Spec-Zone.ru › Qt 5.12

Тип QML LevelAdjust

Регулирует уровни цвета в цветовом пространстве RGBA. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtGraphicalEffects 1.12
С момента: QtGraphicalEffects 1.0
Наследует:

Элемент

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • cached : bool
  • gamma : variant
  • maximumInput : цвет
  • maximumOutput : цвет
  • minimumInput : цвет
  • minimumOutput : цвет
  • source : variant

Подробное описание

Этот эффект регулирует цвета элемента-источника по отдельности для каждого цветового канала. Можно регулировать контраст элемента-источника и изменять баланс цветов.

Источник Применяемый эффект

Примечание: Этот эффект доступен при запуске с OpenGL.

Пример

Следующий пример демонстрирует, как применить эффект.

import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: butterfly
        source: "images/butterfly.png"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    LevelAdjust {
        anchors.fill: butterfly
        source: butterfly
        minimumOutput: "#00ffffff"
        maximumOutput: "#ff000000"
    }
}

Документация по свойствам

cached : bool

Это свойство позволяет кэшировать пиксели выходного изображения эффекта для повышения производительности рендеринга.

Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кэше должны обновляться. Потребление памяти увеличивается, так как для хранения выходного изображения эффекта требуется дополнительный буфер памяти.

Рекомендуется отключить кэширование при анимации свойств источника или эффекта.

По умолчанию свойство установлено в false.

gamma : variant

Это свойство определяет коэффициент изменения значения каждого пикселя цветового канала в соответствии с уравнением:

result.rgb = pow(original.rgb, 1.0 / gamma.rgb);

Установка значений gamma ниже QtVector3d(1.0, 1.0, 1.0) затемняет изображение, значения выше QtVector3d(1.0, 1.0, 1.0) осветляют его.

Значение варьируется от QtVector3d(0.0, 0.0, 0.0) (самое темное) до бесконечности (самое светлое). По умолчанию свойство установлено в QtVector3d(1.0, 1.0, 1.0) (без изменений).

Примеры вывода с различными значениями gamma

gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0) gamma: Qt.vector3d(1.0, 0.4, 2.0) gamma: Qt.vector3d(1.0, 0.1, 4.0)
minimumInput: #000000 minimumInput: #000000 minimumInput: #000000
maximumInput: #ffffff maximumInput: #ffffff maximumInput: #ffffff
minimumOutput: #000000 minimumOutput: #000000 minimumOutput: #000000
maximumOutput: #ffffff maximumOutput: #ffffff maximumOutput: #ffffff
Кривые яркости цветового канала пикселя для вышеуказанных изображений.

Ось X: исходная яркость пикселя
Ось Y: яркость цветового канала с примененным эффектом

maximumInput : цвет

Это свойство определяет максимальный уровень входного значения для каждого цветового канала. Устанавливает точку белого; все пиксели с более высоким значением, чем это свойство, отображаются как белые (по каждому цветовому каналу). Уменьшение значения осветляет светлые области.

Значение варьируется от "#ffffffff" до "#00000000". По умолчанию свойство установлено в "#ffffffff" (без изменений).

Примеры вывода с различными значениями maximumInput

maximumInput: #FFFFFFFF maximumInput: #FFFFFF80 maximumInput: #FFFFFF30
minimumInput: #000000 minimumInput: #000000 minimumInput: #000000
minimumOutput: #000000 minimumOutput: #000000 minimumOutput: #000000
maximumOutput: #ffffff maximumOutput: #ffffff maximumOutput: #ffffff
gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0) gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0) gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0)
Кривые яркости цветового канала пикселя для вышеуказанных изображений.

Ось X: исходная яркость пикселя
Ось Y: яркость цветового канала с примененным эффектом

maximumOutput : цвет

Это свойство определяет максимальный уровень выходного значения для каждого цветового канала. Уменьшение значения затемняет светлые области, уменьшая контраст.

Значение варьируется от "#ffffffff" до "#00000000". По умолчанию свойство установлено в "#ffffffff" (без изменений).

Примеры вывода с различными значениями maximumOutput

maximumOutput: #FFFFFFFF maximumOutput: #FFFFFF80 maximumOutput: #FFFFFF30
minimumInput: #000000 minimumInput: #000000 minimumInput: #000000
maximumInput: #ffffff maximumInput: #ffffff maximumInput: #ffffff
minimumOutput: #000000 minimumOutput: #000000 minimumOutput: #000000
gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0) gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0) gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0)
Кривые яркости цветовых каналов пикселей на изображениях выше.

Ось X: исходная яркость пикселя
Ось Y: яркость цветового канала с применённым эффектом

minimumInput : цвет

Это свойство определяет минимальный уровень входного сигнала для каждого цветового канала. Оно устанавливает точку черного цвета; все пиксели с значением ниже этого свойства отображаются как чёрные (по каждому цветовому каналу). Увеличение значения затемняет тёмные области.

Значение варьируется от "#00000000" до "#ffffffff". По умолчанию свойство установлено в "#00000000" (без изменений).

Примеры вывода с различными значениями minimumInput

minimumInput: #00000000 minimumInput: #00000040 minimumInput: #00000070
maximumInput: #ffffff maximumInput: #ffffff maximumInput: #ffffff
minimumOutput: #000000 minimumOutput: #000000 minimumOutput: #000000
maximumOutput: #ffffff maximumOutput: #ffffff maximumOutput: #ffffff
gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0) gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0) gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0)
Кривые яркости цветовых каналов пикселей на изображениях выше.

Ось X: исходная яркость пикселя
Ось Y: яркость цветового канала с применённым эффектом

minimumOutput : цвет

Это свойство определяет минимальный уровень выходного сигнала для каждого цветового канала. Увеличение значения осветляет тёмные области, уменьшая контраст.

Значение варьируется от "#00000000" до "#ffffffff". По умолчанию свойство установлено в "#00000000" (без изменений).

Примеры вывода с различными значениями minimumOutput

minimumOutput: #00000000 minimumOutput: #00000070 minimumOutput: #000000A0
minimumInput: #000000 minimumInput: #000000 minimumInput: #000000
maximumInput: #ffffff maximumInput: #ffffff maximumInput: #ffffff
maximumOutput: #ffffff maximumOutput: #ffffff maximumOutput: #ffffff
gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0) gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0) gamma: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0)
Кривые яркости цветовых каналов пикселей на изображениях выше.

Ось X: исходная яркость пикселя
Ось Y: яркость цветового канала с применённым эффектом

source : вариант

Это свойство определяет элемент-источник, который предоставляет пиксели-источники для эффекта.

Примечание: Не поддерживается включение эффекта в себя, например, установкой источника на родительский элемент эффекта.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.12/qml-qtgraphicaleffects-leveladjust.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API