Тип QML MemoryBarrier
Класс для размещения барьера памяти. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render |
| С тех пор: | Qt 5.9 |
| Создает экземпляр: | QMemoryBarrier |
| Наследует: |
Подробное описание
Узел MemoryBarrier FrameGraph используется для размещения конкретного барьера памяти в определенное время рендеринга. Это необходимо для правильной синхронизации команд рисования и вычисления на графическом процессоре.
Барьер определяет порядок операций с памятью, выпущенных предыдущей командой. Это означает, что если команда1 манипулирует буфером, который должен использоваться в качестве буфера атрибутов вершин в последующей команде2, то барьер памяти должен быть размещен после команды1 и установленного соответствующего типа барьера для буфера атрибутов вершин.
Когда узел QMemoryBarrier найден в ветви FrameGraph, барьер будет применен до любой команды рисования или вычисления, даже если они определены глубже в ветви.
Для рендеринга OpenGL на этой странице приведена дополнительная информация о модели памяти.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-memorybarrier.html