится в фокусе.
static final AccessibleState FOCUSED
Указывает, что этот объект в данный момент имеет фокус клавиатуры.
static final AccessibleState HORIZONTAL
Указывает, что ориентация этого объекта горизонтальная.
static final AccessibleState ICONIFIED
Указывает, что этот объект свернут до значка и представлен только им.
static final AccessibleState INDETERMINATE
Указывает, что состояние объекта неопределенно.
static final AccessibleState MANAGES_DESCENDANTS
Указывает, что этот объект отвечает за управление своими подкомпонентами.
static final AccessibleState MODAL
Указывает, что с этим объектом необходимо выполнить определенное действие, прежде чем пользователь сможет взаимодействовать с объектом в другом окне.
static final AccessibleState MULTI_LINE
Указывает, что этот (текстовый) объект может содержать несколько строк текста.
static final AccessibleState MULTISELECTABLE
Указывает, что этот объект позволяет одновременно выбирать несколько дочерних элементов.
static final AccessibleState OPAQUE
Указывает, что этот объект закрашивает каждый пиксель в пределах своей прямоугольной области.
static final AccessibleState PRESSED
Указывает, что этот объект в данный момент нажат.
static final AccessibleState RESIZABLE
Указывает, что размер этого объекта не является фиксированным.
static final AccessibleState SELECTABLE
Указывает, что этот объект является дочерним элементом объекта, который позволяет выбирать свои дочерние элементы, и что этот дочерний элемент входит в число доступных для выбора.
static final AccessibleState SELECTED
Указывает, что этот объект является дочерним элементом объекта, который позволяет выбирать свои дочерние элементы, и что этот дочерний элемент входит в число выбранных.
static final AccessibleState SHOWING
Указывает, что этот объект, его родительский объект, родительский объект его родителя и так далее — все видимы.
static final AccessibleState SINGLE_LINE
Указывает, что этот (текстовый) объект может содержать только одну строку текста.
static final AccessibleState TRANSIENT
Указывает, что этот объект является временным.
static final AccessibleState TRUNCATED
Состояние, указывающее, что текст обрезан ограничивающим прямоугольником и часть текста не отображается на экране.
static final AccessibleState VERTICAL
Указывает, что ориентация этого объекта вертикальная.
static final AccessibleState VISIBLE
Указывает, что этот объект видим.

Поля, объявленные в классе AccessibleBundle

key

Краткое описание конструкторов

AccessibleState(String key)
Модификатор Конструктор Описание
protected
Создает новый AccessibleState, используя заданный независимый от локали ключ.

Краткое описание методов

Методы, объявленные в классе AccessibleBundle

toDisplayString, toDisplayString, toDisplayString, toString

Методы, объявленные в классе Object

clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait

Подробное описание полей

ACTIVE

public static final AccessibleState ACTIVE
Указывает, что окно в данный момент является активным. К таким окнам относятся окна, диалоговые окна, рамки и т. д. Кроме того, это состояние используется для обозначения текущего активного дочернего элемента компонента, например списка, таблицы или дерева. Например, активным дочерним элементом списка является элемент, вокруг которого нарисован прямоугольник.
См. также:
  • AccessibleRole.WINDOW
  • AccessibleRole.FRAME
  • AccessibleRole.DIALOG

PRESSED

public static final AccessibleState PRESSED
Указывает, что этот объект в данный момент нажат. Обычно это состояние связано с кнопками и означает, что пользователь нажал кнопку мыши, когда указатель находился над кнопкой, и еще не отпустил кнопку мыши.
См. также:
  • AccessibleRole.PUSH_BUTTON

ARMED

public static final AccessibleState ARMED
Указывает, что объект активирован. Обычно это состояние используется для кнопок, которые были нажаты, но еще не отпущены, когда указатель мыши все еще находится над кнопкой.
См. также:
  • AccessibleRole.PUSH_BUTTON

BUSY

public static final AccessibleState BUSY
Указывает, что текущий объект занят. Обычно это состояние используется для таких объектов, как индикаторы выполнения, ползунки или полосы прокрутки, чтобы указать, что они находятся в процессе перехода.
См. также:
  • AccessibleRole.PROGRESS_BAR
  • AccessibleRole.SCROLL_BAR
  • AccessibleRole.SLIDER

CHECKED

public static final AccessibleState CHECKED
Указывает, что этот объект отмечен. Обычно это состояние используется для таких объектов, как переключатели, радиокнопки и флажки.
См. также:
  • AccessibleRole.TOGGLE_BUTTON
  • AccessibleRole.RADIO_BUTTON
  • AccessibleRole.CHECK_BOX

