Spec-Zone.ru › Qt

Класс QLineF

Класс QLineF предоставляет двумерный вектор с плавающей точкой. Подробнее...

Заголовок: #include <QLineF>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS Core REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Core)
qmake: QT += core
  • Список всех членов, включая унаследованные
  • Устаревшие члены

Открытые типы

Перечисление IntersectionType { NoIntersection, UnboundedIntersection, BoundedIntersection }

Открытые функции

QLineF(const QLine &line)
QLineF(qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2)
QLineF(const QPointF &p1, const QPointF &p2)
QLineF()
QPointF p1() const
QPointF p2() const
qreal x1() const
qreal x2() const
qreal y1() const
qreal y2() const
qreal angle() const
qreal angleTo(const QLineF &line) const
QPointF center() const
qreal dx() const
qreal dy() const
QLineF::IntersectionType intersects(const QLineF &line, QPointF *intersectionPoint = nullptr) const
bool isNull() const
qreal length() const
QLineF normalVector() const
QPointF pointAt(qreal t) const
void setP1(const QPointF &p1)
void setP2(const QPointF &p2)
void setAngle(qreal angle)
void setLength(qreal length)
void setLine(qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2)
void setPoints(const QPointF &p1, const QPointF &p2)
QLine toLine() const
void translate(const QPointF &offset)
void translate(qreal dx, qreal dy)
QLineF translated(const QPointF &offset) const
QLineF translated(qreal dx, qreal dy) const
QLineF unitVector() const
bool operator!=(const QLineF &line) const
bool operator==(const QLineF &line) const

Статические открытые члены

QLineF fromPolar(qreal length, qreal angle)

Связанные нечлены

QDataStream & operator<<(QDataStream &stream, const QLineF &line)
QDataStream & operator>>(QDataStream &stream, QLineF &line)

Подробное описание

QLineF описывает прямую конечной длины (или отрезок прямой) на двумерной поверхности. QLineF определяет начальную и конечную точки прямой, используя плавающую точность для координат. Используйте функцию toLine(), чтобы получить целочисленную копию этой прямой.

Позиции начальной и конечной точек прямой можно получить с помощью функций p1(), x1(), y1(), p2(), x2() и y2(). Функции dx() и dy() возвращают горизонтальную и вертикальную составляющие прямой соответственно.

Длина прямой может быть получена с помощью функции length() и изменена с помощью функции setLength(). Аналогично, angle() и setAngle() используются соответственно для получения и изменения угла прямой. Используйте функцию isNull(), чтобы определить, представляет ли QLineF допустимую прямую или нулевую прямую.

Функция intersects() определяет IntersectionType для этой прямой и заданной прямой, а функция angleTo() возвращает угол между прямыми. Кроме того, функция unitVector() возвращает прямую, имеющую ту же начальную точку, что и эта прямая, но с длиной только 1, а функция normalVector() возвращает прямую, перпендикулярную этой прямой, с той же начальной точкой и длиной.

Наконец, прямая может быть смещена на заданное смещение с помощью функции translate(), а также проходить по ней с помощью функции pointAt().

Ограничения

QLine ограничена минимальными и максимальными значениями типа int. Операции с QLine, которые могут привести к значениям, выходящим за этот диапазон, приведут к неопределенному поведению.

См. также QLine, QPolygonF и QRectF.

Документация по типам членов

Перечисление QLineF::IntersectionType

Описывает пересечение двух прямых.

QLineF::UnboundedIntersection QLineF::BoundedIntersection
Константа Значение Описание
QLineF::NoIntersection 0 Указывает, что линии не пересекаются; то есть они параллельны.
QLineF::UnboundedIntersection 2 Две линии пересекаются, но не в диапазоне, определённом их длиной. Это будет иметь место, если линии не параллельны. intersect() также вернёт это значение, если точка пересечения находится внутри начальной и конечной точки только одной из линий.
QLineF::BoundedIntersection 1 Две линии пересекаются друг с другом внутри начальных и конечных точек каждой линии.

См. также intersects().

Документация функций-членов

QLineF::QLineF(const QLine &line)

Создаёт объект QLineF из заданной линии line на основе целых чисел.

См. также toLine().

QLineF::QLineF(qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2)

Создаёт объект линии, представляющий линию между (x1, y1) и (x2, y2).

QLineF::QLineF(const QPointF &p1, const QPointF &p2)

Создаёт объект линии, представляющий линию между p1 и p2.

QLineF::QLineF()

Создаёт нулевую линию.

QPointF QLineF::p1() const

Возвращает начальную точку линии.

См. также setP1(), x1(), y1() и p2().

QPointF QLineF::p2() const

Возвращает конечную точку линии.

См. также setP2(), x2(), y2() и p1().

qreal QLineF::x1() const

Возвращает координату x начальной точки линии.

См. также p1().

qreal QLineF::x2() const

Возвращает координату x конечной точки линии.

См. также p2().

qreal QLineF::y1() const

Возвращает координату y начальной точки линии.

См. также p1().

qreal QLineF::y2() const

Возвращает координату y конечной точки линии.

См. также p2().

qreal QLineF::angle() const

Возвращает угол линии в градусах.

Значение результата будет в диапазоне от 0.0 до 360.0 (не включая 360.0). Углы измеряются против часовой стрелки от точки на оси x справа от начала координат (x > 0).

