Класс QSGDynamicTexture
Класс QSGDynamicTexture служит базовым классом для динамически изменяемых текстур, таких как содержимое, рендерящееся во FBO. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QSGDynamicTexture> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS Quick REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) |
| qmake: | QT += quick |
| Наследует: | QSGTexture |
Открытые функции
| virtual bool | updateTexture() = 0 |
Подробное описание
Для обновления содержимого текстуры явно вызовите updateTexture().
Примечание: Все классы с префиксом QSG должны использоваться исключительно в потоке отрисовки графического сцены. См. Графическая сцена и отрисовка для получения дополнительной информации.
Документация по функциям-членам
[pure virtual] bool QSGDynamicTexture::updateTexture()
Вызовите эту функцию для явного обновления динамической текстуры.
Функция возвращает true, если текстура была изменена в результате обновления; в противном случае возвращает false.
Примечание: Эта функция обычно вызывается из QQuickItem::updatePaintNode() или QSGNode::preprocess(), то есть во время synchronization или node preprocessing фаз графической сцены. Вызов в другое время не рекомендуется и может привести к непредсказуемому поведению.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qsgdynamictexture.html