Spec-Zone.ru › Qt

Тип QML Custom3DItem

Добавляет пользовательский элемент на график. Подробнее...

Заявление импорта: import QtDataVisualization
С момента: QtDataVisualization 1.1
Инициализирует: QCustom3DItem
Наследуется:

Custom3DLabel и Custom3DVolume

  • Список всех членов, включая наследуемые

Свойства

  • meshFile : строка
  • position : vector3d
  • positionAbsolute : bool
  • rotation : quaternion
  • scaling : vector3d
  • scalingAbsolute : bool
  • shadowCasting : bool
  • textureFile : строка
  • visible : bool

Методы

  • void setRotationAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)

Подробное описание

Пользовательский элемент имеет пользовательскую сетку, положение, масштабирование, вращение и (необязательную) текстуру.

Документация по свойствам

meshFile : строка

Имя файла сетки элемента. Элемент в файле должен быть в формате Wavefront OBJ и содержать вершины, нормали и UV. Он также должен быть представлен треугольниками.

position : vector3d

Положение элемента в виде типа vector3d. По умолчанию vector3d(0.0, 0.0, 0.0).

Положение элемента задается либо в координатах данных, либо в абсолютных координатах, в зависимости от значения свойства positionAbsolute. При использовании абсолютных координат значения между -1.0...1.0 находятся в диапазонах осей.

Примечание: Элементы, расположенные за пределами диапазона любой оси, не отображаются, если positionAbsolute равно false, за исключением случаев, когда элемент является Custom3DVolume, который будет частично виден, и scalingAbsolute также равно false. В этом случае видимая часть объема будет отображена.

См. также positionAbsolute и scalingAbsolute.

positionAbsolute : bool

Определяет, обрабатывается ли положение элемента в координатах данных или в абсолютных координатах. По умолчанию false. Элементы с абсолютными координатами всегда будут отображаться, тогда как элементы с координатами данных отображаются только в том случае, если они находятся в диапазонах осей.

См. также position.

rotation : quaternion

Вращение элемента в виде quaternion. По умолчанию quaternion(0.0, 0.0, 0.0, 0.0).

scaling : vector3d

Масштабирование элемента в виде типа vector3d. По умолчанию vector3d(0.1, 0.1, 0.1).

Масштабирование элемента задается либо в значениях данных, либо в абсолютных значениях, в зависимости от значения свойства scalingAbsolute. По умолчанию вектор интерпретируется как абсолютные значения, устанавливая размер элемента на 10% высоты графика, при условии, что сетка элемента нормализована, а пропорции графика не изменены от значений по умолчанию.

См. также scalingAbsolute.

[с QtDataVisualization 1.2] scalingAbsolute : bool

Определяет, обрабатывается ли масштабирование элемента в значениях данных или в абсолютных значениях. По умолчанию true. Элементы с абсолютным масштабированием будут отображаться с одинаковым размером независимо от диапазонов осей. Элементы с масштабированием по данным будут изменять свой видимый размер в зависимости от диапазонов осей. Если positionAbsolute равно true, это свойство игнорируется, и масштабирование интерпретируется как абсолютное значение. Если у элемента есть вращение, масштабирование по данным вычисляется для невращающегося элемента. Аналогично для элементов Custom3DVolume привязка диапазона выполняется для невращающегося элемента.

Примечание: Абсолютное масштабирование поддерживается только для элементов Custom3DLabel или для пользовательских элементов, используемых в полярных графиках (polar).

Примечание: Сетка пользовательского элемента должна быть нормализована в диапазон [-1 ,1], иначе масштабирование по данным не будет точным.

Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.2.

См. также scaling и positionAbsolute.

shadowCasting : bool

Определяет, включено ли создание тени для элемента. По умолчанию true. Если false, элемент не создает тени независимо от ShadowQuality.

textureFile : строка

Имя файла текстуры для элемента. Если не задано, будет использоваться однотонная серая текстура.

Примечание: Для экономии памяти загруженное из файла изображение QImage очищается после создания текстуры.

visible : bool

Видимость элемента. По умолчанию true.

Документация по методам

void setRotationAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)

Функция-помощник для построения оси вращения quaternion из axis и angle.

См. также rotation.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qtdatavisualization-custom3ditem.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API