Структура, связывающая координаты uv с её 3D точкой и гранью. Подробнее...
#include <pcl/surface/texture_mapping.h>
Публичные члены-функции | |
| UvIndex () | |
Публичные атрибуты | |
| int | idx_cloud |
| int | idx_face |
Подробное описание
Структура, связывающая координаты uv с её 3D точкой и гранью.
Определение в строке 84 файла texture_mapping.h.
Документация конструктора и деструктора
UvIndex()
| inline |
Определение в строке 86 файла texture_mapping.h.
Документация данных членов
idx_cloud
| int pcl::texture_mapping::UvIndex::idx_cloud |
Определение в строке 87 файла texture_mapping.h.
Используется в pcl::TextureMapping< PointInT >::textureMeshwithMultipleCameras().
idx_face
| int pcl::texture_mapping::UvIndex::idx_face |
Определение в строке 88 файла texture_mapping.h.
Используется в pcl::TextureMapping< PointInT >::textureMeshwithMultipleCameras().
Документация этой структуры была сгенерирована из следующего файла:
- pcl/surface/texture_mapping.h
© 2009–2012, Willow Garage, Inc.
© 2012–, Open Perception, Inc.
Licensed under the BSD License.
https://pointclouds.org/documentation/structpcl_1_1texture__mapping_1_1_uv_index.html