Тип QML InputEngine
Отображает пользовательский ввод в методы ввода. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick.VirtualKeyboard |
| Инициализирует: | QVirtualKeyboardInputEngine |
Свойства
- activeKey : int
- inputMethod : InputMethod
- inputMode : int
- inputModes : list<int>
- patternRecognitionModes : list<int>
- previousKey : int
- wordCandidateListModel : SelectionListModel
- wordCandidateListVisibleHint : bool
Сигналы
- void activeKeyChanged(int key)
- void inputMethodChanged()
- void inputMethodReset()
- void inputMethodUpdate()
- void inputModeChanged()
- void inputModesChanged()
- void patternRecognitionModesChanged()
- void previousKeyChanged(int key)
- void virtualKeyClicked(int key, string text, int modifiers)
Методы
- Trace traceBegin(int traceId, int patternRecognitionMode, var traceCaptureDeviceInfo, var traceScreenInfo)
- bool traceEnd(Trace trace)
- void virtualKeyCancel()
- bool virtualKeyClick(int key, string text, int modifiers)
- bool virtualKeyPress(int key, string text, int modifiers, bool repeat)
- bool virtualKeyRelease(int key, string text, int modifiers)
Подробное описание
Двигатель ввода отвечает за маршрутизацию событий ввода методам ввода. Фактическая логика ввода реализуется методами ввода.
Двигатель ввода также включает метод ввода по умолчанию, который обрабатывает обработку по умолчанию, если активный метод ввода не обрабатывает событие.
Документация по свойствам
activeKey : int
Нажатая в данный момент клавиша.
inputMethod : InputMethod
Используйте это свойство для установки активного метода ввода или для отслеживания изменений активного метода ввода.
inputMode : int
Используйте это свойство для получения или установки текущего режима ввода. Свойство InputEngine::inputModes предоставляет список допустимых режимов ввода для текущего метода ввода и локалей.
Предопределённые режимы ввода:
-
InputEngine.InputMode.LatinПо умолчанию режим ввода для латинского текста. -
InputEngine.InputMode.NumericДопускается только числовой ввод. -
InputEngine.InputMode.DialableДопускается только набираемый ввод. -
InputEngine.InputMode.PinyinРежим ввода Пинъинь для китайского языка. -
InputEngine.InputMode.CangjieРежим ввода Цанцзе для китайского языка. -
InputEngine.InputMode.ZhuyinРежим ввода Чжуйинь для китайского языка. -
InputEngine.InputMode.HangulРежим ввода Хангуль для корейского языка. -
InputEngine.InputMode.HiraganaРежим ввода Хирагана для японского языка. -
InputEngine.InputMode.KatakanaРежим ввода Катакана для японского языка. -
InputEngine.InputMode.FullwidthLatinРежим ввода латиницы с полными шириной для восточноазиатских языков. -
InputEngine.InputMode.GreekРежим ввода греческого языка. -
InputEngine.InputMode.CyrillicРежим ввода кириллицы. -
InputEngine.InputMode.ArabicРежим ввода арабского языка. -
InputEngine.InputMode.HebrewРежим ввода иврита. -
InputEngine.InputMode.ChineseHandwritingРукописный ввод китайского языка. -
InputEngine.InputMode.JapaneseHandwritingРукописный ввод японского языка. -
InputEngine.InputMode.KoreanHandwritingРукописный ввод корейского языка. -
InputEngine.InputMode.ThaiРежим ввода тайского языка. -
InputEngine.InputMode.StrokeРежим ввода штрихов для китайского языка. -
InputEngine.InputMode.RomajiРежим ввода ромадзи для японского языка.
Список доступных режимов ввода зависит от метода ввода и региональных настроек. Это свойство обновляется при изменении зависимостей.
[since QtQuick.VirtualKeyboard 2.0] patternRecognitionModes : list<int>
Список доступных режимов распознавания шаблонов.
Возможные значения:
| Константа | Описание |
|---|---|
InputEngine.PatternRecognitionMode.None |
Распознавание шаблонов недоступно. |
InputEngine.PatternRecognitionMode.PatternRecognitionDisabled |
obsolete - Используйте None вместо этого. |
InputEngine.PatternRecognitionMode.Handwriting |
Режим распознавания шаблонов для распознавания рукописного ввода. |
InputEngine.PatternRecognitionMode.HandwritingRecoginition |
obsolete - Используйте Handwriting вместо этого. |
Это свойство было добавлено в QtQuick.VirtualKeyboard 2.0.
previousKey : int
Предыдущая нажатая клавиша.
wordCandidateListModel : SelectionListModel
Используйте это свойство для доступа к модели списка кандидатов слов.
wordCandidateListVisibleHint : bool
Используйте это свойство для проверки, должен ли список кандидатов слов отображаться в пользовательском интерфейсе.
Документация по сигналам
void activeKeyChanged(int key)
Указывает, что активная клавиша изменилась.
Примечание: Соответствующий обработчик - onActiveKeyChanged.
void inputMethodChanged()
Указывает, что метод ввода изменился.
