Тип QML Loader
Позволяет динамически загружать поддерево из URL или компонента. Подробнее...
| Заявление импорта: | import QtQuick 2.12 |
| Наследует: |
Свойства
- active : bool
- asynchronous : bool
- item : object
- progress : real
- source : url
- sourceComponent : Component
- status : перечисление
Сигналы
- loaded()
Методы
- object setSource(url source, object properties)
Подробное описание
Loader используется для динамической загрузки QML-компонентов.
Loader может загружать QML-файл (с помощью свойства source) или объект Component (с помощью свойства sourceComponent). Это полезно для отсрочки создания компонента до момента необходимости: например, когда компонент должен создаваться по требованию или когда компонент не должен создаваться излишне для повышения производительности.
Вот пример Loader, который загружает "Page1.qml" как компонент при щелчке MouseArea:
import QtQuick 2.0
Item {
width: 200; height: 200
Loader { id: pageLoader }
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: pageLoader.source = "Page1.qml"
}
} К загруженному объекту можно получить доступ с помощью свойства item.
Если свойства source или sourceComponent изменяются, все ранее созданные элементы уничтожаются. Установка source на пустую строку или установка sourceComponent на undefined уничтожает текущий загруженный объект, освобождает ресурсы и оставляет Loader пустым.
Поведение масштабирования Loader
Если исходный компонент не является типом Item, Loader не применяет никаких специальных правил масштабирования. При использовании для загрузки визуальных типов Loader применяет следующие правила масштабирования:
- Если для Loader не задан явный размер, Loader автоматически изменяет свой размер на размер загруженного элемента после загрузки компонента.
- Если размер Loader задан явно с помощью ширины, высоты или привязки, загруженный элемент будет изменён на размер Loader.
В обоих случаях размер элемента и Loader одинаковы. Это гарантирует, что привязка к Loader эквивалентна привязке к загруженному элементу.
| sizeloader.qml | sizeitem.qml |
import QtQuick 2.0
Item {
width: 200; height: 200
Loader {
// Explicitly set the size of the
// Loader to the parent item's size
anchors.fill: parent
sourceComponent: rect
}
Component {
id: rect
Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "red"
}
}
} |
import QtQuick 2.0
Item {
width: 200; height: 200
Loader {
// position the Loader in the center
// of the parent
anchors.centerIn: parent
sourceComponent: rect
}
Component {
id: rect
Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "red"
}
}
} |
| Красный прямоугольник будет изменён на размер корневого элемента. | Красный прямоугольник будет 50x50, центрированный в корневом элементе. |
Получение сигналов от загруженных объектов
Любые сигналы, исходящие от загруженного объекта, могут быть получены с помощью типа Connections. Например, следующий application.qml загружает MyItem.qml, и способен получать сигнал message от загруженного элемента через объект Connections:
| application.qml | MyItem.qml |
import QtQuick 2.0
Item {
width: 100; height: 100
Loader {
id: myLoader
source: "MyItem.qml"
}
Connections {
target: myLoader.item
onMessage: console.log(msg)
}
} |
import QtQuick 2.0
Rectangle {
id: myItem
signal message(string msg)
width: 100; height: 100
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: myItem.message("clicked!")
}
} |
В качестве альтернативы, поскольку MyItem.qml загружается в области действия Loader, он также может напрямую вызывать любые функции, определённые в Loader или его родительском элементе Item.
Фокус и события клавиш
Loader — область фокуса. Его свойство focus должно быть установлено в true для того, чтобы любой из его дочерних элементов получил активный фокус. (Для получения дополнительной информации см. Фокус клавиатуры в Qt Quick.) Любые события клавиш, полученные в загруженном элементе, должны также быть приняты, чтобы они не распространялись на Loader.
Например, следующий application.qml загружает KeyReader.qml при нажатии MouseArea. Обратите внимание, что свойство focus установлено в true для Loader, а также для Item в динамически загруженном объекте:
| application.qml | KeyReader.qml |
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 200; height: 200
Loader {
id: loader
focus: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
loader.source = "KeyReader.qml"
}
}
Keys.onPressed: {
console.log("Captured:",
event.text);
}
} |
import QtQuick 2.0
Item {
Item {
focus: true
Keys.onPressed: {
console.log("KeyReader captured:",
event.text);
event.accepted = true;
}
}
} |
После загрузки KeyReader.qml он принимает события клавиш и устанавливает event.accepted в true, чтобы событие не распространялось на родительский Rectangle.
Поскольку QtQuick 2.0, Loader также может загружать невизуальные компоненты.
Использование Loader в делегате представления
В некоторых случаях вам может понадобиться использовать Loader в делегате представления для повышения производительности загрузки делегата. Это работает в большинстве случаев, но есть одна важная проблема, связанная с контекстом создания компонента creation context.
В следующем примере свойство контекста index, вставленное ListView в контекст delegateComponent Text будет недоступно, так как Loader будет использовать контекст создания myComponent в качестве родительского контекста при создании экземпляра, и index не ссылается ни на что в этой цепочке контекстов.
Item {
width: 400
height: 400
Component {
id: myComponent
Text { text: index } //fails
}
ListView {
anchors.fill: parent
model: 5
delegate: Component {
id: delegateComponent
Loader {
sourceComponent: myComponent
}
}
}
} В этой ситуации мы можем либо вставить компонент в строку,
delegate: Component {
Loader {
sourceComponent: Component {
Text { text: index } //okay
}
}
} либо в отдельный файл,
delegate: Component {
Loader {
source: "MyComponent.qml" //okay
}
} или явно задать необходимую информацию как свойство Loader (это работает, потому что Loader устанавливает себя как объект контекста для компонента, который он загружает).
