Тип QML Desaturate
Уменьшает насыщенность цветов. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtGraphicalEffects 1.0 |
| С момента: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследует: |
Свойства
- cached : bool
- desaturation : real
- source : variant
Подробное описание
Значения пикселей, лишенных насыщенности, вычисляются как средние значения исходных значений RGB-компонентов элемента источника.
| Источник | Примененный эффект |
|---|---|
Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.
Пример
Следующий пример демонстрирует, как применить эффект.
import QtQuick 2.0
import QtGraphicalEffects 1.0
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Desaturate {
anchors.fill: bug
source: bug
desaturation: 0.8
}
} Документация по свойствам
cached : bool
Это свойство позволяет кэшировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности рендеринга.
Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, так как для хранения выходных данных эффекта требуется дополнительный буфер памяти.
Рекомендуется отключить кэширование, когда свойства источника или эффекта анимированы.
По умолчанию свойство установлено в false.
desaturation : real
Это свойство определяет степень обесцвечивания исходных цветов.
Значение изменяется от 0,0 (без изменений) до 1,0 (обесцвеченные). По умолчанию свойство установлено в 0.0 (без изменений).
| Примеры выходных данных с различными значениями desaturation | ||
|---|---|---|
| desaturation: 0.0 | desaturation: 0.5 | desaturation: 1.0 |
source : variant
Это свойство определяет элемент-источник, который предоставляет пиксели-источники для эффекта.
Примечание: Не разрешается включать эффект в сам себя, например, устанавливая source в родительский элемент эффекта.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.11/qml-qtgraphicaleffects-desaturate.html