Тип QML RectangularGlow
Генерирует размытый и цветной прямоугольник, который создает впечатление свечения источника. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtGraphicalEffects 1.0 |
| С момента: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследует: |
Свойства
- cached : bool
- цвет : цвет
- cornerRadius : вещественное
- glowRadius : вещественное
- распространение : вещественное
Подробное описание
Этот эффект предназначен для обеспечения хорошей производительности. Форма свечения ограничена прямоугольником с настраиваемым радиусом углов. В ситуациях, когда требуются пользовательские формы, рассмотрите эффект Glow.
| Применяемый эффект |
|---|
Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.
Пример
Следующий пример демонстрирует, как применить эффект.
import QtQuick 2.0
import QtGraphicalEffects 1.0
Item {
width: 300
height: 300
Rectangle {
id: background
anchors.fill: parent
color: "black"
}
RectangularGlow {
id: effect
anchors.fill: rect
glowRadius: 10
spread: 0.2
color: "white"
cornerRadius: rect.radius + glowRadius
}
Rectangle {
id: rect
color: "black"
anchors.centerIn: parent
width: Math.round(parent.width / 1.5)
height: Math.round(parent.height / 2)
radius: 25
}
} Документация по свойствам
cached : bool
Это свойство позволяет кэшировать пиксели вывода эффекта для повышения производительности рендеринга.
Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кэше должны обновляться. Потребление памяти увеличивается, потому что для хранения вывода эффекта требуется дополнительный буфер памяти.
Рекомендуется отключить кэш, когда свойства источника или эффекта анимированы.
По умолчанию свойство установлено в false.
цвет : цвет
Это свойство определяет значение цвета RGBA, используемое для свечения.
По умолчанию свойство установлено в "white".
| Примеры вывода с различными значениями цвета | ||
|---|---|---|
| цвет: #ffffff | цвет: #55ff55 | цвет: #5555ff |
| glowRadius: 20 | glowRadius: 20 | glowRadius: 20 |
| распространение: 0 | распространение: 0 | распространение: 0 |
| cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 |
cornerRadius : вещественное
Это свойство определяет радиус углов, используемый для рисования свечения с закругленными углами.
Значение находится в диапазоне от 0,0 до половины эффективной ширины или высоты свечения, что меньше. Это можно рассчитать с помощью: min(width, height) / 2.0 + glowRadius
По умолчанию свойство привязано к свойству glowRadius. Свечение ведет себя так, как будто прямоугольник размыт при изменении свойства glowRadius.
| Примеры вывода с различными значениями cornerRadius | ||
|---|---|---|
| cornerRadius: 0 | cornerRadius: 25 | cornerRadius: 50 |
| glowRadius: 20 | glowRadius: 20 | glowRadius: 20 |
| распространение: 0 | распространение: 0 | распространение: 0 |
| цвет: #ffffff | цвет: #ffffff | цвет: #ffffff |
glowRadius : вещественное
Это свойство определяет количество пикселей за пределами области элемента, достигаемых свечением.
Значение находится в диапазоне от 0,0 (нет свечения) до бесконечности (бесконечное свечение). По умолчанию свойство установлено в 0.0.
| Примеры вывода с различными значениями glowRadius | ||
|---|---|---|
| glowRadius: 10 | glowRadius: 20 | glowRadius: 40 |
| распространение: 0 | распространение: 0 | распространение: 0 |
| цвет: #ffffff | цвет: #ffffff | цвет: #ffffff |
| cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 |
распространение : вещественное
Это свойство определяет, насколько большая часть цвета свечения усиливается вблизи краев источника.
Значение находится в диапазоне от 0,0 (нет усиления) до 1,0 (максимальное усиление). По умолчанию свойство установлено в 0.0.
| Примеры вывода с различными значениями spread | ||
|---|---|---|
| распространение: 0,0 | распространение: 0,5 | распространение: 1,0 |
| glowRadius: 20 | glowRadius: 20 | glowRadius: 20 |
| цвет: #ffffff | цвет: #ffffff | цвет: #ffffff |
| cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 | cornerRadius: 25 |
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.11/qml-qtgraphicaleffects-rectangularglow.html