Spec-Zone.ru › Qt

Тип QML PhongMaterial

Класс PhongMaterial предоставляет реализацию эффекта освещения Фонга по умолчанию. Подробнее...

Оператор импорта: import Qt3D.Extras
С: Qt 5.7
Наследуется от:

Material

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • ambient : цвет
  • diffuse : цвет
  • shininess : вещественное число
  • specular : цвет

Подробное описание

Эффект освещения Фонга основан на комбинации трех компонентов освещения: окружающего, диффузного и зеркального. Относительные интенсивности этих компонентов контролируются коэффициентами отражения, которые моделируются как RGB-тройки:

  • Окружающий — цвет, испускаемый объектом без других источников света.
  • Диффузный — цвет, испускаемый при отражении света от грубой поверхности.
  • Зеркальный — цвет, испускаемый при отражении света от глянцевой поверхности.
  • Глянцовость поверхности контролируется свойством типа float.

Этот материал использует эффект с одним проходом рендеринга и выполняет освещение на фрагментном уровне. Представлены методы для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также OpenGL ES 2.

Документация по свойствам

ambient : цвет

Содержит текущий окружающий цвет.

diffuse : цвет

Содержит текущий диффузный цвет.

shininess : вещественное число

Содержит текущую глянцовость.

specular : цвет

Содержит текущий зеркальный цвет.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-extras-phongmaterial.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API