Тип QML Layer
Layer предоставляет способ фильтрации сущностей, которые будут отображаться. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render |
| С: | Qt 5.5 |
| Создает: | QLayer |
| Наследует: |
Свойства
- recursive : bool
Подробное описание
Layer работает совместно с LayerFilter в FrameGraph.
Слой может быть применен к поддереву сущностей, установив свойство recursive в true.
import Qt3D.Core 2.0
import Qt3D.Render 2.0
Entity {
id: root
components: RenderSettings {
// FrameGraph
Viewport {
ClearBuffers {
buffers: ClearBuffers.ColorDepthBuffer
CameraSelector {
camera: mainCamera
LayerFilter {
layers: [layer1]
}
}
}
}
}
// Scene
Camera { id: mainCamera }
Layer {
id: layer1
recursive: true
}
GeometryRenderer { id: mesh }
Entity {
id: renderableEntity
components: [ mesh, layer1 ]
}
} См. также LayerFilter.
Документация по свойствам
recursive : bool
Указывает, применяется ли слой также к поддереву сущностей.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-layer.html