Класс QAudioSystemPlugin
Класс QAudioSystemPlugin предоставляет абстрактный базовый класс для аудиоплагинов. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QAudioSystemPlugin> |
| qmake: | QT += multimedia |
| Наследует: | QObject и QAudioSystemFactoryInterface |
Открытые функции
| QAudioSystemPlugin(QObject *parent = nullptr) | |
| virtual | ~QAudioSystemPlugin() |
Переопределённые открытые функции
| virtual QList<QByteArray> | availableDevices(QAudio::Mode mode) const override = 0 |
| virtual QAbstractAudioDeviceInfo * | createDeviceInfo(const QByteArray &device, QAudio::Mode mode) override = 0 |
| virtual QAbstractAudioInput * | createInput(const QByteArray &device) override = 0 |
| virtual QAbstractAudioOutput * | createOutput(const QByteArray &device) override = 0 |
Подробное описание
Написание аудиоплагина выполняется путём наследования от этого базового класса, переопределения чисто виртуальных функций availableDevices(), createInput(), createOutput() и createDeviceInfo(), а затем экспорта класса с помощью макроса Q_PLUGIN_METADATA().
Файл json, содержащий метаданные, должен содержать список ключей, соответствующих плагину. Добавьте "default" в свой список доступных ключей, чтобы переопределить устройство по умолчанию, которое будет предоставлено вашим плагином.
{ "Keys": [ "default" ] } Доступны модульные тесты, которые помогут в отладке новых плагинов.
Qt поставляется с плагинами для Windows (WinMM и WASAPI), Linux (ALSA и PulseAudio), macOS / iOS (CoreAudio), Android (OpenSL ES) и QNX.
Если доступны какие-либо аудиоплагины, будет использован резервный бэкэнд по умолчанию. Это должно выводить предупреждения, если это произойдёт при попытке использования QAudioInput или QAudioOutput. Для решения этой проблемы убедитесь, что зависимости для Qt-плагинов установлены в системе, и переконфигурируйте Qt (например, пакет alsa-devel на Linux) или создайте собственный плагин с ключом по умолчанию, чтобы всегда переопределить резервный бэкэнд по умолчанию. Самый простой способ определить, что у вас только резервный бэкэнд по умолчанию, — получить список доступных аудиоустройств.
QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioOutput).size() = 0 (бэкэнд по умолчанию)
См. также QAbstractAudioDeviceInfo, QAbstractAudioOutput и QAbstractAudioInput.
Документация по функциям-членам
QAudioSystemPlugin::QAudioSystemPlugin(QObject *parent = nullptr)
Создаёт новый аудиоплагин с parent. Это вызывается автоматически макросом Q_PLUGIN_METADATA().
[virtual] QAudioSystemPlugin::~QAudioSystemPlugin()
Уничтожает аудиоплагин. Вам никогда не придётся вызывать это явно. Qt уничтожает плагин автоматически, когда он больше не используется.
[override pure virtual] QList<QByteArray> QAudioSystemPlugin::availableDevices(QAudio::Mode mode) const
Возвращает список доступных аудиоустройств для mode
[override pure virtual] QAbstractAudioDeviceInfo *QAudioSystemPlugin::createDeviceInfo(const QByteArray &device, QAudio::Mode mode)
Возвращает указатель на QAbstractAudioDeviceInfo, созданный с использованием device и mode
[override pure virtual] QAbstractAudioInput *QAudioSystemPlugin::createInput(const QByteArray &device)
Возвращает указатель на QAbstractAudioInput, созданный с использованием идентификатора device
[override pure virtual] QAbstractAudioOutput *QAudioSystemPlugin::createOutput(const QByteArray &device)
Возвращает указатель на QAbstractAudioOutput, созданный с использованием идентификатора device
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/qaudiosystemplugin.html