Тип QML Desaturate
Уменьшает насыщенность цветов. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtGraphicalEffects 1.12 |
| С момента: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследует: |
Свойства
- cached : bool
- desaturation : real
- source : variant
Подробное описание
Значения пикселей, подвергшиеся обесцвечиванию, рассчитываются как средние значения исходных значений компонентов RGB элемента источника.
| Источник | Примененный эффект |
|---|---|
Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.
Пример
Следующий пример демонстрирует, как применить эффект.
import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Desaturate {
anchors.fill: bug
source: bug
desaturation: 0.8
}
} Документация по свойствам
cached : bool
Это свойство позволяет кэшировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности рендеринга.
Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, так как требуется дополнительный буфер памяти для хранения выходных данных эффекта.
Рекомендуется отключить кэш при анимации свойств источника или эффекта.
По умолчанию свойство установлено в false.
desaturation : real
Это свойство определяет степень обесцвечивания исходных цветов.
Значение изменяется от 0,0 (без изменений) до 1,0 (полное обесцвечивание). По умолчанию свойство установлено в 0.0 (без изменений).
| Примеры вывода с различными значениями обесцвечивания | ||
|---|---|---|
| desaturation: 0.0 | desaturation: 0.5 | desaturation: 1.0 |
source : variant
Это свойство определяет элемент источника, который предоставляет пиксели для эффекта.
Примечание: Не допускается включение эффекта в себя, например, путем установки значения source на родительский элемент эффекта.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.12/qml-qtgraphicaleffects-desaturate.html