Spec-Zone.ru › Qt 5.13

Класс QAbstractAnimation

Класс QAbstractAnimation является базовым классом для всех анимаций. Подробнее...

Заголовок: #include <QAbstractAnimation>
qmake: QT += core
С момента: Qt 4.6
Наследует: QObject
Наследуется:

QAnimationGroup, QPauseAnimation и QVariantAnimation

Этот класс был представлен в Qt 4.6.

  • Список всех членов, включая унаследованные

Типы Public

перечисление DeletionPolicy { KeepWhenStopped, DeleteWhenStopped }
перечисление Direction { Forward, Backward }
перечисление State { Stopped, Paused, Running }

Свойства

  • currentLoop : const int
  • currentTime : int
  • direction : Direction
  • duration : const int
  • loopCount : int
  • state : const State

Функции Public

QAbstractAnimation(QObject *parent = nullptr)
virtual ~QAbstractAnimation()
int currentLoop() const
int currentLoopTime() const
int currentTime() const
QAbstractAnimation::Direction direction() const
virtual int duration() const = 0
QAnimationGroup * group() const
int loopCount() const
void setDirection(QAbstractAnimation::Direction direction)
void setLoopCount(int loopCount)
QAbstractAnimation::State state() const
int totalDuration() const

Слот Public

void pause()
void resume()
void setCurrentTime(int msecs)
void setPaused(bool paused)
void start(QAbstractAnimation::DeletionPolicy policy = KeepWhenStopped)
void stop()

Сигналы

void currentLoopChanged(int currentLoop)
void directionChanged(QAbstractAnimation::Direction newDirection)
void finished()
void stateChanged(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState)

Защищенные функции

virtual void updateCurrentTime(int currentTime) = 0
virtual void updateDirection(QAbstractAnimation::Direction direction)
virtual void updateState(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState)

Переопределенные защищенные функции

virtual bool event(QEvent *event) override

Подробное описание

Класс определяет функции, общие для всех анимаций. Наследуя этот класс, вы можете создавать пользовательские анимации, которые подключаются к остальной части системы анимаций.

Прогресс анимации задаётся её текущим временем (currentLoopTime()), которое измеряется в миллисекундах от начала анимации (0) до её конца (duration()). Значение обновляется автоматически во время выполнения анимации. Его также можно установить напрямую с помощью setCurrentTime().

В любой момент анимация находится в одном из трёх состояний: Running, Stopped или Paused — как определено в перечислении State. Текущее состояние можно изменить, вызвав start(), stop(), pause() или resume(). Анимация всегда сбрасывает своё текущее время (current time) при запуске. При паузе она будет продолжена с тем же текущим временем при возобновлении. Когда анимация останавливается, её нельзя возобновить, но она сохраняет своё текущее время (пока её снова не запустят). QAbstractAnimation будет излучать stateChanged(), когда её состояние изменяется.

Анимация может циклически повторяться любое количество раз, установив свойство loopCount. Когда текущее время анимации достигает её duration(), оно сбрасывается, и анимация продолжает работу. Значение loopCount, равное 1 (значение по умолчанию), означает, что анимация выполнится один раз. Обратите внимание, что duration, равное -1, означает, что анимация будет выполняться до остановки; текущее время будет увеличиваться неопределённо. Когда текущее время равно duration(), и анимация находится в последнем цикле, состояние меняется на Stopped, и излучается сигнал finished().

QAbstractAnimation предоставляет чистые виртуальные функции, используемые подклассами для отслеживания прогресса анимации: duration() и updateCurrentTime(). Функция duration() позволяет вам указать продолжительность анимации (как описано выше). Система анимации вызывает updateCurrentTime(), когда текущее время изменяется. Переопределив эту функцию, вы можете отслеживать прогресс анимации. Обратите внимание, что интервал между вызовами и количество вызовов этой функции не определены; однако обычно это будет 60 обновлений в секунду.

Переопределив updateState(), вы можете отслеживать изменения состояния анимации, что особенно полезно для анимаций, которые не управляются временем.

END_OF_DOCUMENT_MARKER

См. также QVariantAnimation, QPropertyAnimation, QAnimationGroup и The Animation Framework.

Документация по типам членов

enum QAbstractAnimation::DeletionPolicy

Константа Значение Описание
QAbstractAnimation::KeepWhenStopped 0 Анимация не будет удалена при остановке.
QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped 1 Анимация будет автоматически удалена при остановке.

enum QAbstractAnimation::Direction

Этот перечисление описывает направление анимации, когда она находится в состоянии Running.

