Класс QSGDynamicTexture
Класс QSGDynamicTexture служит базовым классом для динамически изменяемых текстур, таких как содержимое, отрисовываемое в FBO. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QSGDynamicTexture> |
| qmake: | QT += quick |
| Наследуется от: | QSGTexture |
Открытые функции
| виртуальный bool | updateTexture() = 0 |
- 20 открытых функций, унаследованных от QSGTexture
- 34 открытых функций, унаследованных от QObject
Дополнительные наследуемые члены
- 1 свойство, унаследованное от QObject
- 1 открытый слот, унаследованный от QObject
- 2 сигнала, унаследованные от QObject
- 1 открытая переменная, унаследованная от QObject
- 10 статические открытые члены, унаследованные от QObject
- 9 защищенных функций, унаследованных от QObject
- 2 защищенных переменных, унаследованных от QObject
Подробное описание
Класс QSGDynamicTexture служит базовым классом для динамически изменяемых текстур, таких как содержимое, отрисовываемое в FBO.
Чтобы обновить содержимое текстуры, явно вызовите updateTexture(). Простое вызов bind() не обновит текстуру.
Примечание: Все классы с префиксом QSG должны использоваться только в потоке отрисовки графа сцены. Дополнительную информацию см. в разделе Граф сцены и отрисовка.
Документация по функциям-членам
[pure virtual] bool QSGDynamicTexture::updateTexture()
Вызовите эту функцию, чтобы явно обновить динамическую текстуру. Вызов bind() свяжет содержимое, которое было обновлено ранее.
Функция возвращает true, если текстура была изменена в результате обновления; в противном случае возвращает false.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.11/qsgdynamictexture.html