Тип QML TextureImage
Инкапсулирует необходимую информацию для создания текстурного изображения OpenGL из источника изображения. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render |
| С момента: | Qt 5.5 |
| Инициализирует: | QTextureImage |
| Наследует: |
Свойства
- face : перечисление
- слой : int
- уровеньMip : int
- источник : url
- состояние : перечисление
Подробное описание
Документация по свойствам
face : перечисление
Содержит грань куба карты текстуры.
| Постоянная | Описание |
|---|---|
CubeMapPositiveX |
0x8515 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X |
CubeMapNegativeX |
0x8516 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X |
CubeMapPositiveY |
0x8517 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y |
CubeMapNegativeY |
0x8518 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y |
CubeMapPositiveZ |
0x8519 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z |
CubeMapNegativeZ |
0x851A GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z |
Примечание: Грань куба имеет значение только для TargetCubeMap и TargetCubeMapArray.
слой : int
Содержит слой текстурного изображения.
уровеньMip : int
Содержит уровень mipmap текстурного изображения.
источник : url
Это свойство содержит url источника, из которого будет загружаться данные для текстурного изображения.
[только для чтения] состояние : перечисление
Это свойство содержит состояние загрузки текстурного изображения.
- TextureImage.None
- TextureImage.Загрузка
- TextureImage.Готово
- TextureImage.Ошибка
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-textureimage.html