Создание пользовательских виджетов для Qt Designer
Qt Designer использует архитектуру плагинов, позволяющую редактировать пользовательские и сторонние виджеты так же, как стандартные виджеты Qt. Все функции пользовательского виджета доступны в Qt Designer, включая свойства виджета, сигналы и слоты. Так как Qt Designer использует реальные виджеты во время процесса проектирования формы, пользовательские виджеты будут отображаться так же, как и при предварительном просмотре.
Модуль QtDesigner предоставляет возможность создавать пользовательские виджеты в Qt Designer.
Начало работы
Для интеграции пользовательского виджета с Qt Designer требуется соответствующее описание виджета и подходящий .pro файл.
Описание интерфейса
Чтобы сообщить Qt Designer о типе виджета, создайте подкласс QDesignerCustomWidgetInterface, который описывает различные свойства вашего виджета. Большинство из них задаются функциями, являющимися чисто виртуальными в базовом классе, поскольку только автор плагина может предоставить эту информацию.
| Функция | Описание возвращаемого значения |
|---|---|
name() |
Название класса, предоставляющего виджет. |
group() |
Группа в области виджетов Qt Designer, к которой принадлежит виджет. |
toolTip() |
Краткое описание для идентификации виджета в Qt Designer. |
whatsThis() |
Более подробное описание виджета для пользователей Qt Designer. |
includeFile() |
Заголовочный файл, который необходимо включить в приложениях, использующих этот виджет. Эта информация хранится в файлах UI и будет использоваться uic для создания подходящей #includes инструкции в коде, генерируемом для формы, содержащей пользовательский виджет. |
icon() |
Иконка, которая может использоваться для представления виджета в области виджетов Qt Designer. |
isContainer() |
True, если виджет будет использоваться для размещения дочерних виджетов; иначе false. |
createWidget() |
Указатель QWidget на экземпляр пользовательского виджета, созданный с заданным родителем. Примечание: createWidget() — это функция-фабрика, ответственная только за создание виджета. Свойства пользовательского виджета не будут доступны до возврата load(). |
domXml() |
Описание свойств виджета, таких как имя объекта, подсказка размера и другие стандартные свойства QWidget. |
codeTemplate() |
Эта функция зарезервирована для будущего использования Qt Designer. |
Также можно переопределить две другие виртуальные функции:
initialize() |
Настраивает расширения и другие функции для пользовательских виджетов. Расширения пользовательских контейнеров (см. QDesignerContainerExtension) и расширения меню задач (см. QDesignerTaskMenuExtension) должны быть настроены в этой функции. |
isInitialized() |
Возвращает true, если виджет был инициализирован; в противном случае возвращает false. Переопределения обычно проверяют, была ли вызвана функция initialize(), и возвращают результат этой проверки. |
Примечания по функции domXml()
Функция domXml() возвращает фрагмент файла UI, который используется фабрикой виджетов Qt Designer для создания пользовательского виджета и его соответствующих свойств.
Начиная с Qt 4.4, область виджетов Qt Designer позволяет полностью описать один пользовательский виджет в файле UI. Файл UI можно загрузить, используя тег <ui>. Указание тега <ui> позволяет добавить элемент <customwidget>, который содержит дополнительную информацию для пользовательских виджетов. Тег <widget> достаточен, если дополнительная информация не требуется.
Если пользовательский виджет не предоставляет разумную подсказку размера, необходимо указать стандартную геометрию в строке, возвращаемой функцией domXml() в вашем подклассе. Например, AnalogClockPlugin из примера плагина пользовательского виджета, определяет стандартную геометрию виджета следующим образом:
...
" <property name=\"geometry\">\n"
" <rect>\n"
" <x>0</x>\n"
" <y>0</y>\n"
" <width>100</width>\n"
" <height>100</height>\n"
" </rect>\n"
" </property>\n"
... Дополнительная функция функции domXml() заключается в том, что если она возвращает пустую строку, виджет не будет установлен в области виджетов Qt Designer. Однако его все еще можно использовать другими виджетами в форме. Эта функция используется для скрытия виджетов, которые не должны быть явно созданы пользователем, но необходимы другим виджетам.
