Тип PickEvent QML
PickEvent содержит информацию о том, когда объект был выбран. Он принимается в качестве параметра в большинстве сигналов компонента QObjectPicker при успешном выборе. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render |
| Создаёт: | QPickEvent |
Свойства
- accepted : bool
- button : int
- buttons : int
- distance : real
- entity : Entity
- localIntersection : Vector3D
- modifiers : int
- position : Point2D
- viewport : Viewport
- worldIntersection : Vector3D
Подробное описание
См. также ObjectPicker и PickingSettings.
Документация по свойствам
accepted : bool
Указывает, был ли обработан событие
button : int
Указывает кнопку мыши, вызвавшую событие
buttons : int
Указывает состояние кнопок мыши для события
distance : real
Указывает расстояние до попадания до камеры
[since 5.14] entity : Entity
Сущность, к которой принадлежит выбранная геометрия.
Если компонент object picker не прикреплён к узлу листа в графике сцены, это полезно для поиска того, какой дочерний элемент сущности был фактически выбран.
Это свойство было введено в Qt 5.14.
localIntersection : Vector3D
Указывает координаты попадания в локальной системе координат выбранной сущности
modifiers : int
Указывает состояние кнопок мыши для события
position : Point2D
Указывает позицию курсора мыши относительно области отрисовки (окна или элемента Quick)
[since 5.14] viewport : Viewport
Область просмотра, из которой исходит это событие. Значение null означает, что событие исходит от ветви графа кадров без Viewport. Если ветвь графа кадров содержит Viewport внутри Viewport, свойство будет содержать область просмотра листа.
Это свойство было введено в Qt 5.14.
worldIntersection : Vector3D
Указывает координаты попадания в мировой системе координат
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-pickevent.html