EDITABLE

public static final AccessibleState EDITABLE
Указывает, что пользователь может изменять содержимое этого объекта. Обычно это состояние используется прежде всего для объектов, позволяющих пользователю вводить текст. Другие объекты, такие как полосы прокрутки и ползунки, автоматически становятся доступными для редактирования, если они включены.
См. также:
  • ENABLED

EXPANDABLE

public static final AccessibleState EXPANDABLE
Указывает, что этот объект позволяет постепенно раскрывать свои дочерние элементы. Обычно это состояние используется для иерархических объектов, таких как деревья, и часто сочетается с состояниями EXPANDED или COLLAPSED.
См. также:
  • EXPANDED
  • COLLAPSED
  • AccessibleRole.TREE

COLLAPSED

public static final AccessibleState COLLAPSED
Указывает, что этот объект свернут. Обычно это состояние сочетается с состоянием EXPANDABLE и применяется к объектам, обеспечивающим постепенное раскрытие, например к деревьям.
См. также:
  • EXPANDABLE
  • EXPANDED
  • AccessibleRole.TREE

EXPANDED

public static final AccessibleState EXPANDED
Указывает, что этот объект развернут. Обычно это состояние сочетается с состоянием EXPANDABLE и применяется к объектам, обеспечивающим постепенное раскрытие, например к деревьям.
См. также:
  • EXPANDABLE
  • COLLAPSED
  • AccessibleRole.TREE

ENABLED

public static final AccessibleState ENABLED
Указывает, что этот объект включен. Отсутствие этого состояния в наборе состояний объекта означает, что объект не включен. Пользователь не может управлять выключенным объектом. В графическом интерфейсе он обычно отображается серым цветом.

FOCUSABLE

public static final AccessibleState FOCUSABLE
Указывает, что этот объект может получать фокус клавиатуры, то есть все события, возникающие при вводе с клавиатуры, обычно передаются ему, когда он находится в фокусе.
См. также:
  • FOCUSED

FOCUSED

public static final AccessibleState FOCUSED
Указывает, что этот объект в данный момент имеет фокус клавиатуры.
См. также:
  • FOCUSABLE

ICONIFIED

public static final AccessibleState ICONIFIED
Указывает, что этот объект свернут до значка и представлен только им. Обычно это состояние связано только с рамками и внутренними рамками.
См. также:
  • AccessibleRole.FRAME
  • AccessibleRole.INTERNAL_FRAME

MODAL

public static final AccessibleState MODAL
Указывает, что с этим объектом необходимо выполнить определенное действие, прежде чем пользователь сможет взаимодействовать с объектом в другом окне. Обычно это состояние связано только с диалоговыми окнами.
См. также:
  • AccessibleRole.DIALOG

OPAQUE

public static final AccessibleState OPAQUE
Указывает, что этот объект закрашивает каждый пиксель в пределах своей прямоугольной области. Непрозрачный компонент закрашивает лишь часть своих пикселей, позволяя просвечивать пикселям, находящимся под ним. Поэтому компонент, который закрашивает не все свои пиксели, обладает некоторой степенью прозрачности.
См. также:
  • Accessible.getAccessibleContext()
  • AccessibleContext.getAccessibleComponent()
  • AccessibleComponent.getBounds()

RESIZABLE

public static final AccessibleState RESIZABLE
Указывает, что размер этого объекта не является фиксированным.
См. также:
  • Accessible.getAccessibleContext()
  • AccessibleContext.getAccessibleComponent()
  • AccessibleComponent.getSize()
  • AccessibleComponent.setSize(Dimension)

MULTISELECTABLE

public static final AccessibleState MULTISELECTABLE
Указывает, что этот объект позволяет одновременно выбирать несколько дочерних элементов.
См. также:
  • Accessible.getAccessibleContext()
  • AccessibleContext.getAccessibleSelection()
  • AccessibleSelection

SELECTABLE

public static final AccessibleState SELECTABLE
Указывает, что этот объект является дочерним элементом объекта, который позволяет выбирать свои дочерние элементы, и что этот дочерний элемент входит в число доступных для выбора.
См. также:
  • SELECTED
  • Accessible.getAccessibleContext()
  • AccessibleContext.getAccessibleSelection()
  • AccessibleSelection

SELECTED

public static final AccessibleState SELECTED
Указывает, что этот объект является дочерним элементом объекта, который позволяет выбирать свои дочерние элементы, и что этот дочерний элемент входит в число выбранных.
См. также:
  • SELECTABLE
  • Accessible.getAccessibleContext()
  • AccessibleContext.getAccessibleSelection()
  • AccessibleSelection