Константа Значение Описание
QAbstractAnimation::Forward 0 Текущее время анимации увеличивается со временем (т.е., перемещается от 0 к концу/длительности).
QAbstractAnimation::Backward 1 Текущее время анимации уменьшается со временем (т.е., перемещается от конца/длительности к 0).

См. также direction.

enum QAbstractAnimation::State

Это перечисление описывает состояние анимации.

Константа Значение Описание
QAbstractAnimation::Stopped 0 Анимация не запущена. Это начальное состояние QAbstractAnimation, и состояние QAbstractAnimation возвращается в него после завершения. Текущее время остается неизменным, пока не будет вызван setCurrentTime() или анимация не будет запущена вызовом start().
QAbstractAnimation::Paused 1 Анимация приостановлена (т.е., временно приостановлена). Вызов resume() возобновит активность анимации.
QAbstractAnimation::Running 2 Анимация выполняется. Пока управление находится в цикле событий, QAbstractAnimation будет обновлять текущее время с регулярными интервалами, вызывая updateCurrentTime() при необходимости.

См. также state() и stateChanged().

Документация свойств

currentLoop : const int

Это свойство содержит текущую итерацию анимации

Это свойство описывает текущую итерацию анимации. По умолчанию количество итераций анимации равно 1, и поэтому текущая итерация всегда будет 0. Если количество итераций равно 2, и анимация проходит за пределами своей длительности, она автоматически перемотается и перезапустится с текущим временем 0 и текущей итерацией 1, и так далее.

При изменении текущей итерации QAbstractAnimation излучает сигнал currentLoopChanged().

Функции доступа:

int currentLoop() const

Сигнал уведомления:

void currentLoopChanged(int currentLoop)

currentTime : int

Это свойство содержит текущее время и прогресс анимации

Это свойство описывает текущее время анимации. Вы можете изменить текущее время, вызвав setCurrentTime, или вызвать start() и позволить анимации выполняться, автоматически устанавливая текущее время по мере выполнения анимации.

Текущее время анимации начинается с 0 и заканчивается totalDuration().

Функции доступа:

int currentTime() const
void setCurrentTime(int msecs)

См. также loopCount и currentLoopTime().

direction : Direction

Это свойство содержит направление анимации, когда она находится в состоянии Running.

Это направление указывает, движется ли время от 0 к длительности анимации или от значения длительности к 0 после того, как был вызван start().

По умолчанию это свойство установлено в Forward.

Функции доступа:

QAbstractAnimation::Direction direction() const
void setDirection(QAbstractAnimation::Direction direction)

Сигнал уведомления:

void directionChanged(QAbstractAnimation::Direction newDirection)

duration : const int

Это свойство содержит длительность анимации.

Если длительность равна -1, это означает, что длительность не определена. В этом случае loopCount игнорируется.

Функции доступа:

virtual int duration() const = 0

loopCount : int

Это свойство содержит количество повторений анимации

Это свойство описывает количество повторений анимации как целое число. По умолчанию это значение равно 1, что означает, что анимация должна выполняться только один раз и затем остановиться. Изменяя его, вы можете запустить анимацию несколько раз. Значение 0 означает, что анимация вообще не будет запущена, а значение -1 означает, что анимация будет повторяться вечно, пока не будет остановлена. Повторение не поддерживается для анимации с неопределенной длительностью. Она будет выполняться только один раз.

Функции доступа:

int loopCount() const
void setLoopCount(int loopCount)

state : const State

состояние анимации.

Это свойство описывает текущее состояние анимации. Когда состояние анимации изменяется, QAbstractAnimation излучает сигнал stateChanged().

Функции доступа:

QAbstractAnimation::State state() const

Сигнал уведомления:

void stateChanged(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState)

Документация по функциям членов

QAbstractAnimation::QAbstractAnimation(QObject *parent = nullptr)

Конструктор базового класса QAbstractAnimation и передает parent конструктору QObject.

См. также QVariantAnimation и QAnimationGroup.

[signal] void QAbstractAnimation::currentLoopChanged(int currentLoop)

QAbstractAnimation излучает этот сигнал всякий раз, когда изменяется текущая итерация. currentLoop — текущая итерация.

Примечание: Сигнал уведомления для свойства currentLoop.

См. также currentLoop() и loopCount().

[signal] void QAbstractAnimation::directionChanged(QAbstractAnimation::Direction newDirection)

QAbstractAnimation излучает этот сигнал всякий раз, когда изменяется направление. newDirection — новое направление.

Примечание: Сигнал уведомления для свойства direction.

См. также direction.

[signal] void QAbstractAnimation::finished()

QAbstractAnimation излучает этот сигнал после того, как анимация остановилась и достигла конца.

Этот сигнал излучается после stateChanged().