См. также setAngle().

qreal QLineF::angleTo(const QLineF &line) const

Возвращает угол (в градусах) от этой линии до заданной линии line, учитывая направление линий. Если линии не пересекаются в пределах своего диапазона, в качестве начала используется точка пересечения продолженных линий (см. QLineF::UnboundedIntersection).

Возвращаемое значение представляет количество градусов, которое нужно добавить к этой линии, чтобы она имела тот же угол, что и заданная line, в направлении против часовой стрелки.

См. также intersects().

QPointF QLineF::center() const

Возвращает центральную точку этой линии. Это эквивалентно 0.5 * p1() + 0.5 * p2().

Эта функция была введена в Qt 5.8.

qreal QLineF::dx() const

Возвращает горизонтальную составляющую вектора линии.

См. также dy() и pointAt().

qreal QLineF::dy() const

Возвращает вертикальную составляющую вектора линии.

См. также dx() и pointAt().

QLineF QLineF::fromPolar(qreal length, qreal angle)

Возвращает QLineF с заданной length и angle.

Первая точка линии будет находиться в начале координат.

Положительные значения углов означают направление против часовой стрелки, а отрицательные — по часовой стрелке. Ноль градусов соответствует положению «3 часа».

QLineF::IntersectionType QLineF::intersects(const QLineF &line, QPointF *intersectionPoint = nullptr) const

Возвращает значение, указывающее, пересекается ли данная линия this с заданной линией line.

Фактическая точка пересечения извлекается в intersectionPoint (если указатель допустим). Если линии параллельны, точка пересечения не определена.

Эта функция была введена в Qt 5.14.

bool QLineF::isNull() const

Возвращает true, если у линии нет различных начальной и конечной точек; в противном случае возвращает false. Начальная и конечная точки считаются различными, если qFuzzyCompare() может отличить их по крайней мере по одной координате.

Примечание: Из-за использования приближённого сравнения, isNull() может вернуть true для линий, длина которых не равна нулю (length()).

См. также qFuzzyCompare() и length().

qreal QLineF::length() const

Возвращает длину линии.

См. также setLength() и isNull().

QLineF QLineF::normalVector() const

Возвращает линию, перпендикулярную этой линии, с той же начальной точкой и длиной.

См. также unitVector().

QPointF QLineF::pointAt(qreal t) const

Возвращает точку в позиции, заданной конечным параметром t. Функция возвращает начальную точку линии, если t = 0, и конечную точку, если t = 1.

См. также dx() и dy().

void QLineF::setP1(const QPointF &p1)

Устанавливает начальную точку этой линии в p1.

См. также setP2() и p1().

void QLineF::setP2(const QPointF &p2)

Устанавливает конечную точку этой линии в p2.

См. также setP1() и p2().

void QLineF::setAngle(qreal angle)

Устанавливает угол линии в заданные angle (в градусах). Это изменит положение второй точки линии таким образом, что линия будет иметь заданный угол.

Положительные значения углов означают направление против часовой стрелки, а отрицательные — по часовой стрелке. Ноль градусов соответствует положению «3 часа».

См. также angle().

void QLineF::setLength(qreal length)

Устанавливает длину линии в заданную конечную length. QLineF переместит конечную точку — p2() — линии, чтобы придать линии новую длину, за исключением случаев, когда length() ранее равнялась нулю, в этом случае масштабирование не выполняется.

См. также length() и unitVector().

void QLineF::setLine(qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2)

Устанавливает эту линию для начала в x1, y1 и конца в x2, y2.

См. также setP1(), setP2(), p1() и p2().

void QLineF::setPoints(const QPointF &p1, const QPointF &p2)

Устанавливает начальную точку этой прямой в p1 и конечную точку в p2.

См. также setP1(), setP2(), p1() и p2().

QLine QLineF::toLine() const

Возвращает копию этой прямой, основанную на целочисленных значениях.

Обратите внимание, что начальная и конечная точки возвращаемой прямой округляются до ближайшего целого числа.

См. также QLineF().

void QLineF::translate(const QPointF &offset)

Переводит эту прямую на заданный offset.

void QLineF::translate(qreal dx, qreal dy)

Это перегруженная функция.

Переводит эту прямую на расстояние, заданное dx и dy.

QLineF QLineF::translated(const QPointF &offset) const

Возвращает эту прямую, сдвинутую на заданный offset.

QLineF QLineF::translated(qreal dx, qreal dy) const

Это перегруженная функция.

Возвращает эту прямую, сдвинутую на расстояние, заданное dx и dy.

QLineF QLineF::unitVector() const

Возвращает единичный вектор для этой прямой, т.е. прямую, начинающуюся в той же точке, что и эта прямая, с длиной 1.0, при условии, что прямая не пуста.

См. также normalVector() и setLength().

bool QLineF::operator!=(const QLineF &line) const

Возвращает true , если заданная line не совпадает с этой прямой.

Прямые различаются, если их начальные или конечные точки отличаются, или внутренний порядок точек отличается.

bool QLineF::operator==(const QLineF &line) const

Возвращает true , если заданная line совпадает с этой прямой.

Прямые идентичны, если начальные и конечные точки идентичны, и внутренний порядок точек одинаковый.

Связанные нечленные функции

QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QLineF &line)

Записывает заданную line в заданный stream и возвращает ссылку на поток.

См. также Сериализация типов данных Qt.

QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QLineF &line)

Считывает прямую из заданного stream в заданную line и возвращает ссылку на поток.

См. также Сериализация типов данных Qt.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qlinef.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API