Spec-Zone.ru › Qt

Класс QAdditiveClipBlend

класс Qt3DAnimation::QAdditiveClipBlend

Выполняет аддитивное смешивание двух анимационных клипов на основе аддитивного коэффициента. Подробнее...

Заголовок: #include <QAdditiveClipBlend>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3danimation REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation)
qmake: QT += 3danimation
С момента: Qt 5.9
Инициализируется: AdditiveClipBlend
Наследует: Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • additiveClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*
  • additiveFactor : float
  • baseClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*

Открытые функции

Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * additiveClip() const
float additiveFactor() const
Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * baseClip() const

Открытые слоты

void setAdditiveClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip)
void setAdditiveFactor(float additiveFactor)
void setBaseClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip)

Сигналы

void additiveClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip)
void additiveFactorChanged(float additiveFactor)
void baseClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip)

Подробное описание

Класс QAdditiveClipBlend может быть полезен для создания сложных анимационных эффектов на основе отдельных анимационных клипов. Например, если:

  • установить свойство baseClip на обычный анимационный клип ходьбы и
  • установить свойство additiveClip на анимационный клип покачивания головы,

то регулировка свойства additiveFactor будет управлять тем, насколько анимационный клип additiveClip добавляется к анимационному клипу baseClip. Это означает, что при значении additiveFactor равном нулю, этот узел смешивания вернёт исходный анимационный клип ходьбы. При значении additiveFactor равном 1, он вернёт анимационный клип ходьбы, включая анимацию покачивания головы.

Операция смешивания, реализованная этим классом:

resultClip = baseClip + additiveFactor * additiveClip

Ничто не мешает вам использовать значения для свойства additiveFacor за пределами диапазона от 0 до 1, но имейте в виду, что входные анимационные клипы могут не быть созданы таким образом, чтобы это имело смысл.

См. такжеQBlendedClipAnimator.

Документация свойств

additiveClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*

Это свойство содержит анимационный клип, который будет смешиваться с baseClip. Величина смешивания контролируется свойством additiveFactor.

Функции доступа:

Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * additiveClip() const
void setAdditiveClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip)

Сигнал уведомления:

void additiveClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip)

additiveFactor : float

Определяет коэффициент смешивания, обычно между 0 и 1, для управления смешиванием двух анимационных клипов.

Функции доступа:

float additiveFactor() const
void setAdditiveFactor(float additiveFactor)

Сигнал уведомления:

void additiveFactorChanged(float additiveFactor)

baseClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*

Это свойство содержит базовый анимационный клип. Когда additiveFactor равен нулю, baseClip также будет результирующим клипом этого узла смешивания.

Функции доступа:

Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * baseClip() const
void setBaseClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip)

Сигнал уведомления:

void baseClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip)

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qt3danimation-qadditiveclipblend.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API