Тип QML Displace
Перемещает пиксели элемента-источника в соответствии с заданной картой смещения. Подробнее...
| Оператор импорта: | import QtGraphicalEffects 1.12 |
| С момента: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследует: |
Свойства
- cached : bool
- displacement : real
- displacementSource : variant
- source : variant
Подробное описание
| Источник | DisplacementSource | Применённый эффект |
|---|---|---|
Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.
Пример
Следующий пример демонстрирует применение эффекта.
import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Rectangle {
id: displacement
color: Qt.rgba(0.5, 0.5, 1.0, 1.0)
anchors.fill: parent
visible: false
Image {
anchors.centerIn: parent
source: "images/glass_normal.png"
sourceSize: Qt.size(parent.width/2, parent.height/2)
smooth: true
}
}
Displace {
anchors.fill: bug
source: bug
displacementSource: displacement
displacement: 0.1
}
} Документация свойств
cached : bool
Это свойство позволяет кешировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности рендеринга.
Каждый раз при изменении свойств источника или эффекта пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, так как требуется дополнительный буфер памяти для хранения выходных данных эффекта.
Рекомендуется отключить кеширование, когда свойства источника или эффекта анимированы.
По умолчанию свойство установлено в false.
displacement : real
Это свойство определяет масштаб смещения. Чем больше масштаб, тем больше смещение пикселей. Значение 0.0 не вызывает смещения.
Значение изменяется от -1.0 (обратное максимальное смещение, в соответствии с displacementSource) до 1.0 (максимальное смещение, в соответствии с displacementSource). По умолчанию свойство установлено в 0.0 (нет смещения).
| Примеры вывода с различными значениями displacement | ||
|---|---|---|
| displacement: -0.2 | displacement: 0.0 | displacement: 0.2 |
displacementSource : variant
Это свойство определяет элемент, который будет использоваться как карта смещения. Элемент displacementSource отрисовывается в промежуточном буфере пикселей. Значения компонентов красного и зелёного цвета результата определяют смещение пикселей из элемента-источника.
Формат карты смещения аналогичен картам нормалей в пространстве касательных, которые могут быть созданы с помощью большинства инструментов 3D-моделирования. Многие инструменты обработки изображений поддерживают генерацию карт нормалей. Кроме того, карта смещения для этого эффекта может также быть элементом QML, окрашенным соответствующим образом. Как и любой элемент QML, она может быть анимирована. Рекомендуется, чтобы размер карты смещения соответствовал размеру source.
Данные смещения интерпретируются в формате RGBA. Для каждого пикселя: красный канал хранит смещение по оси X, а зелёный канал — смещение по оси Y. Синий и альфа-каналы игнорируются для этого эффекта.
Предполагая, что значение красного канала 1.0 соответствует полностью красному цвету (0.0 не имеет красного цвета), этот эффект рассматривает значение компонента пикселя 0.5 как не вызывающее смещения. Значения выше 0.5 смещают пиксели влево, значения ниже 0.5 — вправо. Аналогичным образом, значения зелёного канала выше 0.5 смещают пиксели вверх, а значения ниже 0.5 — вниз. Фактическая величина смещения в пикселях зависит от свойства displacement.
source : variant
Это свойство определяет элемент-источник пикселей, которые будут смещены в соответствии с данными из displacementSource.
Примечание: Не поддерживается включение эффекта в себя, например, установкой source на родительский элемент эффекта.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.12/qml-qtgraphicaleffects-displace.html