Примечание: Соответствующий обработчик - onInputMethodChanged.
void inputMethodReset()
Выдается, когда метод ввода необходимо сбросить.
Примечание: Этот сигнал автоматически подключается к QVirtualKeyboardAbstractInputMethod::reset() и InputMethod::reset() при активации метода ввода.
Примечание: Соответствующий обработчик - onInputMethodReset.
void inputMethodUpdate()
Примечание: Этот сигнал автоматически подключается к QVirtualKeyboardAbstractInputMethod::update() и InputMethod::update() при активации метода ввода.
Примечание: Соответствующий обработчик - onInputMethodUpdate.
void inputModeChanged()
Указывает, что режим ввода изменился.
Примечание: Соответствующий обработчик - onInputModeChanged.
void inputModesChanged()
Указывает, что доступные режимы ввода изменились.
Примечание: Соответствующий обработчик - onInputModesChanged.
[since QtQuick.VirtualKeyboard 2.0] void patternRecognitionModesChanged()
Указывает, что доступные режимы распознавания шаблонов изменились.
Предопределённые режимы распознавания шаблонов:
-
InputEngine.PatternRecognitionMode.NoneРаспознавание шаблонов недоступно. -
InputEngine.PatternRecognitionMode.PatternRecognitionDisabledobsoleteИспользуйте InputEngine.PatternRecognitionMode.None -
InputEngine.PatternRecognitionMode.HandwritingРежим распознавания шаблонов для распознавания рукописного ввода. -
InputEngine.PatternRecognitionMode.HandwritingRecoginitionobsoleteИспользуйте InputEngine.PatternRecognitionMode.Handwriting
Примечание: Соответствующий обработчик — onPatternRecognitionModesChanged.
Этот сигнал был представлен в QtQuick.VirtualKeyboard 2.0.
void previousKeyChanged(int key)
Указывает, что предыдущий ключ изменился.
Примечание: Соответствующий обработчик — onPreviousKeyChanged.
void virtualKeyClicked(int key, string text, int modifiers)
Указывает, что виртуальный ключ был нажат с заданным текстом и модификаторами. Этот сигнал испускается после того, как обработчик ввода обработает событие нажатия клавиши.
Примечание: Соответствующий обработчик — onVirtualKeyClicked.
Документация по методам
[since QtQuick.VirtualKeyboard 2.0] Trace traceBegin(int traceId, int patternRecognitionMode, var traceCaptureDeviceInfo, var traceScreenInfo)
Начинает взаимодействие отслеживания с движком ввода.
Взаимодействие отслеживания уникально идентифицируется по traceId. Движок ввода назначит идентификатор объекту Trace, если метод ввода примет событие.
patternRecognitionMode указывает режим распознавания, используемый для шаблона.
Если текущий метод ввода принимает событие, он возвращает объект Trace, связанный с этим взаимодействием. Если метод ввода отбрасывает событие, он возвращает значение null.
traceCaptureDeviceInfo предоставляет информацию об устройстве-источнике, а traceScreenInfo — информацию о контексте экрана.
По определению, объект Trace остается допустимым до тех пор, пока не будет вызван метод traceEnd().
Взаимодействие отслеживания завершается вызовом метода InputEngine.traceEnd().
Этот метод был представлен в QtQuick.VirtualKeyboard 2.0.
Завершает взаимодействие отслеживания с движком ввода.
Объект trace может быть отброшен в любой момент после вызова этой функции.
Функция возвращает true, если взаимодействие отслеживания было принято (т. е. события касания не должны использоваться для чего-либо еще).
void virtualKeyCancel()
Возвращает активное состояние клавиши без испускания события нажатия клавиши. Этот метод полезен, когда пользователь отменяет текущую клавишу, и состояние клавиши необходимо восстановить.
bool virtualKeyClick(int key, string text, int modifiers)
Отправляет событие нажатия клавиши для заданного key, text и modifiers. Возвращает true , если событие нажатия клавиши было принято движком ввода.
bool virtualKeyPress(int key, string text, int modifiers, bool repeat)
Вызывается слоем клавиатуры для указания того, что key был нажат с заданным text и modifiers.
key устанавливается как активная клавиша (нажатая клавиша). Фактическое событие нажатия клавиши срабатывает при отпускании клавиши методом virtualKeyRelease(). Событие нажатия клавиши может быть отброшено путем вызова virtualKeyCancel().
Нажатие клавиши также запускает таймер повторения клавиши, если repeat равно true.
Возвращает true , если клавиша была принята этим движком ввода.
См. также virtualKeyCancel() и virtualKeyRelease().
bool virtualKeyRelease(int key, string text, int modifiers)
Отпускает клавишу с номером key. Метод отправляет событие нажатия клавиши для метода ввода, если событие не было сгенерировано таймером повторения. text и modifiers передаются методу ввода.
Возвращает true , если клавиша была принята движком ввода.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qtquick-virtualkeyboard-inputengine.html