Spec-Zone.ru › Qt 5.11

Тип QML Custom3DItem

Добавляет пользовательский элемент на график. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtDataVisualization 1.2
С: QtDataVisualization 1.1
Создает: QCustom3DItem
Наследуется:

Custom3DLabel и Custom3DVolume

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • meshFile : строка
  • position : vector3d
  • positionAbsolute : bool
  • rotation : quaternion
  • scaling : vector3d
  • scalingAbsolute : bool
  • shadowCasting : bool
  • textureFile : строка
  • visible : bool

Методы

  • void setRotationAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)

Подробное описание

Пользовательский элемент имеет пользовательскую сетку, положение, масштабирование, вращение и необязательную текстуру.

Документация по свойствам

meshFile : строка

Имя файла сетки элемента. Элемент в файле должен быть в формате Wavefront OBJ и содержать вершины, нормали и UV-координаты. Он также должен быть представлен треугольниками.

position : vector3d

Положение элемента в виде типа vector3d. По умолчанию vector3d(0.0, 0.0, 0.0).

Положение элемента задается либо в координатах данных, либо в абсолютных координатах в зависимости от значения свойства positionAbsolute. При использовании абсолютных координат значения между -1.0...1.0 находятся в диапазонах осей.

Примечание: Элементы, расположенные за пределами диапазона любой оси, не отображаются, если positionAbsolute равно false, за исключением случая, когда элемент является Custom3DVolume, который может быть частично виден, и scalingAbsolute также равно false. В этом случае будет отображена видимая часть объема.

См. также positionAbsolute и scalingAbsolute.

positionAbsolute : bool

Определяет, обрабатывается ли положение элемента в координатах данных или абсолютных координатах. По умолчанию false. Элементы с абсолютными координатами всегда отображаются, в то время как элементы с координатами данных отображаются только в том случае, если они находятся в диапазонах осей.

См. также position.

rotation : quaternion

Вращение элемента в виде quaternion. По умолчанию quaternion(0.0, 0.0, 0.0, 0.0).

scaling : vector3d

Масштабирование элемента в виде типа vector3d. По умолчанию vector3d(0.1, 0.1, 0.1).

Масштабирование элемента задается либо в значениях данных, либо в абсолютных значениях в зависимости от значения свойства scalingAbsolute. Вектор по умолчанию, интерпретируемый как абсолютные значения, устанавливает элемент на 10% от высоты графика при условии, что сетка элемента нормализована, и пропорции графика не изменены от значений по умолчанию.

См. также scalingAbsolute.

scalingAbsolute : bool

Определяет, обрабатывается ли масштабирование элемента в значениях данных или абсолютных значениях. По умолчанию true. Элементы с абсолютным масштабированием будут отображаться в том же размере независимо от диапазонов осей. Элементы с масштабированием по данным будут изменять свой видимый размер в соответствии с диапазонами осей. Если positionAbsolute равно true, это свойство игнорируется, и масштабирование интерпретируется как абсолютное значение. Если у элемента есть вращение, масштабирование по данным рассчитывается для элемента без вращения. Аналогично, для элементов Custom3DVolume отсечение диапазона рассчитывается для элемента без вращения.

Примечание: Абсолютное масштабирование поддерживается только для элементов Custom3DLabel или для пользовательских элементов, используемых в полярных графиках.

Примечание: Сетка пользовательского элемента должна быть нормализована в диапазоне [-1 ,1], в противном случае масштабирование по данным не будет точным.

Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.2.

См. также scaling и positionAbsolute.

shadowCasting : bool

Определяет, включено ли отбрасывание тени для элемента. По умолчанию true. Если false, элемент не отбрасывает тени независимо от ShadowQuality.

textureFile : строка

Имя файла текстуры для элемента. Если не указано, будет использоваться однотонная серая текстура.

Примечание: Для экономии памяти QImage, загруженный из файла, очищается после создания текстуры.

visible : bool

Видимость элемента. По умолчанию true.

Документация по методам

void setRotationAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)

Функция для удобства создания кватерниона вращения по axis и angle.

См. также rotation.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.11/qml-qtdatavisualization-custom3ditem.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API