SHOWING

public static final AccessibleState SHOWING
Указывает, что этот объект, его родительский объект, родительский объект его родителя и так далее — все видимы. Обратите внимание, что это не обязательно означает, что объект отображается на экране. Он может быть закрыт другим отображаемым объектом.
См. также:
  • VISIBLE

VISIBLE

public static final AccessibleState VISIBLE
Указывает, что этот объект видим. Примечание: это означает, что объект предполагается отображать; однако фактически он может не отображаться на экране, если один из объектов, содержащих его, невидим.
См. также:
  • SHOWING

VERTICAL

public static final AccessibleState VERTICAL
Указывает, что ориентация этого объекта вертикальная. Обычно это состояние связано с такими объектами, как полосы прокрутки, ползунки и индикаторы выполнения.
См. также:
  • HORIZONTAL
  • AccessibleRole.SCROLL_BAR
  • AccessibleRole.SLIDER
  • AccessibleRole.PROGRESS_BAR

HORIZONTAL

public static final AccessibleState HORIZONTAL
Указывает, что ориентация этого объекта горизонтальная. Обычно это состояние связано с такими объектами, как полосы прокрутки, ползунки и индикаторы выполнения.
См. также:
  • VERTICAL
  • AccessibleRole.SCROLL_BAR
  • AccessibleRole.SLIDER
  • AccessibleRole.PROGRESS_BAR

SINGLE_LINE

public static final AccessibleState SINGLE_LINE
Указывает, что этот (текстовый) объект может содержать только одну строку текста.

MULTI_LINE

public static final AccessibleState MULTI_LINE
Указывает, что этот (текстовый) объект может содержать несколько строк текста.

TRANSIENT

public static final AccessibleState TRANSIENT
Указывает, что этот объект является временным. Вспомогательная технология не должна добавлять прослушиватель PropertyChange к объекту с временным состоянием, поскольку этот объект никогда не будет генерировать события. Временные объекты обычно создаются для выполнения запросов методов Java Accessibility, но в остальном не связаны с базовым объектом (например, объекты под элементами списков, таблиц и деревьев в Swing, где только один фактический UI Component выполняет общую отрисовку всех находящихся под соответствующими элементами списка, таблицы или дерева объектов данных).
Начиная с:
1.5

MANAGES_DESCENDANTS

public static final AccessibleState MANAGES_DESCENDANTS
Указывает, что этот объект отвечает за управление своими подкомпонентами. Обычно это состояние используется для деревьев и таблиц с большим количеством подкомпонентов, объекты которых создаются только по мере необходимости, а в остальное время остаются виртуальными. Приложение не должно напрямую управлять подкомпонентами.
Начиная с:
1.5

INDETERMINATE

public static final AccessibleState INDETERMINATE
Указывает, что состояние объекта неопределенно. Например, выделенный текст может быть частично полужирным, а частично обычным. В этом случае атрибуты, связанные с выделенным текстом, являются неопределенными.
Начиная с:
1.5

TRUNCATED

public static final AccessibleState TRUNCATED
Состояние, указывающее, что текст обрезан ограничивающим прямоугольником и часть текста не отображается на экране. Например, текст в ячейке электронной таблицы обрезан по границам ячейки.
Начиная с:
1.5

Подробное описание конструкторов

AccessibleState

protected AccessibleState(String key)
Создает новый AccessibleState, используя заданный независимый от локали ключ. Этот метод не должен быть общедоступным. Вместо этого он используется для создания констант в этом файле, чтобы обеспечить строго типизированное перечисление. Подклассы этого класса должны придерживаться аналогичной политики.

Ключ String должен быть независимым от локали ключом состояния. Он не предназначен для использования в качестве фактического String, отображаемого пользователю. Чтобы получить локализованную строку, используйте AccessibleBundle.toDisplayString().

Параметры:
key — независимое от локали имя состояния
См. также:
  • AccessibleBundle.toDisplayString(String, Locale)

Сообщить об ошибке или предложить улучшение
Дополнительные справочные материалы по API и документацию для разработчиков см. в документации Java SE, содержащей более подробные описания для разработчиков, обзоры концепций, определения терминов, обходные решения и примеры работающего кода. Другие версии.
Java является товарным знаком или зарегистрированным товарным знаком Oracle и/или ее аффилированных лиц в США и других странах.
Авторское право © 1993, 2025, Oracle и/или ее аффилированные лица, 500 Oracle Parkway, Redwood Shores, CA 94065 USA.
Все права защищены. Использование регулируется условиями лицензии и политикой распространения документации.

© 1993, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from Debian's OpenJDK Development Kit package.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Various third party code in OpenJDK is licensed under different licenses (see Debian package).
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
https://docs.oracle.com/en/java/javase/25/docs/api/java.desktop/javax/accessibility/AccessibleState.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API