Полное описание пользовательского виджета выглядит следующим образом:
<ui language="c++"> displayname="MyWidget">
<widget class="widgets::MyWidget" name="mywidget"/>
<customwidgets>
<customwidget>
<class>widgets::MyWidget</class>
<addpagemethod>addPage</addpagemethod>
<propertyspecifications>
<stringpropertyspecification name="fileName" notr="true" type="singleline"/>
<stringpropertyspecification name="text" type="richtext"/>
<tooltip name="text">Explanatory text to be shown in Property Editor</tooltip>
</propertyspecifications>
</customwidget>
</customwidgets>
</ui> Атрибуты тега <ui>:
| Атрибут | Наличие | Значения | Комментарий |
|---|---|---|---|
language |
необязательно | "c++", "jambi" | Этот атрибут указывает язык, для которого предназначен пользовательский виджет. Он в основном служит для предотвращения отображения C++-плагинов в Qt Jambi. |
displayname |
необязательно | Имя класса | Значение атрибута отображается в области виджетов и может быть использовано для удаления имен пространств имён. |
Тег <addpagemethod> сообщает Qt Designer и uic, какой метод следует использовать для добавления страниц в контейнерный виджет. Это относится к контейнерным виджетам, которые требуют вызова определенного метода для добавления дочернего элемента, а не добавления дочернего элемента путем передачи родителя. В частности, это актуально для контейнеров, которые не являются подклассом контейнеров, предоставленных в Qt Designer, но основаны на понятии Текущая страница. Кроме того, необходимо предоставить для них расширение контейнера.
Элемент <propertyspecifications> может содержать список метаинформации о свойствах.
Тег <tooltip> может использоваться для указания всплывающей подсказки, которая будет отображаться в редакторе свойств при наведении курсора на свойство. Имя свойства указано в атрибуте name, а текст элемента — это всплывающая подсказка. Эта функциональность была добавлена в Qt 5.6.
Для свойств типа строка используется тег <stringpropertyspecification>. Этот тег имеет следующие атрибуты:
| Атрибут | Наличие | Значения | Комментарий |
|---|---|---|---|
name |
обязательно | Имя свойства | |
type |
обязательно | См. таблицу ниже | Значение атрибута определяет, как редактор свойств будет их обрабатывать. |
notr |
необязательно | "true", "false" | Если атрибут равен "true", значение не предназначено для перевода. |
Значения атрибута type свойства типа строка:
| Значение | Тип |
|---|---|
"richtext" |
Форматированный текст. |
"multiline" |
Многострочный обычный текст. |
"singleline" |
Однострочный обычный текст. |
"stylesheet" |
Таблица стилей CSS. |
"objectname" |
Имя объекта (ограниченный набор допустимых символов). |
"url" |
URL, имя файла. |
Требования к плагинам
Для корректной работы плагинов на всех платформах необходимо убедиться, что они экспортируют символы, необходимые Qt Designer.
Прежде всего, класс плагина должен быть экспортирован, чтобы плагин мог быть загружен Qt Designer. Используйте макрос Q_PLUGIN_METADATA() для этого. Также необходимо использовать макрос QDESIGNER_WIDGET_EXPORT для определения каждого класса пользовательского виджета в рамках плагина, который Qt Designer будет инициализировать.
Создание корректных виджетов
Некоторые пользовательские виджеты имеют особые функции пользовательского интерфейса, которые могут сделать их поведение отличным от поведения многих стандартных виджетов, доступных в Qt Designer. В частности, если пользовательский виджет захватывает клавиатуру в результате вызова QWidget::grabKeyboard(), работа Qt Designer будет затронута.
