Spec-Zone.ru › Qt

Класс QVertexBlendAnimation

класс Qt3DAnimation::QVertexBlendAnimation

Класс, реализующий анимацию морфинга смешивания вершин. Подробнее...

Заголовок: #include <QVertexBlendAnimation>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3danimation REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation)
qmake: QT += 3danimation
С момента: Qt 5.9
Инициализируется из: VertexBlendAnimation
Наследует: Qt3DAnimation::QAbstractAnimation
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • interpolator : const float
  • target : Qt3DRender::QGeometryRenderer*
  • targetName : QString
  • targetPositions : QList<float>

Открытые функции

QVertexBlendAnimation(QObject *parent = nullptr)
void addMorphTarget(Qt3DAnimation::QMorphTarget *target)
float interpolator() const
QList<Qt3DAnimation::QMorphTarget *> morphTargetList()
void removeMorphTarget(Qt3DAnimation::QMorphTarget *target)
void setMorphTargets(const QList<Qt3DAnimation::QMorphTarget *> &targets)
Qt3DRender::QGeometryRenderer * target() const
QString targetName() const
QList<float> targetPositions() const

Открытые слоты

void setTarget(Qt3DRender::QGeometryRenderer *target)
void setTargetName(const QString name)
void setTargetPositions(const QList<float> &targetPositions)

Сигналы

void interpolatorChanged(float interpolator)
void targetChanged(Qt3DRender::QGeometryRenderer *target)
void targetNameChanged(const QString &name)
void targetPositionsChanged(const QList<float> &targetPositions)

Подробное описание

Класс Qt3DAnimation::QVertexBlendAnimation реализует анимацию морфинга смешивания вершин для целевого объекта QGeometryRenderer. QVertexBlendAnimation устанавливает правильные QAttributes из целевых объектов морфинга в целевой QGeometryRenderer::geometry и рассчитывает интерполятор для текущего положения. В отличие от QMorphingAnimation, где смешивание управляется весами смешивания, смешивание происходит между последовательными целевыми объектами морфинга. Фактическое смешивание между атрибутами должно быть реализовано в материале. Qt3DAnimation::QMorphPhongMaterial реализует материал с поддержкой морфинга для модели освещения Phong. Смешивание происходит между 2 атрибутами — 'base' и 'target'. Имена базовых и целевых атрибутов берутся из имен целевых объектов морфинга, где базовый атрибут сохраняет уже имеющееся имя, а имя целевого атрибута дополняется 'Target'. Интерполятор можно установить как QParameter в используемый материал. Все целевые объекты морфинга в анимации должны содержать атрибуты с такими же именами, что и в базовой геометрии.

Документация по свойству

[read-only] interpolator : const float

Содержит интерполятор между базовыми и целевыми атрибутами.

Функции доступа:

float interpolator() const

Сигнал уведомления:

void interpolatorChanged(float interpolator)

target : Qt3DRender::QGeometryRenderer*

Содержит целевой QGeometryRenderer, к которому применяется анимация морфинга.

Функции доступа:

Qt3DRender::QGeometryRenderer * target() const
void setTarget(Qt3DRender::QGeometryRenderer *target)

Сигнал уведомления:

void targetChanged(Qt3DRender::QGeometryRenderer *target)

targetName : QString

Содержит имя целевой геометрии. Это удобное свойство, упрощающее сопоставление целевой геометрии с анимацией морфинга. Имя обычно совпадает с именем родительского объекта целевого QGeometryRenderer, но не обязательно.

Функции доступа:

QString targetName() const
void setTargetName(const QString name)

Сигнал уведомления:

void targetNameChanged(const QString &name)

targetPositions : QList<float>

Содержит значения позиций целевого объекта морфинга. Каждая позиция в списке определяет положение соответствующего целевого объекта морфинга с тем же индексом. Значения должны быть в порядке возрастания. Значения могут быть положительными или отрицательными и не имеют предопределенной единицы измерения.

Функции доступа:

QList<float> targetPositions() const
void setTargetPositions(const QList<float> &targetPositions)

Сигнал уведомления:

void targetPositionsChanged(const QList<float> &targetPositions)

Документация по открытым функциям

QVertexBlendAnimation::QVertexBlendAnimation(QObject *parent = nullptr)

Создает новый QVertexBlendAnimation с parent.

void QVertexBlendAnimation::addMorphTarget(Qt3DAnimation::QMorphTarget *target)

Добавить новый морфинг-целевой объект в конец анимации.

QList<Qt3DAnimation::QMorphTarget *> QVertexBlendAnimation::morphTargetList()

Возвращает список морфинг-целевых объектов.

void QVertexBlendAnimation::removeMorphTarget(Qt3DAnimation::QMorphTarget *target)

Удалить морфинг-целевой объект из анимации.

void QVertexBlendAnimation::setMorphTargets(const QList<Qt3DAnimation::QMorphTarget *> &targets)

Установить морфинг-целевые объекты для анимации. Старые целевые объекты очищаются.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qt3danimation-qvertexblendanimation.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API