Spec-Zone.ru › Qt

Тип QML DispatchCompute

Узел FrameGraph для выдачи задач для вычислительного шейдера на GPU. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render
С момента: Qt 5.7
Инициализирует: QDispatchCompute
Наследует:

FrameGraphNode

  • Список всех членов, включая унаследованные члены

Свойства

  • workGroupX : int
  • workGroupY : int
  • workGroupZ : int

Подробное описание

DispatchCompute позволяет отдавать задачи для выполнения вычислительного шейдера на GPU. Свойства workGroupX, workGroupY и workGroupZ задают размер рабочих групп для вызова вычислительного шейдера. Компоненты ComputeCommand должны быть добавлены в сущности, чтобы указать Qt3D на выбор материалов и геометрии из сущностей для вызова вычислений. Размер рабочих групп для вызова шейдера будет максимальным из размеров рабочих групп, заданных в DispatchCompute и ComputeCommand.

Документация по свойствам

workGroupX : int

Указывает размер рабочей группы по оси X.

workGroupY : int

Указывает размер рабочей группы по оси Y.

workGroupZ : int

Указывает размер рабочей группы по оси Z.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-dispatchcompute.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API