Класс QLineF
Класс QLineF предоставляет двумерный вектор с плавающей точкой. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QLineF> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS Core REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Core) |
| qmake: | QT += core |
Открытые типы
| Перечисление | IntersectionType { NoIntersection, UnboundedIntersection, BoundedIntersection } |
Открытые функции
| QLineF(const QLine &line) | |
| QLineF(qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2) | |
| QLineF(const QPointF &p1, const QPointF &p2) | |
| QLineF() | |
| QPointF | p1() const |
| QPointF | p2() const |
| qreal | x1() const |
| qreal | x2() const |
| qreal | y1() const |
| qreal | y2() const |
| qreal | angle() const |
| qreal | angleTo(const QLineF &line) const |
| QPointF | center() const |
| qreal | dx() const |
| qreal | dy() const |
| QLineF::IntersectionType | intersects(const QLineF &line, QPointF *intersectionPoint = nullptr) const |
| bool | isNull() const |
| qreal | length() const |
| QLineF | normalVector() const |
| QPointF | pointAt(qreal t) const |
| void | setP1(const QPointF &p1) |
| void | setP2(const QPointF &p2) |
| void | setAngle(qreal angle) |
| void | setLength(qreal length) |
| void | setLine(qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2) |
| void | setPoints(const QPointF &p1, const QPointF &p2) |
| QLine | toLine() const |
| void | translate(const QPointF &offset) |
| void | translate(qreal dx, qreal dy) |
| QLineF | translated(const QPointF &offset) const |
| QLineF | translated(qreal dx, qreal dy) const |
| QLineF | unitVector() const |
| bool | operator!=(const QLineF &line) const |
| bool | operator==(const QLineF &line) const |
Статические открытые члены
| QLineF | fromPolar(qreal length, qreal angle) |
Связанные нечлены
| QDataStream & | operator<<(QDataStream &stream, const QLineF &line) |
| QDataStream & | operator>>(QDataStream &stream, QLineF &line) |
Подробное описание
QLineF описывает прямую конечной длины (или отрезок прямой) на двумерной поверхности. QLineF определяет начальную и конечную точки прямой, используя плавающую точность для координат. Используйте функцию toLine(), чтобы получить целочисленную копию этой прямой.
Позиции начальной и конечной точек прямой можно получить с помощью функций p1(), x1(), y1(), p2(), x2() и y2(). Функции dx() и dy() возвращают горизонтальную и вертикальную составляющие прямой соответственно.
Длина прямой может быть получена с помощью функции length() и изменена с помощью функции setLength(). Аналогично, angle() и setAngle() используются соответственно для получения и изменения угла прямой. Используйте функцию isNull(), чтобы определить, представляет ли QLineF допустимую прямую или нулевую прямую.
Функция intersects() определяет IntersectionType для этой прямой и заданной прямой, а функция angleTo() возвращает угол между прямыми. Кроме того, функция unitVector() возвращает прямую, имеющую ту же начальную точку, что и эта прямая, но с длиной только 1, а функция normalVector() возвращает прямую, перпендикулярную этой прямой, с той же начальной точкой и длиной.
Наконец, прямая может быть смещена на заданное смещение с помощью функции translate(), а также проходить по ней с помощью функции pointAt().
Ограничения
QLine ограничена минимальными и максимальными значениями типа int. Операции с QLine, которые могут привести к значениям, выходящим за этот диапазон, приведут к неопределенному поведению.
См. также QLine, QPolygonF и QRectF.
Документация по типам членов
Перечисление QLineF::IntersectionType
Описывает пересечение двух прямых.
| QLineF::UnboundedIntersection | QLineF::BoundedIntersection |
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QLineF::NoIntersection |
0 |
Указывает, что линии не пересекаются; то есть они параллельны. |
QLineF::UnboundedIntersection |
2 |
Две линии пересекаются, но не в диапазоне, определённом их длиной. Это будет иметь место, если линии не параллельны. intersect() также вернёт это значение, если точка пересечения находится внутри начальной и конечной точки только одной из линий. |
QLineF::BoundedIntersection |
1 |
Две линии пересекаются друг с другом внутри начальных и конечных точек каждой линии. |
См. также intersects().
Документация функций-членов
QLineF::QLineF(const QLine &line)
Создаёт объект QLineF из заданной линии line на основе целых чисел.
См. также toLine().
QLineF::QLineF(qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2)
Создаёт объект линии, представляющий линию между (x1, y1) и (x2, y2).
QLineF::QLineF(const QPointF &p1, const QPointF &p2)
Создаёт объект линии, представляющий линию между p1 и p2.
QLineF::QLineF()
Создаёт нулевую линию.
QPointF QLineF::p1() const
Возвращает начальную точку линии.
См. также setP1(), x1(), y1() и p2().
QPointF QLineF::p2() const
Возвращает конечную точку линии.
См. также setP2(), x2(), y2() и p1().
qreal QLineF::x1() const
Возвращает координату x начальной точки линии.
См. также p1().
qreal QLineF::x2() const
Возвращает координату x конечной точки линии.
См. также p2().
qreal QLineF::y1() const
Возвращает координату y начальной точки линии.
См. также p1().
qreal QLineF::y2() const
Возвращает координату y конечной точки линии.
См. также p2().
qreal QLineF::angle() const
Возвращает угол линии в градусах.
Значение результата будет в диапазоне от 0.0 до 360.0 (не включая 360.0). Углы измеряются против часовой стрелки от точки на оси x справа от начала координат (x > 0).
