Spec-Zone.ru › Qt

Тип QML PropertyAction

Указывает непосредственные изменения свойств во время анимации. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick
Наследует:

Animation

  • Список всех членов, включая унаследованные члены

Свойства

  • exclude : список<Объект>
  • properties : строка
  • property : строка
  • target : Объект
  • targets : список<Объект>
  • value : любой

Подробное описание

PropertyAction используется для указания непосредственного изменения свойства во время анимации. Изменение свойства не анимируется.

Это полезно для установки значений свойств без анимации во время анимации.

Например, вот SequentialAnimation, который устанавливает свойство opacity изображения в .5, анимирует ширину изображения, затем устанавливает opacity обратно в 1:

SequentialAnimation {
    PropertyAction { target: img; property: "opacity"; value: .5 }
    NumberAnimation { target: img; property: "width"; to: 300; duration: 1000 }
    PropertyAction { target: img; property: "opacity"; value: 1 }
}

PropertyAction также полезен для установки точной точки, в которой должно произойти изменение свойства во время Перехода. Например, если PropertyChanges использовался в Состоянии для поворота элемента вокруг определенного transformOrigin, это можно реализовать так:

Item {
    width: 400; height: 400

    Rectangle {
        id: rect
        width: 200; height: 100
        color: "red"

        states: State {
            name: "rotated"
            PropertyChanges { target: rect; rotation: 180; transformOrigin: Item.BottomRight }
        }

        transitions: Transition {
            RotationAnimation { duration: 1000; direction: RotationAnimation.Counterclockwise }
        }

        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onClicked: rect.state = "rotated"
        }
    }
}

Однако с этим кодом transformOrigin устанавливается только после анимации, так как Состояние используется для определения значений в конце перехода. Анимация будет вращаться по умолчанию transformOrigin, а затем перескочит на Item.BottomRight. Чтобы исправить это, вставьте PropertyAction перед началом RotationAnimation:

transitions: Transition {
    SequentialAnimation {
        PropertyAction { target: rect; property: "transformOrigin" }
        RotationAnimation { duration: 1000; direction: RotationAnimation.Counterclockwise }
    }
}

Это немедленно устанавливает свойство transformOrigin в значение, определенное в конечном состоянии Перехода (т.е. значение, определенное в объекте PropertyAction), чтобы анимация поворота начиналась с правильного transform origin.

См. также Анимации и переходы в Qt Quick и Qt QML.

Документация по свойствам

properties : строка

Эти свойства определяют элементы и их свойства, на которые влияет это действие.

Подробное описание того, как эти свойства интерпретируются в разных ситуациях, приведено в документации соответствующего PropertyAnimation.

См. также exclude.

exclude : список<Объект>

Это свойство содержит объекты, на которые это действие не должно влиять.

См. также targets.

value : любое

Это свойство содержит значение, которое нужно установить для свойства.

Если PropertyAction определен в Переходе или Поведении, это значение по умолчанию равно значению, определенному в конечном состоянии Перехода, или значению изменения свойства, которое вызвало Поведение.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qtquick-propertyaction.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API