#include <pcl/TextureMesh.h>
Публичные атрибуты | |
| float | r = 0 |
| float | g = 0 |
| float | b = 0 |
Подробное описание
Определение в строке 51 файла TextureMesh.h.
Документация по данным членам
b
| float pcl::TexMaterial::RGB::b = 0 |
Определение в строке 55 файла TextureMesh.h.
g
| float pcl::TexMaterial::RGB::g = 0 |
Определение в строке 54 файла TextureMesh.h.
r
| float pcl::TexMaterial::RGB::r = 0 |
Определение в строке 53 файла TextureMesh.h.
Документация по этому структуре сгенерирована из следующего файла:
- pcl/TextureMesh.h
© 2009–2012, Willow Garage, Inc.
© 2012–, Open Perception, Inc.
Licensed under the BSD License.
https://pointclouds.org/documentation/structpcl_1_1_tex_material_1_1_r_g_b.html