Spec-Zone.ru › Qt

Класс QSGDynamicTexture

Класс QSGDynamicTexture служит базовым классом для динамически изменяемых текстур, таких как содержимое, рендерящееся во FBO. Подробнее...

Заголовок: #include <QSGDynamicTexture>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS Quick REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick)
qmake: QT += quick
Наследует: QSGTexture
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые функции

virtual bool updateTexture() = 0

Подробное описание

Для обновления содержимого текстуры явно вызовите updateTexture().

Примечание: Все классы с префиксом QSG должны использоваться исключительно в потоке отрисовки графического сцены. См. Графическая сцена и отрисовка для получения дополнительной информации.

Документация по функциям-членам

[pure virtual] bool QSGDynamicTexture::updateTexture()

Вызовите эту функцию для явного обновления динамической текстуры.

Функция возвращает true, если текстура была изменена в результате обновления; в противном случае возвращает false.

Примечание: Эта функция обычно вызывается из QQuickItem::updatePaintNode() или QSGNode::preprocess(), то есть во время synchronization или node preprocessing фаз графической сцены. Вызов в другое время не рекомендуется и может привести к непредсказуемому поведению.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qsgdynamictexture.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API