Spec-Zone.ru › Qt 5.12

Класс QSGTransformNode

Класс QSGTransformNode реализует преобразования в графе сцены. Подробнее...

Заголовок: #include <QSGTransformNode>
qmake: QT += quick
Наследует: QSGNode
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые функции

QSGTransformNode()
virtual ~QSGTransformNode() override
const QMatrix4x4 & matrix() const
void setMatrix(const QMatrix4x4 &matrix)
  • 20 открытых функций унаследованных от QSGNode

Подробное описание

Класс QSGTransformNode реализует преобразования в графе сцены.

Преобразования применяются к поддереву узла и могут быть вложенными. Несколько узлов преобразования будут накапливаться путём пересечения всех их матриц. Накопление происходит в процессе отрисовки.

Узлы преобразования реализуют 4x4 матрицу, которая теоретически поддерживает полные 3D преобразования. Однако, поскольку рендерер оптимизирован для 2D случаев, а не 3D, отрисовка сцены с полными 3D преобразованиями требует осторожности.

Примечание: Все классы с префиксом QSG должны использоваться только в потоке отрисовки графа сцены. Дополнительную информацию см. в разделе Граф сцены и отрисовка.

Документация по функциям-членам

QSGTransformNode::QSGTransformNode()

Создаёт новый QSGTransformNode с его матрицей, установленной в единичную матрицу.

[override virtual] QSGTransformNode::~QSGTransformNode()

Удаляет этот узел преобразования.

const QMatrix4x4 &QSGTransformNode::matrix() const

Возвращает матрицу этого узла преобразования.

См. также setMatrix().

void QSGTransformNode::setMatrix(const QMatrix4x4 &matrix)

Устанавливает матрицу этого узла преобразования в matrix.

См. также matrix().

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.12/qsgtransformnode.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API