Тип QML Custom3DItem
Добавляет пользовательский элемент на график. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtDataVisualization 1.2 |
| С: | QtDataVisualization 1.1 |
| Создает: | QCustom3DItem |
| Наследуется: |
Свойства
- meshFile : строка
- position : vector3d
- positionAbsolute : bool
- rotation : quaternion
- scaling : vector3d
- scalingAbsolute : bool
- shadowCasting : bool
- textureFile : строка
- visible : bool
Методы
- void setRotationAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
Подробное описание
Пользовательский элемент имеет пользовательскую сетку, положение, масштабирование, вращение и необязательную текстуру.
Документация по свойствам
meshFile : строка
Имя файла сетки элемента. Элемент в файле должен быть в формате Wavefront OBJ и содержать вершины, нормали и UV-координаты. Он также должен быть представлен треугольниками.
position : vector3d
Положение элемента в виде типа vector3d. По умолчанию vector3d(0.0, 0.0, 0.0).
Положение элемента задается либо в координатах данных, либо в абсолютных координатах в зависимости от значения свойства positionAbsolute. При использовании абсолютных координат значения между -1.0...1.0 находятся в диапазонах осей.
Примечание: Элементы, расположенные за пределами диапазона любой оси, не отображаются, если positionAbsolute равно false, за исключением случая, когда элемент является Custom3DVolume, который может быть частично виден, и scalingAbsolute также равно false. В этом случае будет отображена видимая часть объема.
См. также positionAbsolute и scalingAbsolute.
positionAbsolute : bool
Определяет, обрабатывается ли положение элемента в координатах данных или абсолютных координатах. По умолчанию false. Элементы с абсолютными координатами всегда отображаются, в то время как элементы с координатами данных отображаются только в том случае, если они находятся в диапазонах осей.
См. также position.
rotation : quaternion
Вращение элемента в виде quaternion. По умолчанию quaternion(0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
scaling : vector3d
Масштабирование элемента в виде типа vector3d. По умолчанию vector3d(0.1, 0.1, 0.1).
Масштабирование элемента задается либо в значениях данных, либо в абсолютных значениях в зависимости от значения свойства scalingAbsolute. Вектор по умолчанию, интерпретируемый как абсолютные значения, устанавливает элемент на 10% от высоты графика при условии, что сетка элемента нормализована, и пропорции графика не изменены от значений по умолчанию.
См. также scalingAbsolute.
scalingAbsolute : bool
Определяет, обрабатывается ли масштабирование элемента в значениях данных или абсолютных значениях. По умолчанию true. Элементы с абсолютным масштабированием будут отображаться в том же размере независимо от диапазонов осей. Элементы с масштабированием по данным будут изменять свой видимый размер в соответствии с диапазонами осей. Если positionAbsolute равно true, это свойство игнорируется, и масштабирование интерпретируется как абсолютное значение. Если у элемента есть вращение, масштабирование по данным рассчитывается для элемента без вращения. Аналогично, для элементов Custom3DVolume отсечение диапазона рассчитывается для элемента без вращения.
Примечание: Абсолютное масштабирование поддерживается только для элементов Custom3DLabel или для пользовательских элементов, используемых в полярных графиках.
Примечание: Сетка пользовательского элемента должна быть нормализована в диапазоне [-1 ,1], в противном случае масштабирование по данным не будет точным.
Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.2.
См. также scaling и positionAbsolute.
shadowCasting : bool
Определяет, включено ли отбрасывание тени для элемента. По умолчанию true. Если false, элемент не отбрасывает тени независимо от ShadowQuality.
textureFile : строка
Имя файла текстуры для элемента. Если не указано, будет использоваться однотонная серая текстура.
Примечание: Для экономии памяти QImage, загруженный из файла, очищается после создания текстуры.
visible : bool
Видимость элемента. По умолчанию true.
Документация по методам
void setRotationAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
Функция для удобства создания кватерниона вращения по axis и angle.
См. также rotation.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.11/qml-qtdatavisualization-custom3ditem.html