Spec-Zone.ru › Qt

Тип узла QML FrameGraphNode

Базовый класс всех узлов конфигурации FrameGraph. Подробнее...

Оператор импорта: import Qt3D.Render
С момента: Qt 5.5
Создаёт: QFrameGraphNode
Наследует от:

Node

Наследуется у:

BlitFramebuffer, CameraSelector, ClearBuffers, DebugOverlay, DispatchCompute, FrustumCulling, LayerFilter, MemoryBarrier, NoDraw, NoPicking, ProximityFilter, RenderCapture, RenderPassFilter, RenderStateSet, RenderSurfaceSelector, RenderTargetSelector, SortPolicy, SubtreeEnabler, TechniqueFilter и Viewport

  • Список всех членов, включая унаследованные

Подробное описание

Этот класс редко используется напрямую, так как он не предоставляет никакого специфического поведения для графа кадров, хотя может быть удобно использовать для группирования других узлов вместе в динамических графах кадров. Фактическое поведение определяется подклассами.

Подклассы:

Класс Описание
CameraSelector Выбор камеры из всех доступных камер в сцене
ClearBuffers Указывает, какие буферы очищать и до каких значений
DispatchCompute Указание ядер операций вычислений
FrustumCulling Включение обрезки по усечённому конусу
LayerFilter Выбор слоёв, которые нужно отрисовать
NoDraw Отключение отрисовки
RenderPassFilter Выбор проходов отрисовки, которые нужно отрисовать
RenderStateSet Установка состояний отрисовки
RenderSurfaceSelector Выбор поверхности, на которую нужно отрисовать
RenderTargetSelector Выбор RenderTarget, на который нужно отрисовать
SortPolicy Указание способа сортировки сущностей для определения порядка отрисовки
TechniqueFilter Выбор техник отрисовки
Viewport Указание области просмотра
MemoryBarrier Установка барьера памяти

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-framegraphnode.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API