Тип узла QML FrameGraphNode
Базовый класс всех узлов конфигурации FrameGraph. Подробнее...
| Оператор импорта: | import Qt3D.Render |
| С момента: | Qt 5.5 |
| Создаёт: | QFrameGraphNode |
| Наследует от: | |
| Наследуется у: | BlitFramebuffer, CameraSelector, ClearBuffers, DebugOverlay, DispatchCompute, FrustumCulling, LayerFilter, MemoryBarrier, NoDraw, NoPicking, ProximityFilter, RenderCapture, RenderPassFilter, RenderStateSet, RenderSurfaceSelector, RenderTargetSelector, SortPolicy, SubtreeEnabler, TechniqueFilter и Viewport |
Подробное описание
Этот класс редко используется напрямую, так как он не предоставляет никакого специфического поведения для графа кадров, хотя может быть удобно использовать для группирования других узлов вместе в динамических графах кадров. Фактическое поведение определяется подклассами.
Подклассы:
| Класс | Описание |
|---|---|
| CameraSelector | Выбор камеры из всех доступных камер в сцене |
| ClearBuffers | Указывает, какие буферы очищать и до каких значений |
| DispatchCompute | Указание ядер операций вычислений |
| FrustumCulling | Включение обрезки по усечённому конусу |
| LayerFilter | Выбор слоёв, которые нужно отрисовать |
| NoDraw | Отключение отрисовки |
| RenderPassFilter | Выбор проходов отрисовки, которые нужно отрисовать |
| RenderStateSet | Установка состояний отрисовки |
| RenderSurfaceSelector | Выбор поверхности, на которую нужно отрисовать |
| RenderTargetSelector | Выбор RenderTarget, на который нужно отрисовать |
| SortPolicy | Указание способа сортировки сущностей для определения порядка отрисовки |
| TechniqueFilter | Выбор техник отрисовки |
| Viewport | Указание области просмотра |
| MemoryBarrier | Установка барьера памяти |
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-framegraphnode.html