Spec-Zone.ru › Qt 5.12

Класс QSGDynamicTexture

Класс QSGDynamicTexture служит базовым классом для динамически изменяемых текстур, таких как содержимое, которое рендерится в FBO.

Подробнее...

Заголовок: #include <QSGDynamicTexture>
qmake: QT += quick
Наследует: QSGTexture
  • Список всех членов, включая унаследованные
  • Устаревшие члены

Открытые функции

виртуальный bool updateTexture() = 0
  • 20 открытых функций, унаследованных от QSGTexture
  • 31 открытых функций, унаследованных от QObject

Статические открытые члены

const QMetaObject staticMetaObject
  • 9 статических открытых членов, унаследованных от QObject

Дополнительные унаследованные члены

  • 1 свойство, унаследованное от QObject
  • 1 открытый слот, унаследованный от QObject
  • 2 сигнала, унаследованные от QObject
  • 9 защищенных функций, унаследованных от QObject

Подробное описание

Класс QSGDynamicTexture служит базовым классом для динамически изменяемых текстур, таких как содержимое, которое рендерится в FBO.

Для обновления содержимого текстуры явно вызовите updateTexture() . Просто вызов bind() не обновит текстуру.

Примечание: Все классы с префиксом QSG должны использоваться только в потоке рендеринга графика сцены. Дополнительную информацию см. в разделе Граф сцены и рендеринг.

Документация по функциям-членам

[pure virtual] bool QSGDynamicTexture::updateTexture()

Вызовите эту функцию, чтобы явно обновить динамическую текстуру. Вызов bind() свяжет содержимое, которое было ранее обновлено.

Функция возвращает true, если текстура была изменена в результате обновления; в противном случае возвращает false.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.12/qsgdynamictexture.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API