Spec-Zone.ru › Qt 5.11

Qt WebChannel JavaScript API

Настройка JavaScript API

Для взаимодействия с QWebChannel или WebChannel, клиент должен использовать и настраивать JavaScript API, предоставляемый qwebchannel.js. Для клиентов, работающих внутри Qt WebEngine, вы можете загрузить файл через qrc:///qtwebchannel/qwebchannel.js. Для внешних клиентов необходимо скопировать файл на ваш веб-сервер. Затем инициализируйте объект QWebChannel и передайте ему объект транспорта и функцию обратного вызова, которая будет вызвана после завершения инициализации канала и доступности опубликованных объектов.

Объект транспорта реализует минимальный интерфейс обмена сообщениями. Он должен быть объектом с функцией send(), которая принимает строковое JSON-сообщение и передает его объекту QWebChannelAbstractTransport на стороне сервера. Кроме того, его свойство onmessage должно вызываться при получении сообщения от сервера. В качестве альтернативы вы можете использовать WebSocket для реализации интерфейса.

Обратите внимание, что объект JavaScript QWebChannel должен быть создан после того, как объект транспорта будет полностью функционировать. В случае WebSocket, это означает, что вы должны создать QWebChannel в обработчике сокета onopen. Обратитесь к примеру Qt WebChannel Standalone, чтобы увидеть, как это делается.

Взаимодействие с QObjects

После вызова обратного вызова, переданного объекту QWebChannel, канал завершает инициализацию, и все опубликованные объекты становятся доступными для HTML-клиента через свойство channel.objects. Таким образом, предполагая, что объект был опубликован с идентификатором "foo", мы можем взаимодействовать с ним, как показано в примере ниже. Обратите внимание, что все взаимодействия между HTML-клиентом и сервером QML/C++ являются асинхронными. Свойства кешируются на стороне HTML. Кроме того, имейте в виду, что только типы данных QML/C++ которые могут быть преобразованы в JSON, будут корректно сериализованы/десериализованы и, следовательно, будут доступны HTML-клиентам.

new QWebChannel(yourTransport, function(channel) {

    // Connect to a signal:
    channel.objects.foo.mySignal.connect(function() {
        // This callback will be invoked whenever the signal is emitted on the C++/QML side.
        console.log(arguments);
    });

    // To make the object known globally, assign it to the window object, i.e.:
    window.foo = channel.objects.foo;

    // Invoke a method:
    foo.myMethod(arg1, arg2, function(returnValue) {
        // This callback will be invoked when myMethod has a return value. Keep in mind that
        // the communication is asynchronous, hence the need for this callback.
        console.log(returnValue);
    });

    // Read a property value, which is cached on the client side:
    console.log(foo.myProperty);

    // Writing a property will instantly update the client side cache.
    // The remote end will be notified about the change asynchronously
    foo.myProperty = "Hello World!";

    // To get notified about remote property changes,
    // simply connect to the corresponding notify signal:
    foo.onMyPropertyChanged.connect(function(newValue) {
        console.log(newValue);
    });

    // One can also access enums that are marked with Q_ENUM:
    console.log(foo.MyEnum.MyEnumerator);
});

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.11/qtwebchannel-javascript.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API