Тип сустава QML
Используется для преобразования частей скелетованных мешей. Подробнее...
| Оператор импорта: | import Qt3D.Core |
| С версии: | Qt 5.10 |
| Создает: | QJoint |
| Наследует: |
Свойства
- childJoints : список<Сустав>
- обратнаяМатрицаСвязывания : матрица4x4
- вращение : кватернион
- вращениеX : вещественное
- вращениеY : вещественное
- вращениеZ : вещественное
- масштаб : вектор3d
- смещение : вектор3d
Подробное описание
Узел Сустав используется для построения скелетов в рамках поддержки скелетованных мешей в Qt 3D. Сустав можно преобразовывать посредством свойств масштаба, вращения и смещения. Любые вершины меша, привязанные к суставу, будут соответствующим образом обновлять свои преобразования.
Документация свойств
[только чтение] childJoints : список<Сустав>
обратнаяМатрицаСвязывания : матрица4x4
Содержит обратную матрицу связывания сустава. Она используется для преобразования вершин из модели пространства в пространство этого сустава, чтобы они могли быть затем умножены на глобальное преобразование сустава для выполнения операции скелетирования.
вращение : кватернион
Содержит вращение сустава в виде кватерниона.
вращениеX : вещественное
Содержит вращение сустава по оси X как угол Эйлера.
вращениеY : вещественное
Содержит вращение сустава по оси Y как угол Эйлера.
вращениеZ : вещественное
Содержит вращение сустава по оси Z как угол Эйлера.
масштаб : вектор3d
Содержит однородный масштаб сустава.
смещение : вектор3d
Содержит смещение сустава в виде вектора3d.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-core-joint.html