Класс QRayCasterHit
класс Qt3DRender::QRayCasterHitПодробности попадания при проецировании луча на модель. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QRayCasterHit> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| С тех пор: | Qt 5.11 |
Типы публичного доступа
| Перечисление | HitType { TriangleHit, LineHit, PointHit, EntityHit } |
Функции публичного доступа
| float | distance() const |
| Qt3DCore::QEntity * | entity() const |
| Qt3DCore::QNodeId | entityId() const |
| QVector3D | localIntersection() const |
| uint | primitiveIndex() const |
| Qt3DRender::QRayCasterHit::HitType | type() const |
| uint | vertex1Index() const |
| uint | vertex2Index() const |
| uint | vertex3Index() const |
| QVector3D | worldIntersection() const |
Подробное описание
Qt3DRender::QRayCasterHit содержит детали успешного попадания при проецировании луча на модель с помощью компонента Qt3DRender::QRayCaster или Qt3DRender::QScreenRayCaster.
См. также Qt3DRender::QRayCaster, Qt3DRender::QScreenRayCaster и Qt3DRender::QPickingSettings.
Документация по типам членов
Перечисление QRayCasterHit::HitType
Указывает тип возвращённого попадания. Это контролируется с помощью QPickingSettings.
| Постоянная | Значение | Описание |
|---|---|---|
Qt3DRender::QRayCasterHit::TriangleHit |
0 |
Выбранный примитив был треугольником, а индексы вершин относятся к трём точкам, образующим треугольник |
Qt3DRender::QRayCasterHit::LineHit |
1 |
Выбранный примитив был отрезком прямой, а первые две вершины относятся к двум точкам, образующим прямую |
Qt3DRender::QRayCasterHit::PointHit |
2 |
Выбранный примитив был одиночной точкой; все 3 индекса вершин будут неопределёнными |
Qt3DRender::QRayCasterHit::EntityHit |
3 |
Рассматривалось только ограничивающее объём; индексы примитива и вершин будут неопределёнными |
Документация по функциям-членам
float QRayCasterHit::distance() const
Возвращает расстояние между началом луча и точкой пересечения
Примечание: Функция-получатель для свойства distance.
Qt3DCore::QEntity *QRayCasterHit::entity() const
Возвращает указатель на сущность, которая была затронута
Примечание: Функция-получатель для свойства entity.
Qt3DCore::QNodeId QRayCasterHit::entityId() const
Возвращает идентификатор сущности, которая была затронута
Примечание: Функция-получатель для свойства entityId.
QVector3D QRayCasterHit::localIntersection() const
Возвращает координаты точки пересечения в системе координат сущности
Примечание: Функция-получатель для свойства localIntersection.
uint QRayCasterHit::primitiveIndex() const
Возвращает индекс выбранного примитива
Примечание: Функция-получатель для свойства primitiveIndex.
Qt3DRender::QRayCasterHit::HitType QRayCasterHit::type() const
Возвращает тип попадания
Примечание: Функция-получатель для свойства type.
uint QRayCasterHit::vertex1Index() const
Возвращает индекс первой вершины выбранного примитива
Примечание: Функция-получатель для свойства vertex1Index.
uint QRayCasterHit::vertex2Index() const
Возвращает индекс второй вершины выбранного примитива
Примечание: Функция-получатель для свойства vertex2Index.
uint QRayCasterHit::vertex3Index() const
Возвращает индекс третьей вершины выбранного примитива
Примечание: Функция-получатель для свойства vertex3Index.
QVector3D QRayCasterHit::worldIntersection() const
Возвращает координаты точки пересечения в системе координат модели
Примечание: Функция-получатель для свойства worldIntersection.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qt3drender-qraycasterhit.html