Тип QML DispatchCompute
Узел FrameGraph для выдачи задач для вычислительного шейдера на GPU. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render |
| С момента: | Qt 5.7 |
| Инициализирует: | QDispatchCompute |
| Наследует: |
Свойства
- workGroupX : int
- workGroupY : int
- workGroupZ : int
Подробное описание
DispatchCompute позволяет отдавать задачи для выполнения вычислительного шейдера на GPU. Свойства workGroupX, workGroupY и workGroupZ задают размер рабочих групп для вызова вычислительного шейдера. Компоненты ComputeCommand должны быть добавлены в сущности, чтобы указать Qt3D на выбор материалов и геометрии из сущностей для вызова вычислений. Размер рабочих групп для вызова шейдера будет максимальным из размеров рабочих групп, заданных в DispatchCompute и ComputeCommand.
Документация по свойствам
workGroupX : int
Указывает размер рабочей группы по оси X.
workGroupY : int
Указывает размер рабочей группы по оси Y.
workGroupZ : int
Указывает размер рабочей группы по оси Z.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-dispatchcompute.html