Тип QML SmoothedAnimation
Позволяет свойству плавно отслеживать значение. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick 2.12 |
| Наследует: |
Свойства
- duration : int
- maximumEasingTime : int
- reversingMode : перечисление
- velocity : вещественное число
Подробное описание
SmoothedAnimation анимирует значение свойства до заданного целевого значения с использованием кривой плавного ускорения/замедления (ease in/out quad). При изменении целевого значения кривые плавного ускорения/замедления, используемые для анимации между старым и новым целевыми значениями, плавно соединяются, создавая плавное движение к новому целевому значению, которое сохраняет текущую скорость.
Следующий пример показывает, как один Rectangle отслеживает положение другого с помощью SmoothedAnimation. Значения x и y зелёного прямоугольника связаны со значениями красного прямоугольника. При изменении этих значений зелёный прямоугольник плавно анимируется в новое положение:
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 800; height: 600
color: "blue"
Rectangle {
width: 60; height: 60
x: rect1.x - 5; y: rect1.y - 5
color: "green"
Behavior on x { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
Behavior on y { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
}
Rectangle {
id: rect1
width: 50; height: 50
color: "red"
}
focus: true
Keys.onRightPressed: rect1.x = rect1.x + 100
Keys.onLeftPressed: rect1.x = rect1.x - 100
Keys.onUpPressed: rect1.y = rect1.y - 100
Keys.onDownPressed: rect1.y = rect1.y + 100
} SmoothedAnimation можно настроить, установив скорость, с которой должна выполняться анимация, или время анимации. Если указаны и скорость, и время, для каждого изменения целевого значения используется то, что приводит к более быстрой анимации.
Например, анимация от 0 до 800 займёт 4 секунды при скорости 200, 8 секунд при времени анимации 8000 и 4 секунды при установленных значениях скорости 200 и времени 8000. Анимация от 0 до 20000 займёт 10 секунд при скорости 200, 8 секунд при времени 8000 и 8 секунд при установленных значениях скорости 200 и времени 8000.
По умолчанию скорость SmoothedAnimation составляет 200 единиц в секунду. Обратите внимание, что если диапазон анимируемого значения небольшой, то скорость необходимо настроить соответствующим образом. Например, непрозрачность элемента варьируется от 0 до 1,0. Чтобы включить плавную анимацию в этом диапазоне, скорость необходимо установить на значение, например, 0,5 единиц в секунду. Анимация от 0 до 1,0 со скоростью 0,5 займет 2000 мс.
Как и любой другой тип анимации, SmoothedAnimation может быть применён несколькими способами, включая переходы, поведения и источники значений свойств. Документация по Анимации и переходы в Qt Quick демонстрирует различные методы создания анимаций.
См. также SpringAnimation, NumberAnimation, Анимация и переходы в Qt Quick и Примеры Qt Quick - Анимация.
Документация по свойствам
duration : int
Это свойство содержит длительность анимации в мс, используемую при отслеживании источника.
Установка значения -1 (по умолчанию) отключает значение длительности.
Если значения скорости и длительности оба включены, анимация будет использовать то, что обеспечивает меньшую длительность.
maximumEasingTime : int
Это свойство задаёт максимальное время в мс, которое могут занимать любые «сглаживания» (eases) во время отслеживания. Установка этого свойства приводит к «уровнению» скорости после определённого времени. Установка отрицательного значения возвращает к обычному режиму сглаживания на протяжении всей длительности анимации.
Значение по умолчанию равно -1.
reversingMode : перечисление
Устанавливает, как SmoothedAnimation ведёт себя, если направление анимации меняется на обратное.
Возможные значения:
- SmoothedAnimation.Eased (по умолчанию) — анимация плавно замедлится, а затем изменит направление
- SmoothedAnimation.Immediate — анимация немедленно начнёт ускорение в обратном направлении, начав с скорости 0
- SmoothedAnimation.Sync — свойство немедленно устанавливается в целевое значение
velocity : вещественное число
Это свойство содержит среднюю скорость, разрешённую при отслеживании значения «до».
По умолчанию скорость SmoothedAnimation составляет 200 единиц в секунду.
Установка значения -1 отключает значение скорости.
Если значения скорости и длительности оба включены, анимация будет использовать то, что обеспечивает меньшую длительность.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.12/qml-qtquick-smoothedanimation.html