Тип QML RasterMode
Состояние рендеринга RasterMode позволяет управлять типом растризации. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render |
| С: | Qt 5.14 |
| Создаёт: | QRasterMode |
| Наследует: |
Свойства
- faceMode : перечисление
- rasterMode : перечисление
Подробное описание
Класс QRasterMode используется для управления этапом растризации примитивов во время рендеринга. Это позволяет выбрать, нужно ли показывать только точки, ребра или заполнять примитив.
Примечание: Это не поддерживается при рендеринге на платформах OpenGL ES 2.0.
См. также AlphaTest и StencilTest.
Документация по свойствам
faceMode : перечисление
Содержит режим обработки граней, который используется. Управляет, к каким граням применяется режим растризации.
- Front Применяется только к передним граням
- Back Применяется только к задним граням
- FrontAndBack Применяется к передним и задним граням
rasterMode : перечисление
Содержит используемый режим растризации.
- Points Вершины в начале ребра рисуются как точки.
- Lines Ребра многоугольника рисуются как отрезки.
- Fill Заполняется внутренняя область примитива.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-rastermode.html