См. также stateChanged().

[slot] void QAbstractAnimation::pause()

Приостанавливает анимацию. Когда анимация приостановлена, state() возвращает Paused. Значение currentTime останется неизменным до тех пор, пока не будет вызвано resume() или start(). Если вы хотите продолжить с текущего времени, вызовите resume().

См. также start(), state() и resume().

[slot] void QAbstractAnimation::resume()

Возобновляет анимацию после её приостановки. При возобновлении анимации она излучает сигналы resumed() и stateChanged(). Текущее время не изменяется.

См. также start(), pause() и state().

[slot] void QAbstractAnimation::setPaused(bool paused)

Если paused равно true, анимация приостанавливается. Если paused равно false, анимация возобновляется.

См. также state(), pause() и resume().

[slot] void QAbstractAnimation::start(QAbstractAnimation::DeletionPolicy policy = KeepWhenStopped)

Запускает анимацию. Аргумент policy определяет, будет ли анимация удалена после завершения. Когда анимация запускается, излучается сигнал stateChanged(), и state() возвращает Running. Когда управление достигает цикла событий, анимация выполняется сама, периодически вызывая updateCurrentTime() по мере её выполнения.

Если анимация остановлена или уже достигла конца, вызов start() перемотает анимацию и начнёт её с начала. Когда анимация достигает конца, она либо останавливается, либо, если уровень цикла больше 1, перематывается и продолжается с начала.

Если анимация уже запущена, эта функция ничего не делает.

См. также stop() и state().

[signal] void QAbstractAnimation::stateChanged(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState)

QAbstractAnimation излучает этот сигнал всякий раз, когда состояние анимации меняется с oldState на newState. Этот сигнал излучается после вызова виртуальной функции updateState().

Примечание: Сигнал уведомления для свойства state.

См. также updateState().

[slot] void QAbstractAnimation::stop()

Останавливает анимацию. Когда анимация останавливается, она излучает сигнал stateChanged(), и state() возвращает Stopped. Текущее время не изменяется.

Если анимация останавливается сама после достижения конца (т.е., currentLoopTime() == duration() и currentLoop() > loopCount() - 1), излучается сигнал finished().

См. также start() и state().

[virtual] QAbstractAnimation::~QAbstractAnimation()

Останавливает анимацию, если она запущена, затем уничтожает QAbstractAnimation. Если анимация является частью QAnimationGroup, она автоматически удаляется перед уничтожением.

int QAbstractAnimation::currentLoopTime() const

Возвращает текущее время внутри текущего цикла. Оно может варьироваться от 0 до duration().

См. также duration() и currentTime.

[pure virtual] int QAbstractAnimation::duration() const

Эта чисто виртуальная функция возвращает продолжительность анимации и определяет, как долго QAbstractAnimation должен обновлять текущее время. Эта продолжительность локальна и не включает количество циклов.

Возвращаемое значение -1 указывает, что у анимации нет определённой продолжительности; анимация должна работать вечно до остановки. Это полезно для анимаций, которые не управляются временем, или где нельзя легко предсказать её продолжительность (например, воспроизведение аудио в игре, управляемое событиями).

Если анимация является параллельной QAnimationGroup, её продолжительность будет максимальной из продолжительностей всех анимаций. Если анимация является последовательной QAnimationGroup, её продолжительность будет суммой продолжительностей всех анимаций.

Примечание: Функция-получатель для свойства duration.

См. также loopCount.

[override virtual protected] bool QAbstractAnimation::event(QEvent *event)

Реализует: QObject::event(QEvent *e).

QAnimationGroup *QAbstractAnimation::group() const

Если эта анимация является частью QAnimationGroup, эта функция возвращает указатель на группу; в противном случае, она возвращает nullptr.

См. также QAnimationGroup::addAnimation().

int QAbstractAnimation::totalDuration() const

Возвращает общую и эффективную продолжительность анимации, включая количество циклов.

См. также duration() и currentTime.

[pure virtual protected] void QAbstractAnimation::updateCurrentTime(int currentTime)

Эта чисто виртуальная функция вызывается всякий раз, когда изменяется текущее время анимации.

См. также updateState().

[virtual protected] void QAbstractAnimation::updateDirection(QAbstractAnimation::Direction direction)

Эта виртуальная функция вызывается QAbstractAnimation, когда изменяется направление анимации. Аргумент direction — новое направление.

См. также setDirection() и direction().

[virtual protected] void QAbstractAnimation::updateState(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState)

Эта виртуальная функция вызывается QAbstractAnimation, когда состояние анимации меняется с oldState на newState.

См. также start(), stop(), pause() и resume().

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/qabstractanimation.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API