Тип QML FrustumCulling
Включить обрезку по конусу обзора для FrameGraph. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render |
| С момента: | Qt 5.7 |
| Создает экземпляры: | QFrustumCulling |
| Наследует: |
Подробное описание
Тип FrustumCulling позволяет выполнять обрезку по конусу обзора отрисовываемых объектов на основе точки обзора камеры и границ геометрии объектов. Если FrustumCulling присутствует в FrameGraph, отрисовываются только те объекты, чьи геометрические границы пересекаются с конусом обзора камеры. Если FrustumCulling отсутствует, будут отрисованы все отрисовываемые объекты. Камера выбирается узлом графика кадров CameraSelector в текущей иерархии. Обрезка по конусу обзора может значительно сократить время обработки графического процессора при работе со сложными сценами.
См. такжеCameraSelector.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-frustumculling.html