См. также setAngle().
qreal QLineF::angleTo(const QLineF &line) const
Возвращает угол (в градусах) от этой линии до заданной линии line, учитывая направление линий. Если линии не пересекаются в пределах своего диапазона, в качестве начала используется точка пересечения продолженных линий (см. QLineF::UnboundedIntersection).
Возвращаемое значение представляет количество градусов, которое нужно добавить к этой линии, чтобы она имела тот же угол, что и заданная line, в направлении против часовой стрелки.
См. также intersects().
QPointF QLineF::center() const
Возвращает центральную точку этой линии. Это эквивалентно 0.5 * p1() + 0.5 * p2().
Эта функция была введена в Qt 5.8.
qreal QLineF::dx() const
Возвращает горизонтальную составляющую вектора линии.
qreal QLineF::dy() const
Возвращает вертикальную составляющую вектора линии.
QLineF QLineF::fromPolar(qreal length, qreal angle)
Возвращает QLineF с заданной length и angle.
Первая точка линии будет находиться в начале координат.
Положительные значения углов означают направление против часовой стрелки, а отрицательные — по часовой стрелке. Ноль градусов соответствует положению «3 часа».
QLineF::IntersectionType QLineF::intersects(const QLineF &line, QPointF *intersectionPoint = nullptr) const
Возвращает значение, указывающее, пересекается ли данная линия this с заданной линией line.
Фактическая точка пересечения извлекается в intersectionPoint (если указатель допустим). Если линии параллельны, точка пересечения не определена.
Эта функция была введена в Qt 5.14.
bool QLineF::isNull() const
Возвращает true, если у линии нет различных начальной и конечной точек; в противном случае возвращает false. Начальная и конечная точки считаются различными, если qFuzzyCompare() может отличить их по крайней мере по одной координате.
Примечание: Из-за использования приближённого сравнения, isNull() может вернуть true для линий, длина которых не равна нулю (length()).
См. также qFuzzyCompare() и length().
qreal QLineF::length() const
Возвращает длину линии.
См. также setLength() и isNull().
QLineF QLineF::normalVector() const
Возвращает линию, перпендикулярную этой линии, с той же начальной точкой и длиной.
См. также unitVector().
QPointF QLineF::pointAt(qreal t) const
Возвращает точку в позиции, заданной конечным параметром t. Функция возвращает начальную точку линии, если t = 0, и конечную точку, если t = 1.
void QLineF::setP1(const QPointF &p1)
Устанавливает начальную точку этой линии в p1.
void QLineF::setP2(const QPointF &p2)
Устанавливает конечную точку этой линии в p2.
void QLineF::setAngle(qreal angle)
Устанавливает угол линии в заданные angle (в градусах). Это изменит положение второй точки линии таким образом, что линия будет иметь заданный угол.
Положительные значения углов означают направление против часовой стрелки, а отрицательные — по часовой стрелке. Ноль градусов соответствует положению «3 часа».
См. также angle().
void QLineF::setLength(qreal length)
Устанавливает длину линии в заданную конечную length. QLineF переместит конечную точку — p2() — линии, чтобы придать линии новую длину, за исключением случаев, когда length() ранее равнялась нулю, в этом случае масштабирование не выполняется.
См. также length() и unitVector().
void QLineF::setLine(qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2)
Устанавливает эту линию для начала в x1, y1 и конца в x2, y2.
См. также setP1(), setP2(), p1() и p2().
void QLineF::setPoints(const QPointF &p1, const QPointF &p2)
Устанавливает начальную точку этой прямой в p1 и конечную точку в p2.
См. также setP1(), setP2(), p1() и p2().
QLine QLineF::toLine() const
Возвращает копию этой прямой, основанную на целочисленных значениях.
Обратите внимание, что начальная и конечная точки возвращаемой прямой округляются до ближайшего целого числа.
См. также QLineF().
void QLineF::translate(const QPointF &offset)
Переводит эту прямую на заданный offset.
void QLineF::translate(qreal dx, qreal dy)
Это перегруженная функция.
Переводит эту прямую на расстояние, заданное dx и dy.
QLineF QLineF::translated(const QPointF &offset) const
Возвращает эту прямую, сдвинутую на заданный offset.
QLineF QLineF::translated(qreal dx, qreal dy) const
Это перегруженная функция.
Возвращает эту прямую, сдвинутую на расстояние, заданное dx и dy.
QLineF QLineF::unitVector() const
Возвращает единичный вектор для этой прямой, т.е. прямую, начинающуюся в той же точке, что и эта прямая, с длиной 1.0, при условии, что прямая не пуста.
См. также normalVector() и setLength().
bool QLineF::operator!=(const QLineF &line) const
Возвращает true , если заданная line не совпадает с этой прямой.
Прямые различаются, если их начальные или конечные точки отличаются, или внутренний порядок точек отличается.
bool QLineF::operator==(const QLineF &line) const
Возвращает true , если заданная line совпадает с этой прямой.
Прямые идентичны, если начальные и конечные точки идентичны, и внутренний порядок точек одинаковый.
Связанные нечленные функции
QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QLineF &line)
Записывает заданную line в заданный stream и возвращает ссылку на поток.
См. также Сериализация типов данных Qt.
QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QLineF &line)
Считывает прямую из заданного stream в заданную line и возвращает ссылку на поток.
См. также Сериализация типов данных Qt.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qlinef.html