Тип QML SmoothedAnimation
Позволяет свойству плавно отслеживать значение. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick |
| Наследуется от: |
Свойства
- duration : int
- maximumEasingTime : int
- reversingMode : перечисление
- velocity : real
Подробное описание
SmoothedAnimation анимирует значение свойства до заданного целевого значения, используя кривую плавного ускорения/замедления. При изменении целевого значения кривые плавного ускорения/замедления, используемые для анимирования между старым и новым целевыми значениями, плавно соединяются, чтобы создать плавное перемещение к новому целевому значению, которое сохраняет текущую скорость.
Следующий пример показывает, как один Rectangle отслеживает положение другого с помощью SmoothedAnimation. Значения x и y зелёного прямоугольника привязаны к значениям красного прямоугольника. Всякий раз, когда эти значения изменяются, зелёный прямоугольник плавно анимируется в новое положение:
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 800; height: 600
color: "blue"
Rectangle {
width: 60; height: 60
x: rect1.x - 5; y: rect1.y - 5
color: "green"
Behavior on x { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
Behavior on y { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
}
Rectangle {
id: rect1
width: 50; height: 50
color: "red"
}
focus: true
Keys.onRightPressed: rect1.x = rect1.x + 100
Keys.onLeftPressed: rect1.x = rect1.x - 100
Keys.onUpPressed: rect1.y = rect1.y - 100
Keys.onDownPressed: rect1.y = rect1.y + 100
} SmoothedAnimation можно настроить, установив скорость, с которой должна происходить анимация, или длительность анимации. Если заданы и скорость, и длительность, выбирается значение, приводящее к самой быстрой анимации для каждого изменения целевого значения.
Например, анимация от 0 до 800 займёт 4 секунды при скорости 200, 8 секунд при длительности 8000 и 4 секунды при установленных скорости 200 и длительности 8000. Анимация от 0 до 20000 займёт 10 секунд при скорости 200, 8 секунд при длительности 8000 и 8 секунд при установленных скорости 200 и длительности 8000.
По умолчанию скорость SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунда. Обратите внимание, что если диапазон анимируемого значения небольшой, скорость необходимо соответствующим образом скорректировать. Например, непрозрачность элемента изменяется в диапазоне от 0 до 1,0. Чтобы обеспечить плавную анимацию в этом диапазоне, скорость нужно установить на значение, например, 0,5 единицы/секунда. Анимация от 0 до 1,0 со скоростью 0,5 займёт 2000 мс.
Как и любой другой тип анимации, SmoothedAnimation можно применять различными способами, включая переходы, поведения и источники значений свойств. Документация по Анимации и переходы в Qt Quick демонстрирует множество способов создания анимации.
См. также SpringAnimation, NumberAnimation, Анимации и переходы в Qt Quick и Примеры Qt Quick - Анимация.
Документация по свойствам
duration : int
Это свойство содержит длительность анимации в мс, используемую при отслеживании источника.
Установка значения -1 (по умолчанию) отключает значение длительности.
Если значения скорости и длительности включены, анимация будет использовать то, что даёт более короткую длительность.
maximumEasingTime : int
Это свойство указывает максимальное время в мс, которое могут занимать любые «плавные переходы» при отслеживании. Установка этого свойства приводит к «выравниванию» скорости после определённого времени. Установка отрицательного значения возвращает к обычному режиму плавного перехода на протяжении всей длительности анимации.
Значение по умолчанию — -1.
reversingMode : перечисление
Устанавливает поведение SmoothedAnimation, если направление анимации меняется на обратное.
Возможные значения:
- SmoothedAnimation.Eased (по умолчанию) — анимация плавно замедлится, а затем изменит направление
- SmoothedAnimation.Immediate — анимация немедленно начнёт ускоряться в обратном направлении, начиная со скорости 0
- SmoothedAnimation.Sync — свойство немедленно устанавливается в целевое значение
velocity : real
Это свойство содержит среднюю скорость, разрешённую при отслеживании значения «to».
По умолчанию скорость SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунда.
Установка значения -1 отключает значение скорости.
Если значения скорости и длительности включены, анимация будет использовать то, что даёт более короткую длительность.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qtquick-smoothedanimation.html