Для придания пользовательским виджетам специального поведения в Qt Designer, обеспечьте реализацию функции initialize() для настройки процесса создания виджета с учетом специфики Qt Designer. Эта функция будет вызвана впервые перед любыми вызовами createWidget() и, возможно, установит внутренний флаг, который можно проверить позже, когда Qt Designer вызовет функцию createWidget() плагина.
Компиляция и установка плагина
Простой плагин
Пример плагина пользовательского виджета Custom Widget Plugin Example демонстрирует простой плагин Qt Designer.
Файл .pro для плагина должен указывать заголовки и исходные файлы как для пользовательского виджета, так и для интерфейса плагина. Как правило, этот файл должен лишь указать, что проект плагина должен быть скомпилирован как библиотека, но с поддержкой плагинов для Qt Designer. Это делается с помощью следующих объявлений:
QT += widgets uiplugin CONFIG += plugin TEMPLATE = lib
Переменная QT содержит ключевое слово uiplugin. Это указывает, что плагин использует только абстрактные интерфейсы QDesignerCustomWidgetInterface и QDesignerCustomWidgetCollectionInterface и не имеет связи с библиотеками Qt Designer. При доступе к другим интерфейсам Qt Designer, имеющим связь, следует использовать designer; это гарантирует, что плагин динамически связывается с библиотеками Qt Designer и имеет временную зависимость от них.
Если плагины скомпилированы в режиме, несовместимом с Qt Designer, они не будут загружены и установлены. Дополнительную информацию о плагинах см. в документе Plugins HOWTO.
Также необходимо убедиться, что плагин установлен вместе с другими плагинами виджетов Qt Designer:
target.path = $$[QT_INSTALL_PLUGINS]/designer INSTALLS += target
Переменная $[QT_INSTALL_PLUGINS] служит для указания расположения установленных плагинов Qt. Вы можете настроить Qt Designer на поиск плагинов в других местах, установив переменную среды QT_PLUGIN_PATH перед запуском приложения.
Примечание: Qt Designer будет искать подкаталог designer в каждом указанном пути.
См. QCoreApplication::libraryPaths() для получения дополнительной информации о настройке путей для библиотек и плагинов в приложениях Qt.
Разделение плагина
В реальном сценарии вам не захочется, чтобы приложение, использующее пользовательские виджеты, зависело от заголовков и библиотек Qt Designer, как это показано в простом подходе, описанном выше.
Следующие разделы описывают, как решить эту проблему.
Связывание виджета с приложением
Исходный файл и заголовочный файл пользовательского виджета можно совместно использовать между приложением и Qt Designer, создав файл .pri для включения:
INCLUDEPATH += $$PWD HEADERS += $$PWD/analogclock.h SOURCES += $$PWD/analogclock.cpp
Затем этот файл будет включён в файл .pro плагина и приложение:
include(customwidget.pri)
Использование виджета через библиотеку
Другой подход заключается в размещении виджета в библиотеке, которая будет связана как с плагином Qt Designer, так и с приложением. Рекомендуется использовать статические библиотеки, чтобы избежать проблем с поиском библиотеки во время выполнения.
Для динамических библиотек см. Создание динамических библиотек.
Использование плагина с QUiLoader
Предпочтительный способ добавления пользовательских виджетов в QUiLoader — это создание подкласса, переопределяющего QUiLoader::createWidget().
Однако также возможно использовать пользовательские виджеты Qt Designer (см. QUiLoader::pluginPaths() и связанные функции). Чтобы избежать необходимости развертывания библиотек Qt Designer на целевом устройстве, эти плагины не должны иметь связи с библиотеками Qt Designer (QT = uiplugin, см. Создание пользовательских виджетов для Qt Designer#СозданиеИУстановкаПлагина).
Примеры
Для получения дополнительной информации об использовании пользовательских виджетов в Qt Designer, обратитесь к примерам Плагин пользовательского виджета и Плагин виджета мирового времени, а также можете использовать класс QDesignerCustomWidgetCollectionInterface для объединения нескольких пользовательских виджетов в одну библиотеку.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.12/designer-creating-custom-widgets.html