Spec-Zone.ru › PointCloudLibrary

Структура, связывающая UV-координату с соответствующей 3D-точкой и гранью. Подробнее...

#include <pcl/surface/texture_mapping.h>

Общедоступные функции-члены

UvIndex ()=default

Общедоступные атрибуты

int idx_cloud {0}
int idx_face {0}

Подробное описание

Структура, связывающая UV-координату с соответствующей 3D-точкой и гранью.

Определение в строке 83 файла texture_mapping.h.

Документация конструкторов и деструкторов

UvIndex()

pcl::texture_mapping::UvIndex::UvIndex ( )
default

Документация данных-членов

idx_cloud

int pcl::texture_mapping::UvIndex::idx_cloud {0}

Определение в строке 86 файла texture_mapping.h.

Используется в pcl::TextureMapping< PointInT >::textureMeshwithMultipleCameras().

idx_face

int pcl::texture_mapping::UvIndex::idx_face {0}

Определение в строке 87 файла texture_mapping.h.

Используется в pcl::TextureMapping< PointInT >::textureMeshwithMultipleCameras().


Документация по этой структуре создана на основе следующего файла:
  • pcl/surface/texture_mapping.h

© 2009–2012, Willow Garage, Inc.
© 2012–, Open Perception, Inc.
Licensed under the BSD License.
https://pointclouds.org/documentation/structpcl_1_1texture__mapping_1_1_uv_index.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API