Item {
width: 400
height: 400
Component {
id: myComponent
Text { text: modelIndex } //okay
}
ListView {
anchors.fill: parent
model: 5
delegate: Component {
Loader {
property int modelIndex: index
sourceComponent: myComponent
}
}
}
} См. также Динамическое создание объектов.
Документация по свойствам
active : bool
Это свойство true равно true, если Loader в настоящее время активен. Значение по умолчанию для этого свойства — true.
Если Loader неактивен, изменение source или sourceComponent не приведет к созданию элемента, пока Loader не станет активным.
Установка значения в неактивное состояние приведет к освобождению любого загруженного Loader item, но не повлияет на source или sourceComponent.
Статус неактивного Loader всегда Null.
См. также source и sourceComponent.
asynchronous : bool
Это свойство показывает, будет ли компонент создан асинхронно. По умолчанию оно false.
При использовании в сочетании со свойством source загрузка и компиляция также будут выполняться в фоновом потоке.
Асинхронная загрузка создаёт объекты, объявленные компонентом, в течение нескольких кадров и снижает вероятность появления артефактов в анимации. При асинхронной загрузке состояние изменится на Loader.Loading. Как только весь компонент будет создан, item станет доступным, и состояние изменится на Loader.Ready.
Изменение значения этого свойства на false во время асинхронной загрузки принудительно завершит её синхронно. Это позволяет начать асинхронную загрузку и затем принудительно завершить её, если к содержимому Loader необходимо получить доступ до завершения асинхронной загрузки.
Чтобы избежать постепенной загрузки элементов, установите visible соответствующим образом, например,
Loader {
source: "mycomponent.qml"
asynchronous: true
visible: status == Loader.Ready
} Обратите внимание, что это свойство влияет только на создание объектов; оно не связано с асинхронной загрузкой компонента через сеть.
item : object
Это свойство содержит корневой объект, который в настоящее время загружается.
Поскольку QtQuick 2.0, Loader может загружать любой тип объекта.
progress : real
Это свойство содержит прогресс загрузки QML-данных из сети от 0.0 (ничего не загружено) до 1.0 (завершено). Большинство QML-файлов довольно небольшие, поэтому это значение быстро изменится с 0 на 1.
См. также status.
source : url
Это свойство содержит URL-адрес QML-компонента для создания экземпляра.
Поскольку QtQuick 2.0, Loader может загружать любой тип объекта; он не ограничен типами Item.
Для разгрузки текущего загруженного объекта установите это свойство в пустую строку или установите sourceComponent на undefined. Установка source на новый URL также приведет к разгрузке элемента, созданного предыдущим URL.
См. также sourceComponent, status и progress.
sourceComponent : Component
Это свойство содержит Component для создания экземпляра.
Item {
Component {
id: redSquare
Rectangle { color: "red"; width: 10; height: 10 }
}
Loader { sourceComponent: redSquare }
Loader { sourceComponent: redSquare; x: 10 }
} Для разгрузки текущего загруженного объекта установите это свойство в undefined.
Начиная с QtQuick 2.0, Loader может загружать любые типы объектов; он не ограничен типами Item.
См. также источник и прогресс.
состояние : перечисление
Это свойство содержит состояние загрузки QML. Оно может принимать одно из следующих значений:
- Loader.Null - загрузчик неактивен или источник QML не задан
- Loader.Ready - источник QML загружен
- Loader.Loading - источник QML в процессе загрузки
- Loader.Error - произошла ошибка при загрузке источника QML
Используйте это состояние, чтобы обновить информацию или каким-либо образом отреагировать на изменение состояния. Например, вы можете:
- Вызвать изменение состояния:
State { name: 'loaded'; when: loader.status == Loader.Ready } - Реализовать обработчик сигнала
onStatusChanged:Loader { id: loader onStatusChanged: if (loader.status == Loader.Ready) console.log('Loaded') } - Связать значение состояния:
Text { text: loader.status == Loader.Ready ? 'Loaded' : 'Not loaded' }
Обратите внимание, что если источник — это локальный файл, состояние изначально будет Ready (или Error). Хотя в этом случае сигнала onStatusChanged не будет, onLoaded всё равно будет вызван.
См. также прогресс.
Документация по сигналам
loaded()
Этот сигнал испускается, когда свойство состояние становится Loader.Ready, или при успешной начальной загрузке.
Соответствующий обработчик — onLoaded.
Документация по методам
объект setSource(url источник, объект свойства)
Создает экземпляр объекта заданного компонента источник, который будет иметь заданные свойства. Аргумент свойства необязателен. Экземпляр будет доступен через свойство элемент после завершения загрузки и создания экземпляра.
Если свойство активный имеет значение false в момент вызова этой функции, заданный компонент источник не будет загружен, но источник и начальные свойства будут кэшированы. Когда загрузчик станет активным, будет создан экземпляр компонента источник с заданными начальными свойствами.
Установка начальных значений свойств экземпляра компонента таким образом не вызовет связанные поведения.
Обратите внимание, что кэшированные свойства будут очищены, если свойство источник или sourceComponent изменены после вызова этой функции, но до установки свойства активный загрузчика.
Пример:
// ExampleComponent.qml
import QtQuick 2.0
Rectangle {
id: rect
color: "red"
width: 10
height: 10
Behavior on color {
NumberAnimation {
target: rect
property: "width"
to: (rect.width + 20)
duration: 0
}
}
} |
// example.qml
import QtQuick 2.0
Item {
Loader {
id: squareLoader
onLoaded: console.log(squareLoader.item.width);
// prints [10], not [30]
}
Component.onCompleted: {
squareLoader.setSource("ExampleComponent.qml",
{ "color": "blue" });
// will trigger the onLoaded code when complete.
}
} |
См. также источник и активный.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.12/qml-qtquick-loader.html