Тип QML Colorize
Устанавливает цвет в цветовом пространстве HSL. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtGraphicalEffects 1.13 |
| С момента: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Наследуется от: |
Свойства
- cached : bool
- hue : real
- lightness : real
- saturation : real
- source : variant
Подробное описание
Эффект аналогичен тому, что происходит, когда на сверху серого изображения помещается цветное стекло. Colorize использует цветовое пространство оттенок, насыщенность и светлота (HSL). Вы можете указать желаемое значение для каждого свойства. Вы можете сдвинуть все значения HSL с помощью эффекта HueSaturation.
В качестве альтернативы вы можете использовать эффект ColorOverlay, чтобы окрасить исходный элемент в цветовом пространстве RGBA.
| Источник | Примененный эффект |
|---|---|
Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL.
Пример
Следующий пример показывает, как применить эффект.
import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Colorize {
anchors.fill: bug
source: bug
hue: 0.0
saturation: 0.5
lightness: -0.2
}
} Документация свойств
cached : bool
Это свойство позволяет кэшировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности рендеринга.
Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, пиксели в кэше должны быть обновлены. Потребление памяти увеличивается, так как требуется дополнительный буфер памяти для хранения выходных данных эффекта.
Рекомендуется отключить кэш, когда свойства источника или эффекта анимированы.
По умолчанию свойство установлено в false.
hue : real
Это свойство определяет значение оттенка, используемое для окрашивания источника.
Значение находится в диапазоне от 0,0 до 1,0. По умолчанию свойство установлено в 0.0, что производит слегка красный цвет.
| Разрешенные значения оттенка |
|---|
| Примеры выходных значений с разными значениями оттенка | ||
|---|---|---|
| hue: 0,2 | hue: 0,5 | hue: 0,8 |
| saturation: 1 | saturation: 1 | saturation: 1 |
| lightness: 0 | lightness: 0 | lightness: 0 |
lightness : real
Это свойство определяет, насколько увеличивается или уменьшается значение светлоты источника.
В отличие от свойств оттенка и насыщенности, светлота не устанавливает используемое значение, а сдвигает существующее значение светлоты пикселя источника.
Значение находится в диапазоне от -1,0 (уменьшение) до 1,0 (увеличение). По умолчанию свойство установлено в 0.0 (без изменений).
| Примеры выходных значений с разными значениями светлоты | ||
|---|---|---|
| lightness: -0,75 | lightness: 0 | lightness: 0,75 |
| hue: 0 | hue: 0 | hue: 0 |
| saturation: 1 | saturation: 1 | saturation: 1 |
saturation : real
Это свойство определяет значение насыщенности, используемое для окрашивания источника.
Значение находится в диапазоне от 0,0 (обесцвеченный) до 1,0 (насыщенный). По умолчанию свойство установлено в 1.0 (насыщенный).
| Примеры выходных значений с разными значениями насыщенности | ||
|---|---|---|
| saturation: 0 | saturation: 0,5 | saturation: 1 |
| hue: 0 | hue: 0 | hue: 0 |
| lightness: 0 | lightness: 0 | lightness: 0 |
source : variant
Это свойство определяет элемент источника, который предоставляет пиксели источника для эффекта.
Примечание: Не поддерживается включение эффекта в себя, например, путем установки источника в родительский элемент эффекта.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/qml-qtgraphicaleffects-colorize.html